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Name Description Tier Item
Briganten-Schwert-/Schild-Attribute Erhöht Geschick und Konstitution an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt.
Kavaliers-Schwert-/Schild-Attribute Erhöht Geschick und Stärke an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt.
Kleriker-Schwert-/Schild-Attribute Erhöht Konzentration und Konstitution an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt.
Druiden-Schwert-/Schild-Attribute Erhöht Konstitution und Intelligenz an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt.
Duellanten-Schwert-/Schild-Attribute Erhöht Geschick und Konzentration an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt.
Kämpfer-Schwert-/Schild-Attribute Erhöht Stärke und Geschick an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt.
Ritter-Schwert-/Schild-Attribute Erhöht Konstitution und Stärke an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt.
Magier-Schwert-/Schild-Attribute Erhöht Intelligenz und Konzentration an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt.
Mönchs-Schwert-/Schild-Attribute Erhöht Stärke und Konzentration an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt.
Nomaden-Schwert-/Schild-Attribute Erhöht Konstitution und Konzentration an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt.
Okkultisten-Schwert-/Schild-Attribute Erhöht Intelligenz und Konstitution an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt.
Priester-Schwert-/Schild-Attribute Erhöht Konzentration und Intelligenz an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt.
Waldläufer-Schwert-/Schild-Attribute Erhöht Geschick an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt.
Weisen-Schwert-/Schild-Attribute Erhöht Konzentration an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt.
Gelehrten-Schwert-/Schild-Attribute Erhöht Intelligenz an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt.
Schildwachen-Schwert-/Schild-Attribute Erhöht Konstitution an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt.
Soldaten-Schwert-/Schild-Attribute Erhöht Stärke an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt.
Schwertmagier-Schwert-/Schild-Attribute Erhöht Stärke und Intelligenz an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt.
Betrüger-Schwert-/Schild-Attribute Erhöht Intelligenz und Geschick an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt.
Wächter-Schwert-/Schild-Attribute Erhöht Konstitution und Geschick an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt.
Eiferer-Schwert-/Schild-Attribute Erhöht Konzentration und Stärke an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt.
Werkmeister-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Konzentration und Geschick an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Meuchelmörder-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Geschick und Intelligenz an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Barbaren-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Stärke und Konstitution an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Kampfmagier-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Intelligenz und Stärke an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Briganten-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Geschick und Konstitution an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Kavaliers-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Geschick und Stärke an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Kleriker-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Konzentration und Konstitution an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Druiden-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Konstitution und Intelligenz an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Duellanten-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Geschick und Konzentration an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Kämpfer-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Stärke und Geschick an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Ritter-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Konstitution und Stärke an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Magier-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Intelligenz und Konzentration an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Mönchs-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Stärke und Konzentration an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Nomaden-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Konstitution und Konzentration an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Okkultisten-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Intelligenz und Konstitution an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Priester-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Konzentration und Intelligenz an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Waldläufer-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Geschick an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Weisen-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Konzentration an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Gelehrten-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Intelligenz an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Schildwachen-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Konstitution an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Soldaten-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Stärke an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Schwertmagier-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Stärke und Intelligenz an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Betrüger-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Intelligenz und Geschick an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Wächter-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Konstitution und Geschick an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Eiferer-Haupthandwaffen-Attribute Erhöht Konzentration und Stärke an einer Waffe, die nur den Haupthandplatz nutzt.
Leerer Sockel Bringe einen Edelstein an, um dessen Effekt hinzuzufügen.
Provozieren I Provokation ist aktiv. Du verursachst 150 % mehr Bedrohung.
Provozieren II Provokation ist aktiv. Du verursachst 250 % mehr Bedrohung.
Provozieren III Provokation ist aktiv. Du verursachst 300 % mehr Bedrohung.
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