| Ansturm | Stürme 15 m voran und verursache 120 % Waffenschaden, wenn du das Ziel erreichst. Führe einen einfachen Angriff aus, um stehenzubleiben und früher anzugreifen. Diese Fertigkeit verleiht Mut. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.) | Great Axe | Reaper | Active |
| Rasende Dynamik | "Ansturm" verursacht nun 120 % / 130 % / 140 % Waffenschaden, je nachdem, wie lange die Fertigkeit aufgeladen wurde. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Unvorhersehbarer Schlag | Während "Ansturm" kannst du Blocken drücken, um einen Schwungschlag auszuführen, der 140 % / 150 % / 165 % Waffenschaden verursacht, je nachdem, wie lange die Fertigkeit aufgeladen wurde. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Raffen | Verlängere deine Axt um 5 m und ziehe so Gegner zu dir heran, verursache 80 % Waffenschaden und bringe die Gegner zum Taumeln. Effekt mit Provokationsedelstein: Hast du einen Karneol-Edelstein in deiner Streitaxt ausgerüstet, provoziert die Fertigkeit bei einem Treffer für 4 Sek. (Provokation führt dazu, dass Monster nur dich angreifen.) | Great Axe | Reaper | Active |
| Der Sammler | Die Reichweite von "Raffen" beträgt nun 8 m. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Hunger | Heile dich selbst um 30 % des von "Raffen" verursachten Schadens. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Tödliche Anziehungskraft | Führe nach dem Heranziehen einen Drehangriff aus, der 115 % Waffenschaden verursacht. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Hinrichtung | Ein mächtiger Angriff über Kopf, der 200 % Waffenschaden verursacht. Erhöht den Basisschaden um 50 % gegen Gegner mit weniger als 50 % Gesundheit. | Great Axe | Reaper | Active |
| Unbändige Gier | "Hinrichtung" verleiht Mut beim Angriff. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.) | Great Axe | Reaper | Passive |
| Scharfrichter | "Hinrichtung" hat gegen Gegner eine kritische Chance von 100 % gegen Gegner mit weniger als 30 % Gesundheit. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Gier | Leichte Angriffe mit deiner Streitaxt gewähren dir Ermächtigung und erhöhen deinen Schaden für 5 Sek. um 5 %. (Maximal 3 Stapel.) | Great Axe | Reaper | Passive |
| Scharfrichtertempo | Ein Treffer bei mindestens 2 Zielen mit einem einzelnen leichten Streitaxtangriff verleiht dir für 3 Sek. 20 % Eile. (Eile steigert das Bewegungstempo.) | Great Axe | Reaper | Passive |
| Kritische Zugewinne | Wenn du mit deiner Streitaxt kritische Treffer landest, heilst du dich für 10 % verursachten Schaden selbst. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Tödliche Umarmung | Erhöht die Rüstungsdurchdringung deiner Streitaxt um 10 % bei Gegnern mit weniger als 50 % Gesundheit. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Frustration | Werden deine Angriffe geblockt, erhältst du einen Stapel Ermächtigung der 10 Sek. lang 15 % Schaden verursacht. (Maximal 1 Stapel.) | Great Axe | Reaper | Passive |
| Scharfe Klinge | Erhöht den kritischen Schaden um 10 %. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Kritischer Zustand | Angriffe mit der Streitaxt gegen Gegner mit weniger als 30 % Gesundheit bewirken 15 % häufiger kritische Treffer. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Futtern | Angriffe mit der Streitaxt gegen Gegner mit weniger als 30 % Gesundheit heilen dich um 10 % des verursachten Schadens. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Blutrausch | Du bewegst dich 20 % schneller und erhältst Ermächtigung, was 15 % mehr Schaden verursacht, wenn du Gegner im Umkreis von 14 m angreifst. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Wirbelwind | Du drehst dich, greifst alle Gegner innerhalb eines Radius von 2,5 m an und verursachst 50 % Waffenschaden. Wenn du einen Gegner triffst, drehst du dich erneut. Du kannst dich beim Drehen bewegen. (Bis zu 4 Drehungen.) (Dieser Angriff verursacht keine Angriffe aus dem Hinterhalt.) "Wirbelwind" kann durch Blocken/Ausweichen nach der ersten Drehung beendet werden. Diese Fertigkeit verleiht Mut. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.) | Great Axe | Mauler | Active |
