Name Description Tier Item
Hölle IV Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Unheilsschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist. IV
Elektrifiziert IV Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Blitzschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist. IV
Ermächtigung IV Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Arkanschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist. IV
Entzündet IV Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Feuerschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist. IV
Frostig IV Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Eisschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist. IV
Baumartig IV Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Naturschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder KONZ, wenn das höher ist. IV
Dreistheit IV +30 % Schaden an Zielen mit voller Gesundheit. IV
Opportunist IV +20 % Schaden an Zielen unter 30 % Gesundheit. IV
Vergeltung IV +15 % Schaden für 2 Sek., nachdem du einen Treffer erlitten hast. IV
Erheitern IV +24 % Schaden, wenn deine Gesundheit unter 30 % ist. IV
Grausam IV +12 % Schaden an von Kontrollschwächung (Verlangsamung, Betäubung, Verwurzelung) betroffenen Zielen. IV
Eröffnung IV +15 % Schaden, wenn deine Ausdauer nicht voll ist. IV
Sammeln IV +15 % Schaden und geleistete Heilung bei voller Gesundheit. IV
Höllenschutz IV +6 % Absorption von Unheilsschaden. IV
Feuerschutz IV +6 % Absorption von Feuerschaden. IV
Blitzschutz IV +6 % Absorption von Blitzschaden. IV
Arkaner Schutz IV +6 % Absorption von Arkanschaden. IV
Eisschutz IV +6 % Absorption von Eisschaden. IV
Natürlicher Schutz IV +6 % Absorption von Naturschaden. IV
Schnittschutz IV +5 % Absorption von Schnittschaden. IV
Schlagschutz IV +5 % Absorption von Schlagschaden. IV
Stichschutz IV +5 % Absorption von Stichschaden. IV
Körperschutz IV +2.5 % Absorption von physischem Schaden. IV
Wildnisschutz IV +1.9 % Absorption von physischem Schaden und +0.63 % Absorption von Elementarschaden. IV
Elementarschutz IV +2.5 % Absorption von Elementarschaden. IV
Geisterschutz IV +1.9 % Absorption von Elementarschaden und +0.63 % Absorption von physischem Schaden. IV
Säureresistenz +10 Säureresistenz Säureresistenz sinkt 15 % langsamer. IV
Hölle III Wandelt 40 % des ausgeteilten Schadens in Unheilsschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist. III
Elektrifiziert III Wandelt 40 % des ausgeteilten Schadens in Blitzschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist. III
Ermächtigung III Wandelt 40 % des ausgeteilten Schadens in Arkanschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist. III
Entzündet III Wandelt 40 % des ausgeteilten Schadens in Feuerschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist. III
Frostig III Wandelt 40 % des ausgeteilten Schadens in Eisschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist. III
Baumartig III Wandelt 40 % des ausgeteilten Schadens in Naturschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder KONZ, wenn das höher ist. III
Dreistheit III +25 % Schaden an Zielen mit voller Gesundheit. III
Opportunist III +16 % Schaden an Zielen unter 30 % Gesundheit. III
Vergeltung III +12 % Schaden für 2 Sek., nachdem du einen Treffer erlitten hast. III
Erheitern III +20 % Schaden, wenn deine Gesundheit unter 30 % ist. III
Grausam III +10 % Schaden an von Kontrollschwächung (Verlangsamung, Betäubung, Verwurzelung) betroffenen Zielen. III
Eröffnung III +12 % Schaden, wenn deine Ausdauer nicht voll ist. III
Sammeln III +12 % Schaden und geleistete Heilung bei voller Gesundheit. III
Höllenschutz III +5 % Absorption von Unheilsschaden. III
Feuerschutz III +5 % Absorption von Feuerschaden. III
Blitzschutz III +5 % Absorption von Blitzschaden. III
Arkaner Schutz III +5 % Absorption von Arkanschaden. III
Eisschutz III +5 % Absorption von Eisschaden. III
Natürlicher Schutz III +5 % Absorption von Naturschaden. III
Schnittschutz III +4 % Absorption von Schnittschaden. III
Schlagschutz III +4 % Absorption von Schlagschaden. III
Stichschutz III +4 % Absorption von Stichschaden. III
Körperschutz III +2 % Absorption von physischem Schaden. III