Name Description Tier Item
Hinterhalt Dein zugefügter Schaden wird um 15 % und deine kritische Trefferchance um 25 % erhöht, wenn du das Ziel 20 Sek. lang nicht getroffen hast.
Verderbnis Schwächungen halten 20 % länger an. (Gilt für beide Waffen).
Verbrauchen 25 % Lebensraub gegen niedergeschlagene Gegner.
Dynamik Erfolgreiche Angriffe erhöhen das Bewegungstempo 3 Sek. lang um 3 %. (Gilt für beide Waffen und ist bis zu 10-mal stapelbar).
Vergiftet Schwere Nahkampfangriffe mit einer Waffe verursachen Vergiftung, die 5 Sek. lang 15 % Waffenschaden verursacht.
Offensive Geschwindigkeit Wenn du eine offensive Haltung einnimmst, erhältst du 6 Sek. lang +20 % Bewegungstempo.
Schwere Last Wenn die Gesundheit über 90 % liegt, verursachen Angriffe 5 Sek. lang 20 % Geschwächt. (5 Sek. Abklingzeit bei jedem Ziel)
Elementar-Affinität Wenn du ein Ziel mit Elementarangriffen triffst (löst nicht bei Schaden-über-Zeit-Effekten oder Einstimmungen aus), erhältst du 6 Sek. lang 4 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit pro Schadensart, max. 1 Steigerung)
Rache des Phönix’ Du überlebst einen tödlichen Treffer und erhältst 100 % deiner max. Gesundheit zurück. Danach erleidest du "Rache", wodurch Heilung um 200 % sinkt und du jede Sekunde Schaden in Höhe von 20 % deiner max. Gesundheit erleidest, bis du stirbst oder erfolgreich einen Gegner tötest (180 Sek. Abklingzeit).
Schänden Verursacht pro Schwächung eines Ziels 2 % mehr Schaden. (Maximal 5 Stapel).
Endlosdrehung Wirbelwind muss keine Ziele mehr treffen, um sich weiterzudrehen, und kann bis zu 12-mal wirbeln.
Die Rache des Kaninchens Nicht einmal Stanley kann der verderbten Macht dieser Waffe widerstehen.
Gesundheit Erhöht max. Gesundheit um 25 % des Grundwerts.
Zornige-Erdkreaturen-Bann +26 % Schaden gegen Zornige Erdkreaturen.