Name Description Weapon Skill Tree Type
Aufruhr Ein Aufwärtsschlag, der 200 % Waffenschaden verursacht. Diese Fertigkeit verleiht Mut. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.) Sword Swordmaster Active
Unaufhaltbarer Schnitt Treffer mit "Aufruhr" gegen Ziele, die unter Massenkontrolle-Statuseffekten leiden (Betäubung, Verwurzelung, Verlangsamung), erleiden 20 % mehr Basisschaden. Sword Swordmaster Passive
Taktiker Bei einem Treffer mit "Aufruhr" verringern sich alle anderen Schwertabklingzeiten um 25 %. (Max. 1 Verringerung pro Fertigkeit.) Sword Swordmaster Passive
Wirbelklinge Drehe dich mit ausgestrecktem Schwert schnell im Kreis. Fügt Gegnern im Umkreis von 3 m zwei Treffer mit 80 % Waffenschaden zu. Sword Swordmaster Active
Gelegenheiten Verleiht Treffern mit "Wirbelklinge" einen vom Ausrüstungsgewicht des Spielers abhängigen Bonus: • Leicht – Fügt dem getroffenen Ziel 10 Sek. lang 15 % Aufgerissen zu. • Mittel – Erhöht die Ausdauerregenerationsrate pro Treffer 4 Sek. lang um 10 %. (Max. 4 Treffer.) • Schwer – Belegt das Ziel 6 Sek. lang mit 16 % Schwächung. ("Aufgerissen" reduziert die Rüstung des Ziels.) (Schwächung reduziert den ausgehenden Schaden des Ziels.) Sword Swordmaster Passive
Taktischer Schlag Mit jedem Treffer bei Gegnern wird die Abklingzeit von "Wirbelklinge" um 5 % verringert. Sword Swordmaster Passive
Sprungschlag Du springst nach vorne und verursachst 100 % Waffenschaden, der das Ziel taumeln lässt. Sword Swordmaster Active
Endschlag Wenn du einen Gegner mit weniger als 30 % Gesundheit triffst, verursachst du 50 % mehr Basisschaden. Sword Swordmaster Passive
Feige Bestrafung Bei einem erfolgreichen Treffer verlangsamst du Gegner für 3 Sek. um 30 %. (Verlangsamung verringert das Bewegungstempo des Ziels.) Sword Swordmaster Passive
Ermächtigter Stich Erfolgreiche schwere Angriffe verleihen dir für 5 Sek. 30 % Ermächtigung. (Ermächtigung erhöht den Schaden.) Sword Swordmaster Passive
Achillesferse Der letzte Angriff in deiner Serie leichter Angriffe verursacht für 2 Sek. 15 % Aufgerissen. ("Aufgerissen" reduziert die Rüstung des Ziels.) Sword Swordmaster Passive
Präzision Die Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer mit Schwert und Schild steigt um 10 %. Sword Swordmaster Passive
Befreiende Gerechtigkeit Ein erfolgreicher Treffer mit einem schweren Angriff entfernt 1 Schwächung von dir. Sword Swordmaster Passive
Beweglichkeit Du bewegst dich beim Blocken 33 % schneller. Sword Swordmaster Passive
Gegenangriff Wenn du einen Angriff blockst, erhältst du 3 % Ermächtigung für 5 Sek. (Ermächtigung erhöht den Schaden.) (Maximal 5 Stapel.) Sword Swordmaster Passive
Opportunist Fertigkeiten verursachen bei verlangsamten Gegnern 10 % mehr Basisschaden. Sword Swordmaster Passive
Kritische Präzision Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 20 % Eile. (Eile steigert das Bewegungstempo.) Sword Swordmaster Passive
Zuversicht Bei voller Gesundheit verursachst du 15 % mehr Basisschaden. Sword Swordmaster Passive
Führungskraft Während du ein Schwert hältst, erhalten alle Gruppenmitglieder Ermächtigung und ihr Schaden wird um 10 % erhöht. Sword Swordmaster Passive
Schildschmetterer Verursacht 50 % Waffenschaden, lässt Gegner vor dir taumeln und betäubt sie für 2 Sek. Diese Fertigkeit verleiht Mut. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.) Effekt mit Provokationsedelstein: Hast du einen Karneol-Edelstein in deinem Schwert ausgerüstet, provoziert die Fertigkeit alle getroffenen Gegner für 6 Sek. (Provokation führt dazu, dass Monster nur dich angreifen.) Sword Defender Active
Einschüchterndes Zerschmettern Schildschmetterer erhöht die Bedrohung enorm und verursacht 75 % Waffenschaden. Sword Defender Passive
