| Unheilsklinge | Beschwört eine Klinge aus Unheilsenergie, die deine leichten und schweren Fernkampfangriffe in leichte und schwere Nahkampfangriffe umwandelt. Tippe auf einfachen Angriff, um einen schnellen Hieb auszuführen, der 100 % Waffenschaden verursacht, oder halte die Taste gedrückt, um einen Stichangriff auszuführen, der 150 % Waffenschaden verursacht. Beide Angriffe verursachen bei erfolgreichen Treffern Zerfall, der 5 % Waffenschaden pro Sekunde verursacht und die Rüstung des Ziels 8 Sek. lang um 10 % verringert und bis zu 3-mal gestapelt werden kann. Kostet 5 Mana. | Void Gauntlet | Annihilation | Active |
| Verstärkte Klinge | Du erhältst beim Start Verstärkung, was deine Rüstung 5 Sek. lang um 20 % erhöht. | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Wildes Unheil | +10 % kritischer Schaden auf Angriffe mit "Unheilsklinge". | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Aussaugende Klinge | Erfolgreiche Stichangriffe heilen dich für 5 % Waffenschaden pro Zerfall-Stapel auf dem Ziel. Heilung skaliert ausschließlich mit Konzentration.) | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Leere | Beschwöre zu deinen Füßen einen kreisförmigen Riss aus Unheilsenergie mit einem Radius von 5 m, der 6 Sek. lang Gegnern 28 % Waffenschaden pro Sek. zufügt und dir sowie Verbündeten Ermächtigung verleiht, wodurch verursachter Schaden um 15 % erhöht wird. (Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.) Kostet 25 Mana. | Void Gauntlet | Annihilation | Active |
| Auszehrende Leere | Deine Angriffe schwächen Ziele im Effektbereich von "Leere". Ihr Schaden wird 5 Sek. lang pro Treffer um 5 % verringert. (Kann bis zu 3-mal gestapelt werden.) | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Belebende Leere | +25 % Ausdauer-Regenerationsrate für dich und Verbündete innerhalb des Radius. | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Versteinernder Schrei | Entfesselt einen mit Unheilsenergie aufgeladenen Schrei, der 65 % Waffenschaden verursacht und Gegner innerhalb von 5 m vor dir zum Taumeln bringt und Verwurzeln verursacht. Verhindert 2 Sek. lang, dass sich Gegner bewegen können. Kostet 25 Mana. Effekt mit Provokationsedelstein: Hast du einen Karneol-Edelstein in deinem Unheilsstulpen ausgerüstet, provoziert die Fertigkeit bei einem Treffer für 4 Sek. (Provokation führt dazu, dass Monster nur dich angreifen.) | Void Gauntlet | Annihilation | Active |
| Eiskalte Stimme | Die Dauer der Verwurzelung wird um 1 Sek. erhöht bei Zielen mit weniger als 50 % Gesundheit. | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Verstärkende Echos | Du erhältst für jeden getroffenen Gegner Verstärkung, was deine Rüstung pro Treffer 10 Sek. lang um 10 % erhöht. (Kann bis zu 3-mal gestapelt werden.) | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Pakt der Verlorenen | +10 % Schaden, wenn du mehr als 50 % Mana besitzt. Wenn du weniger als 50 % Mana hast, stellen schwere Angriffe bei einem Treffer 5 % deines maximalen Manas wieder her. (Kann nur alle 0.5 Sek. ausgelöst werden.) | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Eifrige Zuversicht | +10 % kritische Trefferchance, wenn du mehr als 50 % Gesundheit besitzt. | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Eifrige Demut | +10 % kritische Trefferchance, wenn all deine Fertigkeiten abklingen. | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Revitalisierende Präzision | +5 % Verringerung aller Fertigkeitsabklingzeiten bei einem kritischen Treffer. (Max. 5 Treffer pro Angriff.) | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Ermächtigende Nähe | Du erhältst Ermächtigung, wenn du Fertigkeiten innerhalb von 5 m im Umkreis eines Gegners wirkst, was deinen Schaden 5 Sek. lang um 10 % erhöht. (Kann bis zu 3-mal gestapelt werden.) | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Effiziente Ernte | Gesundheitsentzug von Essenz-Ernte wird um 35 % verringert. | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Aussaugende Pein | Bei einem kritischen Treffer heilst du dich um 15 % des verursachten Schadens. | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Revitalisierende Verwüstung | +5 % Verringerung aller Fertigkeitsabklingzeiten, wenn ein Gegner getroffen wird, der unter 3 oder mehr Schwächungs-Stapeln leidet. (Stapel können von unterschiedlichen Schwächungen stammen.) (Max. 5 Treffer pro Angriff.) | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Unheilsrufer | Bei einem erfolgreichen Treffer mit einer Fertigkeit erhältst du einen Stapel Unheilsessenz. Wenn 6 Stapel erreicht sind, verbrauche alle Stapel und erhalte eine Aura mit einem Radius von 3 m, die dich und Verbündete um 30 % des Waffenschadens heilt und Gegnern im Umkreis pro Sekunde 30 % Waffenschaden zufügt. 5 Sek. Dauer. (Heilung skaliert ausschließlich mit Konzentration.) (20 Sek. Abklingzeit.) (Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.) | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Verfallssphäre | Feuert eine unaufhaltbare Kugel ab, die Gegner durchdringt und 90 % Waffenschaden zufügt. Sie verursacht zusätzlich 20 % Basisschaden an feindlichen KI-Zielen. Erfolgreiche Treffer verursachen Zerfall, was 5 % Waffenschaden pro Sekunde verursacht und die Rüstung des Ziels 8 Sek. lang um 10 % verringert. (Kann bis zu 3-mal gestapelt werden.) Bei maximaler Reichweite verwandelt sie sich in eine heilende Kugel, kehrt zurück und heilt Verbündete 5 Sek. lang für 20 % des Waffenschadens. (Heilung skaliert ausschließlich mit Konzentration.) Kostet 16 Mana. | Void Gauntlet | Decay | Active |
