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Feuersäule
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Beschwört einen Flammenstoß mit einem Radius von 2.5 m im Zielgebiet, der 155 % Waffenschaden verursacht. Kostet 15 Mana.
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Fire Staff
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Fire Mage
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Active
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Entzünde das Streichholz
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"Feuersäule" verursacht 5 % mehr Schaden für jeden Stapel Glimmen, der auf dem Ziel liegt.
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Fire Staff
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Fire Mage
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Passive
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Brennender Vorteil
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Durch "Feuersäule" erhältst du mit jedem getroffenen Gegner 15 % deines maximalen Manas.
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Fire Staff
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Fire Mage
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Passive
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Meteoritenschauer
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Lässt 4Sekunden lang einen Meteoritenregen auf ein Zielgebiet in bis zu 20 m Entfernung und mit einem Radius von 4.5 m niedergehen. Verursacht 100 % Waffenschaden bei Zielen beim Eintritt in das Gebiet und zusätzlich 50 % Waffenschaden alle 1 Sek. beim Aufenthalt im Gebiet. Kostet 30 Mana.
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Fire Staff
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Fire Mage
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Active
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Selbstverbrennung
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Jeder "Meteoritenschauer"-Treffer gibt dir jedes Mal, wenn du Schaden verursachst, 3 % deines maximalen Manas.
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Fire Staff
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Fire Mage
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Passive
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Urteilsspruch des Helios
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Wenn du Ziele innerhalb des Meteoritenschauers mit einem leichten oder schweren Angriff triffst, erleiden sie Glimmen und für 6 Sek.10 % Waffenschaden pro Sekunde.
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Fire Staff
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Fire Mage
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Passive
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Feurige Entschlossenheit
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Das Wirken von "Meteoritenschauer" verleiht Mut. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.)
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Fire Staff
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Fire Mage
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Passive
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Feuerball
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Schleudere einen großen Feuerball, der beim Aufschlag 150 % Waffenschaden in einem Radius von 3 m verursacht. Kostet 25 Mana.
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Fire Staff
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Fire Mage
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Active
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Verbrannte Erde
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Feuerballtreffer fügen nun einen Stapel Glimmen zu, was für 6 Sek.10 % Waffenschaden pro Sekunde verursacht.
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Fire Staff
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Fire Mage
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Passive
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Feuerfangen
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Direkttreffer von "Feuerball" geben dir 10 % deines maximalen Manas und verringern die Abklingzeiten von Feuerstab-Fertigkeiten um 7 %.
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Fire Staff
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Fire Mage
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Passive
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Zauberspruchfokus
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Schwere Angriffe verbrauchen kein Mana mehr und stellen bei einem Treffer 5 % deines maximalen Manas wieder her.
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Fire Staff
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Fire Mage
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Passive
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Feurige Erneuerung
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Schwere Angriffe verringern bei einem Treffer die Abklingzeiten für Feuerstab-Fertigkeiten um 10 %.
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Fire Staff
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Fire Mage
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Passive
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Befreiter Geist
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Solange du einen Feuerstab hältst und mehr als 50 % Mana hast, erhältst du 5 % Ermächtigung. (Ermächtigung erhöht den Schaden.)
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Fire Staff
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Fire Mage
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Passive
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Auflodern
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Schwere Angriffe lösen jetzt beim Aufschlag einen 1 m großen Flächeneffekt aus, aber der Schaden ist um 110 % verringert.
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Fire Staff
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Fire Mage
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Passive
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Versengen
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Leichte Angriffe fügen Gegnern einen Stapel Glimmen zu, was für 6 Sek.10 % Waffenschaden pro Sekunde verursacht. (Maximal 5 Stapel.)
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Fire Staff
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Fire Mage
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Passive
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Zauberschleuder
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Die Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer mit Feuerstab-Fertigkeiten steigt um 10 %.
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Fire Staff
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Fire Mage
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Passive
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Freies Wirken
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Wenn du seit 3 Sek. keinen Schaden durch Angriffe erlitten hast, verursachst du 5 % mehr Schaden.
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Fire Staff
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Fire Mage
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Passive
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Prophet des Feuergotts
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Während du einen Feuerstab hältst, wird dein kritischer Schlagschaden um 15 % erhöht.
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Fire Staff
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Fire Mage
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Passive
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Runen von Helios
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Bei der Benutzung einer Feuerstab-Fertigkeit wird auf dem Boden eine 4 m breite Rune platziert, die deinen Schaden um 20 % erhöht, solange du auf der Rune stehst. Die Rune hält 7 Sek. an. (30 Sek. Abklingzeit)
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Fire Staff
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Fire Mage
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Passive
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Einäscherung
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Verursacht eine feurige Explosion mit einem Radius von 3 m um dich herum, die 125 % Waffenschaden verursacht und alle Gegner 0.25 m zurückstößt. Fügt getroffenen Gegnern Glimmen zu, was für 6 Sek.10 % Waffenschaden pro Sekunde verursacht. Diese Fertigkeit verleiht Mut. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.) Kostet 22 Mana. Effekt mit Provokationsedelstein: Hast du einen Karneol-Edelstein in deinem Feuerstab ausgerüstet, provoziert die Fertigkeit bei einem Treffer für 3 Sek. (Provokation führt dazu, dass Monster nur dich angreifen.)