Erschütterndes Zerschmettern Gewährt "Schildschmetterer" einen Bonus je nach ausgerüstetem Schildtyp: • Rundschild – Erhöht die kritische Trefferchance deines nächsten Treffers innerhalb von 5 Sek. um 50 %. • Langspitzschild – Entfernt eine 1Schwächung von dir. • Turmschild – Die Betäubungsdauer von "Schildschmetterer" wird um 1 Sek. erhöht. Sword Defender Passive
Schildsturm Stürme 5 m vor, bringe den Gegner ins Taumeln und stoße ihn zurück. Dieser Angriff verursacht 100 % Waffenschaden. Diese Fertigkeit verleiht Mut. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.) Sword Defender Active
Verbesserter Sturm Bei einem erfolgreichen Treffer erleiden alle Gegner innerhalb von 5 m für 10 Sek. 20 % Schwächung. ( Schwächung reduziert den ausgehenden Schaden des Ziels.) Sword Defender Passive
Einschüchternder Sturm Bei einem erfolgreichen Treffer erleiden alle Gegner im Umkreis von 5 m um dich für 4 Sek. 30 % Verlangsamung. (Verlangsamung verringert das Bewegungstempo des Ziels.) Sword Defender Passive
Entschlossenheit des Verteidigers Reduziert durch Angreifer erlittenen Basisschaden für 8 Sek. um 30 % und reduziert den Ausdauerschaden des Angreifers beim Blocken um 30 %. Diese Fertigkeit verleiht Mut. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.) Effekt mit Provokationsedelstein: Hast du einen Karneol-Edelstein in deinem Schwert ausgerüstet, provoziert die Fertigkeit bei Aktivierung alle Gegner im Umkreis von 8 m für 8 Sek. (Provokation führt dazu, dass Monster nur dich angreifen.) Sword Defender Active
Letzter Countdown Gewährt "Entschlossenheit des Verteidigers" einen Bonus je nach ausgerüstetem Schildtyp: • Rundschild – Erhöht den Basisschaden um 20 %, solange "Entschlossenheit des Verteidigers" aktiv ist. • Langspitzschild – Verlangsamungen, die auf dich gewirkt werden, sind 30 % weniger effektiv, solange "Entschlossenheit des Verteidigers" aktiv ist. • Turmschild – Erhalte 20 % Verstärkung, solange "Entschlossenheit des Verteidigers" aktiv ist. Sword Defender Passive
Wiederherstellung Du heilst dich um 30 % deines Gesundheitsgrundwert, wenn "Entschlossenheit des Verteidigers" endet. Sword Defender Passive
Robuster Schild Verleiht 15 % zusätzliche physische Rüstung. Sword Defender Passive
Robuster Griff Ausdauerschaden wird um 15 % verringert, wenn du einen Nahkampfangriff mit einem Schild blockst. Sword Defender Passive
Elementarwiderstand Verringere allen magischen Basisschaden um 10 %. Sword Defender Passive
Verteidigungsübungen Wenn du einen Angriff blockst, erhältst du 5 Sek. lang 20 % Verstärkung. (Verstärkung erhöht die Rüstung.) Sword Defender Passive
Hoher Griff Ausdauerschaden wird um 15 % verringert, wenn du einen Fernkampfangriff mit einem Schild blockst. Sword Defender Passive
Eins mit dem Schild Gewährt dir einen Bonus je nach ausgerüstetem Schildtyp: • Rundschild – Wenn du ein Ziel triffst, erhöht sich die Dauer aller Schwächungen auf diesem um 5 %. • Langspitzschild – Wenn du mit einem Wenn du mit einem Schild blockst, werden alle Abklingzeiten von Schwert-und-Schild-Fertigkeiten um 1 % reduziert. • Turmschild – Wenn du getroffen wirst oder einen Angriff blockst, wird die Dauer aller Boni auf dir um 5 % verlängert. Sword Defender Passive
Finaler Schuss Der dritte Angriff in einer Serie leichter Angriffe verursacht 15 % mehr Basisschaden und bei schwerem Ausrüstungsgewicht erzeugt er mehr Bedrohung. Sword Defender Passive
Belebtes Bollwerk Erhalte 15 Ausdauer, wenn du ein Ziel mit "Schildschmetterer" oder "Schildhetze" triffst. Sword Defender Passive
Zurückgewinnung Alle erhaltenen Heilungs- und Regenerationseffekte werden um 10 % erhöht. Sword Defender Passive
Verteidigungsformation Während du blockst, verringert sich der Schaden an allen Verbündeten innerhalb von 4 m um 30 %. (Abklingzeit 1 Sek.). (Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.) Sword Defender Passive