Name Description Weapon Skill Tree Type
Giftschuss Verschieße einen Pfeil, der 50 % Waffenschaden verursacht. Bei einem Treffer oder Aufschlagen auf dem Boden setzt dieser Pfeile eine Giftwolke von 3 m frei, die 6 Sek. anhält. Geraten Gegner in die Wolke, werden sie vergiftet und erleiden 20 % Waffenschaden pro Sekunde für 10 Sek.. (Diese Fertigkeit kann keine Kopfschüsse zufügen.) Bow Skirmisher Active
Infektionspfeil Das Gift von Giftschuss verursacht nun für 10 Sek. pro Sekunde 24 % Waffenschaden. Bow Skirmisher Passive
Direkter Treffer Direkttreffer gegen Ziele sind mächtiger und verursachen jetzt 100 % Waffenschaden. Bow Skirmisher Passive
Ausweichschuss Springe 5 m nach hinten und verschieße einen Pfeil, der deinem Ziel 90 % Waffenschaden zufügt. Bow Skirmisher Active
Ausweichrückstoß Ausweichschuss lässt dein Ziel taumeln und wirft es um 2 m zurück. Bow Skirmisher Passive
Auf Abstand gehen Ausweichschuss gewährt dir 15 % Eile für 5 Sek. (Eile steigert das Bewegungstempo.) Bow Skirmisher Passive
Pfeilhagel Verschieße eine Vielzahl von Pfeilen, die einen Radius von 4 m abdecken und 150 % Waffenschaden zufügen. (Diese Fertigkeit kann keine Kopfschüsse zufügen.) Bow Skirmisher Active
Widerhakenpfeile Pfeilhagel verursacht Blutung, die über 12 Sek. hinweg 15 % Waffenschaden pro Sekunde verursacht. Bow Skirmisher Passive
Hakenpfeile Pfeilhagel verlangsamt für 4 Sek. um 15 %. (Verlangsamung verringert das Bewegungstempo des Ziels.) Bow Skirmisher Passive
Zerreißender Kopfschuss Kopfschüsse verursachen "Aufgerissen"-Status. Dieser verringert die Rüstung des Ziels für 5 Sek. um 10 %. Bow Skirmisher Passive
Fang mich doch Wenn sich mindestens 3 Gegner im Umkreis von 3 m um dich herum befinden, erhältst du 20 % Eile. (Eile steigert das Bewegungstempo.) Bow Skirmisher Passive
Annäherung Triffst du einen Gegner mit weniger als 50 % Gesundheit, verringert sich die Fertigkeitsabklingzeit des Bogens um 5 %. Bow Skirmisher Passive
Pfählen Triffst du einen Gegner mit 100 % Gesundheit, verlangsamst du ihn um 10 % für 2 Sek. (Verlangsamung verringert das Bewegungstempo des Ziels.) Bow Skirmisher Passive
Jägerwissen Verursachst du bei einem Gegner eine Schwächung, erhältst du 5 Ausdauer. Bow Skirmisher Passive
Tänzeln Nach dem Ausweichen bei voller Ausdauer erhältst du 10 % Eile für 2 Sek. (Eile steigert das Bewegungstempo.) Bow Skirmisher Passive
Bogenschützentempo Du erhältst 10 % Eile für 5 Sek., wenn du deinen Bogen wechselst. (Eile steigert das Bewegungstempo.) (10 Sek. Abklingzeit.) Bow Skirmisher Passive
Markieren Fügt Zielen mit einer Schwächung 10 % mehr Schaden zu. Bow Skirmisher Passive
Präzisionskampf Schwächungen halten 20 % länger an. (Beeinflusst keine Massenkontroll-Schwächungen.) Bow Skirmisher Passive
Ausweichtaktiken Verursache 15 % mehr Schaden für 5 Sek. nach dem Ausweichen. Bow Skirmisher Passive
Schnellschuss Du schießt 3 aufeinanderfolgende Pfeile. Erster Pfeil: 100 % Waffenschaden. Zweiter Pfeil: 125 % Waffenschaden. Dritter Pfeil:100 % Waffenschaden. Bow Hunter Active
Flinke Genauigkeit Treffen alle 3 Pfeile dasselbe Ziel, verringert sich die Abklingzeit von Schnellschuss um 50 %. Bow Hunter Passive
Finaler Schuss Der dritte Pfeil von Schnellschuss verursacht 25 % zusätzlichen Schaden. Bow Hunter Passive
Durchdringender Schuss Verschieße einen Pfeil, der 150 % Waffenschaden verursacht und Gegner durchdringt. Dieser Angriff hat eine Reichweite von 100 m. Bow Hunter Active
Blutgetränkter Pfeil Durchdringender Schuss verursacht nach jedem Treffer um 10 % erhöhten Schaden. (Max. 50 % Schaden.) Bow Hunter Passive
Fernschlag Durchdringender Schuss verursacht 15 % mehr Schaden bei Zielen, die mindestens 20 m weit weg sind. Bow Hunter Passive
Explosivpfeil Verschieße einen Pfeil, der bei einem Treffer 50 % Waffenschaden verursacht, beim Aufschlag explodiert und zusätzlich allen Zielen innerhalb eines Radius von 2.5 m 135 % Schaden zufügt. Bow Hunter Active