| Absaugende Sphäre | Erhalte 5 % Mana für jeden von der Sphäre getroffenen Gegner. | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Verlangsamende Sphäre | Die Sphäre verlangsamt Gegner, die bereits unter einer anderen Schwächung leiden, was deren Bewegungstempo 3 Sek. lang um 30 % verringert. | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Explodierende Sphäre | Drücke die Fertigkeitstaste erneut, um die Kugel in einem Radius von 4 m explodieren zu lassen. Je nach Phase der Kugel fügt die Explosion entweder Gegnern 70 % Waffenschaden zu und zusätzlich 30 % Basisschaden gegen KI-Ziele, und verursacht einen Stapel Zerfall oder sie heilt Verbündete für 70 % des Waffenschadens. Heilung skaliert ausschließlich mit Konzentration.) | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Unheimliche Fesseln | Feuert ein Geschoss ab, das 100 % Waffenschaden verursacht, dich für 10 Sek. an einen Gegner kettet, ihn schwächt und dich um 20 % ermächtigt. Die Fesseln werden entfernt, wenn sich das Ziel mehr als 20 m weit bewegt. Kostet 20 Mana. (Mit Unheimliche Fesseln bewirkte Effekte Ermächtigung und Geschwächt können nicht entfernt werden und Fesseln bleiben nach Waffenwechsel aktiv.) | Void Gauntlet | Decay | Active |
| Gefesselte Auffrischung | Erfolgreiche Treffer gegen das gefesselte Ziel verringern die Abklingzeiten anderer Unheilsstulpenfertigkeiten um 5 %. | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Gefesselte Konzentration | +200 % Manaregeneration, während die Fesseln aktiv sind. | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Seelenfresser | Heile dich um 80 % des Waffenschadens, wenn die Fesselung endet oder aufgehoben wird. Heilung skaliert ausschließlich mit Konzentration.) | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Zerreißende Essenz | Feuert ein Geschoss ab, das 100 % Waffenschaden und zusätzlich 25 % Basisschaden bei KI-Zielen verursacht, der 10 Sek. lang Zerreißende Essenz auslöst und jeden, der das Ziel trifft, um 20 % des verursachten Schadens heilt. (Gilt nicht bei Schaden-über-Zeit-Effekten oder Schaden gegen leblose Objekte.) Kostet 18 Mana. | Void Gauntlet | Decay | Active |
| Belebender Riss | Verbündete erhalten zusätzlich 15 Ausdauer, wenn sie das betroffene Ziel treffen. | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Übersprudelnde Essenz | Wenn "Zerreißende Essenz" endet oder das Zielt stirbt, werden Verbündete innerhalb von 4 m um das betroffene Ziel herum für 80 % deines Waffenschadens geheilt. Heilung skaliert ausschließlich mit Konzentration.) | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Tödliche Reichweite | +10 % Basisschaden bei erfolgreichen einfachen Fernkampfangriffen gegen Ziele mit aktiver Schwächung. | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Inbrünstiger Durst | +5 % Mana pro erfolgreichem einfachen Fernkampfangriff gegen Ziele, die unter deinen Unheilsstulpe-Schwächungen leiden. | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Strahlende Effizienz | Manakosten werden um 25 % verringert, wenn du mehr als 50 % Mana besitzt. | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Läuternde Ernte | Für 0.75 Sek. entfernt Essenz-Ernte 1 Schwächung(en). (3 Sek. Abklingzeit.) | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Aussaugende Bolzen | Die Heilung von schweren Fernkampfangriffen wird um zusätzliche 20 % des verursachten Schadens erhöht. | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Erweitertes Leid | Erfolgreiche einfache Fernkampfangriffe erhöhen die Dauer deiner gewirkten Schwächungen, die nicht bewegungseinschränkend sind, um 10 %. | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Heilendes Ausweichen | Ausweichen mit vollem Mana heilt dich um 80 % deines Waffenschadens. (Heilung skaliert ausschließlich mit Konzentration.) (20 Sek. Abklingzeit.) | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Blick des Unheils | Du erhältst einen Stapel Unheilsessenz für jeden erfolgreichen Treffer mit einer Fertigkeit. Bei 4 oder mehr Stapeln setzt dein nächster erfolgreicher schwerer Fernkampfangriff sofort alle Unheilsstulpen-Abklingzeiten zurück und entfernt alle Stapel. (15 Sek. Abklingzeit.) | Void Gauntlet | Decay | Passive |