| Erheitern I | +11 % Schaden, während all deine aktiven Waffenfertigkeiten abklingen. | I | |
| Grausam I | +8 % Schaden an von Kontrollschwächung (Verlangsamung, Betäubung, Verwurzelung) betroffenen Zielen. | I | |
| Eröffnung I | +4 % Schaden, wenn deine Ausdauer nicht voll ist. | I | |
| Sammeln I | +6 % Schaden und geleistete Heilung bei voller Gesundheit. | I | |
| Höllenschutz I | +2.5 % Absorption von Unheilsschaden. | I | |
| Feuerschutz I | +3 % Absorption von Feuerschaden. | I | |
| Blitzschutz I | +3 % Absorption von Blitzschaden. | I | |
| Arkaner Schutz I | +3 % Absorption von Arkanschaden. | I | |
| Eisschutz I | +3 % Absorption von Eisschaden. | I | |
| Natürlicher Schutz I | +3 % Absorption von Naturschaden. | I | |
| Schnittschutz I | +1.8 % Absorption von Schnittschaden. | I | |
| Schlagschutz I | +2 % Absorption von Schlagschaden. | I | |
| Stichschutz I | +2 % Absorption von Stichschaden. | I | |
| Körperschutz I | +1 % Absorption von physischem Schaden. | I | |
| Wildnisschutz I | +0.75 % Absorption von physischem Schaden und +0.25 % Absorption von Elementarschaden. | I | |
| Elementarschutz I | +1 % Absorption von Elementarschaden. | I | |
| Geisterschutz I | +0.75 % Absorption von Elementarschaden und +0.25 % Absorption von physischem Schaden. | I | |
| Pestkranke I | Basisangriffe lösen einen Stapel "Krankheit" aus. Das verringert die erhaltene Heilung des Ziels um 1 % und seine gewirkte Heilung um 0.5 % pro Stapel für 3 Sek. (max. 10 Stapel) | I | |
| Pestkrankenlazarett I | -2.5 % Statuseffektdauer von "Krankheit". | I | |
| Durchdringend I | 5 % Rüstungsdurchdringung | I | |
| Gehärtet I | +1 % physische und Elementarrüstung | I | |
| Werkmeister-Rüstungsattribute | Erhöht Konzentration und Geschick an einem Rüstungsteil. | — | |
| Meuchelmörder-Rüstungsattribute | Erhöht Geschick und Intelligenz an einem Rüstungsteil. | — | |
| Barbaren-Rüstungsattribute | Erhöht Stärke und Konstitution an einem Rüstungsteil. | — | |
| Kampfmagier-Rüstungsattribute | Erhöht Intelligenz und Stärke an einem Rüstungsteil. | — | — |
| Briganten-Rüstungsattribute | Erhöht Geschick und Konstitution an einem Rüstungsteil. | — | |
| Kavaliers-Rüstungsattribute | Erhöht Geschick und Stärke an einem Rüstungsteil. | — | |
| Kleriker-Rüstungsattribute | Erhöht Konzentration und Konstitution an einem Rüstungsteil. | — | — |
| Druiden-Rüstungsattribute | Erhöht Konstitution und Intelligenz an einem Rüstungsteil. | — | |
| Duellanten-Rüstungsattribute | Erhöht Geschick und Konzentration an einem Rüstungsteil. | — | — |
| Kämpfer-Rüstungsattribute | Erhöht Stärke und Geschick an einem Rüstungsteil. | — | — |
| Ritter-Rüstungsattribute | Erhöht Konstitution und Stärke an einem Rüstungsteil. | — | — |
| Magier-Rüstungsattribute | Erhöht Intelligenz und Konzentration an einem Rüstungsteil. | — | — |
| Mönchs-Rüstungsattribute | Erhöht Stärke und Konzentration an einem Rüstungsteil. | — | — |
| Nomaden-Rüstungsattribute | Erhöht Konstitution und Konzentration an einem Rüstungsteil. | — | |
| Okkultisten-Rüstungsattribute | Erhöht Intelligenz und Konstitution an einem Rüstungsteil. | — | — |
| Priester-Rüstungsattribute | Erhöht Konzentration und Intelligenz an einem Rüstungsteil. | — | — |
| Waldläufer-Rüstungsattribute | Erhöht Geschick an einem Rüstungsteil. | — | |
| Weisen-Rüstungsattribute | Erhöht Konzentration an einem Rüstungsteil. | — | |
| Gelehrten-Rüstungsattribute | Erhöht Intelligenz an einem Rüstungsteil. | — | |
| Schildwachen-Rüstungsattribute | Erhöht Konstitution an einem Rüstungsteil. | — | |
| Soldaten-Rüstungsattribute | Erhöht Stärke an einem Rüstungsteil. | — | |
| Schwertmagier-Rüstungsattribute | Erhöht Stärke und Intelligenz an einem Rüstungsteil. | — | |
| Betrüger-Rüstungsattribute | Erhöht Intelligenz und Geschick an einem Rüstungsteil. | — | — |
| Wächter-Rüstungsattribute | Erhöht Konstitution und Geschick an einem Rüstungsteil. | — | — |
| Eiferer-Rüstungsattribute | Erhöht Konzentration und Stärke an einem Rüstungsteil. | — | |
| Werkmeister-Schwert-/Schild-Attribute | Erhöht Konzentration und Geschick an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt. | — | — |
| Meuchelmörder-Schwert-/Schild-Attribute | Erhöht Geschick und Intelligenz an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt. | — | — |
| Barbaren-Schwert-/Schild-Attribute | Erhöht Stärke und Konstitution an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt. | — | — |
| Kampfmagier-Schwert-/Schild-Attribute | Erhöht Intelligenz und Stärke an einer Waffe, die die Attribute zwischen zwei Ausrüstungsplätzen aufteilt. | — | — |