Flammenpfeil Explosivpfeil fügt bei direktem Treffer "Verbrennung" zu, die für 10 Sek. jede Sekunde 8 % des Waffenschadens verursacht. Bow Hunter Passive
Kontrollierte Detonation Der Explosionsschaden wird auf 170 % des Waffenschadens erhöht, aber der Explosionsradius wird auf 1.3 m gesenkt. Bow Hunter Passive
Fernschuss Verursacht 10 % mehr Schaden bei Gegnern, die mindestens 10 m weit weg sind. Bow Hunter Passive
Wahrhaftiger Schuss Schwere Angriffspfeile fliegen schneller und verursachen 10 % mehr Schaden. Bow Hunter Passive
Unbeugsame Konzentration Rüstung wird beim Zielen um 10 % erhöht. Bow Hunter Passive
Todesschuss 15 % mehr Schaden bei Zielen mit weniger als 50 % Gesundheit. Bow Hunter Passive
Eröffnungsschuss Schwere Angriffe verursachen 10 % erhöhten Schaden bei Gegnern mit 100 % Gesundheit. Bow Hunter Passive
Überraschungsangriff Füge einem Gegner, den du in den letzten 10 Sek. nicht getroffen hast, 15 % zusätzlichen Schaden zu. Bow Hunter Passive
Pfeilreichweite Erhöht die Flugweite von Pfeilen um 100 %. Bow Hunter Passive
Adlerauge Landest du einen Kopfschusstreffer, heilst du dich für 10 % des verursachten Schadens selbst. Bow Hunter Passive
Ins Schwarze getroffen Erhöht die kritische Trefferchance von Pfeilen um 10 %. Bow Hunter Passive
Gehirnerschütterung Landest du einen Kopfschusstreffer, verursachst du 20 % mehr Schaden und erhältst zu 50 % den verschossenen Pfeil zurück. Bow Hunter Passive
Feuersäule Beschwört einen Flammenstoß mit einem Radius von 2.5 m im Zielgebiet, der 155 % Waffenschaden verursacht. Kostet 15 Mana. Fire Staff Fire Mage Active
Entzünde das Streichholz "Feuersäule" verursacht 5 % mehr Schaden für jeden Stapel Glimmen, der sich auf dem Ziel befindet, was 6 Sek. lang 5 % Waffenschaden pro Sek. verursacht. (Max.5 Stapel.) Fire Staff Fire Mage Passive
Brennender Vorteil Durch "Feuersäule" erhältst du mit jedem getroffenen Gegner 15 % deines maximalen Manas. Fire Staff Fire Mage Passive
Meteoritenschauer Lässt 4 Sekunden lang einen Meteoritenregen auf ein Zielgebiet in bis zu 20 m Entfernung und mit einem Radius von 4.5 m niedergehen. Verursacht 100 % Waffenschaden bei Zielen beim Eintritt in das Gebiet und zusätzlich 50 % Waffenschaden alle 1 Sek. beim Aufenthalt im Gebiet. (Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.) Kostet 30 Mana. Fire Staff Fire Mage Active
Selbstverbrennung Jeder "Meteoritenschauer"-Treffer gibt dir jedes Mal, wenn du Schaden verursachst, 3 % deines maximalen Manas. Fire Staff Fire Mage Passive
Urteilsspruch des Helios Wenn du Ziele innerhalb des Meteoritenschauers mit einem leichten oder schweren Angriff triffst, erleiden sie Glimmen und für 6 Sek. 5 % Waffenschaden pro Sekunde. (Maximal 5 Stapel.) Fire Staff Fire Mage Passive
Feurige Entschlossenheit Das Wirken von "Meteoritenschauer" verleiht Mut. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.) Fire Staff Fire Mage Passive
Feuerball Schleudere einen großen Feuerball, der beim Aufschlag 150 % Waffenschaden in einem Radius von 3 m verursacht. Kostet 25 Mana. Fire Staff Fire Mage Active
Verbrannte Erde Feuerballtreffer fügen nun einen Stapel Glimmen zu, was für 6 Sek. 5 % Waffenschaden pro Sekunde verursacht. (Max. 5 Stapel.) Fire Staff Fire Mage Passive
Feuerfangen Direkttreffer von "Feuerball" stellen 10 % deines maximalen Manas wieder her und verringern die Abklingzeiten von Feuerstab-Fertigkeiten um 7 %. Fire Staff Fire Mage Passive
Zauberspruchfokus Schwere Angriffe verbrauchen kein Mana mehr und stellen bei einem Treffer 5 % deines maximalen Manas wieder her. Fire Staff Fire Mage Passive
Feurige Erneuerung Schwere Angriffe verringern bei einem Treffer die Abklingzeiten für Feuerstab-Fertigkeiten um 10 %. Fire Staff Fire Mage Passive