| Endlose Winde | Die maximale Drehungsanzahl von "Wirbelwind" steigt auf 7. (Dies erhöht nur die maximale Anzahl an Drehungen pro Zauber, wenn du Feinde beim Drehen triffst) | Great Axe | Mauler | Passive |
| Tosende Winde | Das Bewegungstempo von "Wirbelwind" steigt um 100 %. | Great Axe | Mauler | Passive |
| Umzingelt | Wenn du von mindestens 3 Gegnern umzingelt bist, verursachst du für jedes Ziel in der Nähe 15 % mehr Waffenschaden. (Maximal 5 Ziele.) | Great Axe | Mauler | Passive |
| Mahlstrom | Schneller, wirbelnder Angriff, der Gegner innerhalb eines Radius von 2,5 m zu dir heranzieht. Verursacht 110 % Waffenschaden. Effekt mit Provokationsedelstein: Hast du einen Karneol-Edelstein in deiner Streitaxt ausgerüstet, provoziert die Fertigkeit bei einem Treffer für 4 Sek. (Provokation führt dazu, dass Monster nur dich angreifen.) | Great Axe | Mauler | Active |
| Sturmreichweite | Steigert die Reichweite von "Mahlstrom" um 50 %. | Great Axe | Mauler | Passive |
| Absorbieren | Absorbiert alle Geschosse, wenn "Mahlstrom" aktiv ist. | Great Axe | Mauler | Passive |
| Kein Nachlassen | "Mahlstrom" führt einen weiteren Drehangriff aus, der Gegner heranzieht und 110 % Waffenschaden verursacht. Außerdem erhältst du zu Beginn Mut. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.) | Great Axe | Mauler | Passive |
| Quell der Schwerkraft | Ein Aufwärtsschwung, der 25 % Waffenschaden verursacht und einen Realitätsriss hervorruft, der in bis zu 10 m Entfernung einen Strudel erzeugt. Der Strudel zieht Gegner innerhalb von 4 m in sein Zentrum und verwurzelt sie 1 Sek. lang. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Strudels wird aufgrund der starken Schwerkraft um 60 % reduziert. Der Strudel endet nach 3 Sek. mit einer Schadensexplosion, die 100 % Waffenschaden zufügt. (Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.) | Great Axe | Mauler | Active |
| Quell der Masse | Erhöht den Explosionsschaden für jeden Gegner im Wirkungsbereich um 10 %. (Maximal 5 Ziele.) | Great Axe | Mauler | Passive |
| Unbeugsam | Verbündete erhalten 10 % Verstärkung, solange sie in deinem Quell der Schwerkraft stehen. (Verstärkung erhöht die Rüstung.) | Great Axe | Mauler | Passive |
| Schlägerentschlossenheit | Wenn du getroffen wirst, während du eine Streitaxt führst und weniger als 50 % Gesundheit hast, erhältst du 40 Ausdauer. (20 Sek. Abklingzeit.) | Great Axe | Mauler | Passive |
| Schweres Heranziehen | Schwere Angriffe mit der Streitaxt ziehen Gegner zu dir heran. | Great Axe | Mauler | Passive |
| Anhaltender Schlag | Verleiht schweren Angriffen mit der Streitaxt Mut. Gewährt außerdem Basisschadensreduktion in Höhe von 12 %, wenn Mut aktiv ist. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.) | Great Axe | Mauler | Passive |
| Schwerkraft | Nachdem du ein Ziel herangezogen hast, wird es für 0.4 Sek. festgesetzt und kann sich nicht mehr bewegen. (1Sek. Abklingzeit bei jedem Ziel.) | Great Axe | Mauler | Passive |
| Rache | Wenn du Angriffe mit deiner Streitaxt blockst, erhältst du Ermächtigung und dein Schaden steigt 5 Sek. lang um 5 %. (Maximal 3 Stapel.) | Great Axe | Mauler | Passive |
| Mittelpunkt der Aufmerksamkeit | Wenn du eine Streitaxt führst, erhältst du Ermächtigung und wenn sich mindestens 3 Gegner im Umkreis von 4 m um dich herum befinden, steigt dein Schaden um 10 %. | Great Axe | Mauler | Passive |
| Massenschutz | Wenn du eine Streitaxt führst und sich mindestens 3 Gegner im Umkreis von 4 m um dich herum befinden, erhältst du 20 % Rüstung. | Great Axe | Mauler | Passive |
| Schlägerzorn | Angriffe mit der Streitaxt verleihen stapelbare Ermächtigung, die 3 Sek. lang deinen Schaden um 3 % erhöht. (Maximal 10 Stapel.) | Great Axe | Mauler | Passive |