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Fire Staff
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Pyromancer
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Active
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Verbrannt
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Jeder Treffer mit "Einäscherung" verursacht einen weiteren Stapel Glimmen.
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Fire Staff
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Pyromancer
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Passive
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Wunden kauterisieren
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Stellt 20 % des durch "Einäscherung" verursachten Schadens als Gesundheit wieder her.
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Fire Staff
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Pyromancer
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Passive
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Flammen los!
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Bringt für jedes mit "Einäscherung" getroffene Ziel 7 Sek. lang3 % Ermächtigung. (Maximal 5 Stapel.)
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Fire Staff
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Pyromancer
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Passive
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Flammenwerfer
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Erzeugt einen 4 m langen Flammenstrahl aus dem Stab, der jede Sekunde 100 % Waffenschaden verursacht. Jeder Treffer fügt einen Stapel Glimmen zu, was für 6 Sek.10 % Waffenschaden pro Sekunde verursacht. (Maximal 5 Stapel) Kostet 5 Mana pro Sekunde.
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Fire Staff
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Pyromancer
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Active
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Feuerreichweite
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Erhöht die Reichweite von "Flammenwerfer" um 50 %.
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Fire Staff
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Pyromancer
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Passive
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Höllenflammen
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Erhöht den Basisschaden von "Flammenwerfer" um 25 %.
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Fire Staff
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Pyromancer
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Passive
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Pyrotänzer
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"Flammenwerfer" hat keine Abklingzeit.
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Fire Staff
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Pyromancer
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Passive
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Ausgebrannt
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Du rast bis zu 18 m vorwärts durch Ziele hindurch und verursachst 130 % Waffenschaden bei Treffern. Wenn du durch Ziele hindurchgehst, erleiden sie Glimmen und 6 Sek. lang 10 % Waffenschaden pro Sekunde. Kostet 30 Mana.
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Fire Staff
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Pyromancer
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Active
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Allbrand
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Die Abklingzeiten für Feuerstab-Fertigkeiten verkürzen sich für jeden Treffer mit "Ausbrennen" um 5 %. (Max. 5 Verringerungen pro Fertigkeit.)
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Fire Staff
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Pyromancer
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Passive
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Es geht heiß her!
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"Ausbrennen" löst jetzt eine Explosion am Ende aus, die allen Zielen innerhalb eines Radius von 2,5 m 100 % Schaden zufügt.
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Fire Staff
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Pyromancer
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Passive
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Pyromanie
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Alle Angriffe fügen Zielen mit Verbrennung oder Glimmen 10 % mehr Schaden zu.
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Fire Staff
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Pyromancer
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Passive
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Aufheizen
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Das Ausweichen eines gegnerischen Nahkampfangriffs fügt Gegnern einen Stapel Glimmen zu, was 6 Sek. lang 10 % Waffenschaden pro Sekunde verursacht. (Maximal 5 Stapel. 1 Sek. Abklingzeit.).
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Fire Staff
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Pyromancer
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Passive
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Es soll brennen!
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Wenn ein Feuerstab Glimmen-Schaden zufügt, erhältst du für 2 Sek.10 % Verstärkung. (Verstärkung erhöht die Rüstung.)
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Fire Staff
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Pyromancer
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Passive
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Entfachen
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Glimmen hält 20 % länger an.
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Fire Staff
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Pyromancer
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Passive
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Loderndes Spektakel
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Wenn du mit Feuerstab-Fertigkeiten einen kritischen Treffer landest, verursachst du einen Stapel Glimmen, was 10 % Waffenschaden pro Sekunde für 6 Sek. verursacht. (Maximal 5 Stapel.)
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Fire Staff
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Pyromancer
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Passive
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Feuertaufe
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Wenn ein Ziel innerhalb einer Entfernung von 4 m vom Spieler getroffen wird, erzeugst du ein Feuerfeld um dich herum, das 20 % Waffenschaden bei allen Gegnern im Umkreis von 4 m verursacht. (30 Sek. Abklingzeit)
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Fire Staff
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Pyromancer
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Passive
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Kampfgeschwindigkeit
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Wenn du eine Feuerstab-Fertigkeit aktivierst, erhältst du für 5 Sek. 10 % Eile. (Eile steigert das Bewegungstempo.) (10 Sek. Abklingzeit.)
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Fire Staff
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Pyromancer
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Passive
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Rauchgasexplosion
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Ziele mit 5 Stapeln Glimmen verlieren alle Stapel, wenn sie von einem schweren Angriff getroffen werden. Dabei wird eine Explosion ausgelöst, die allen Zielen innerhalb eines Radius von 2 m um das Ziel 100 % Waffenschaden zugefügt. (10 Sek. Abklingzeit.)
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Fire Staff
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Pyromancer
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Passive
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