| Gezielt Frostig | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Eisschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). Deine Fernkampfangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Aussaugend Entzündet | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Feuerschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). Du heilst dich um 3 % des zugefügten Schadens. (Abklingzeit 2 Sek.) | — | |
| Energetisch Entzündet | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Feuerschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). +4 Ausdauer bei einem Treffer (Abklingzeit 3 Sek.) | — | |
| Absaugend Entzündet | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Feuerschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). +1.5 Mana bei einem Treffer (Abklingzeit 2 Sek.) | — | |
| Erweitert Entzündet | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Feuerschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). Treffer verursachen "Verbrennung" und 8 % Feuerschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Frostig Entzündet | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Feuerschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). Treffer verursachen "Frostbrand" und 8 % Eisschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Höllisch Entzündet | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Feuerschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). Treffer verursachen "Korrosion" und 8 % Unheilsschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Elektrifiziert Entzündet | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Feuerschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). Treffer verursachen "Stromstoß" und 8 % Blitzschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Baumartig Entzündet | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Feuerschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). Treffer verursachen "Gift" und 8 % Naturschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Ermächtigt Entzündet | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Feuerschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). Treffer verursachen "Fluch" und 8 % Arkanschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Strafend Entzündet | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Feuerschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). Deine Nahkampfangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Gezielt Entzündet | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Feuerschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). Deine Fernkampfangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Aussaugend Ermächtigt | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Arkanschaden um. (Wenn KONZ höher ist, wird die Waffenskalierung durch KONZ ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 55 %). Du heilst dich um 3 % des zugefügten Schadens. (Abklingzeit 2 Sek.) | — | |
| Energetisch Ermächtigt | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Arkanschaden um. (Wenn KONZ höher ist, wird die Waffenskalierung durch KONZ ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 55 %). +4 Ausdauer bei einem Treffer (Abklingzeit 3 Sek.) | — | |
| Absaugend Ermächtigt | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Arkanschaden um. (Wenn KONZ höher ist, wird die Waffenskalierung durch KONZ ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 55 %). +1.5 Mana bei einem Treffer (Abklingzeit 2 Sek.) | — | |
| Entzündet Ermächtigt | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Arkanschaden um. (Wenn KONZ höher ist, wird die Waffenskalierung durch KONZ ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 55 %). Treffer verursachen "Verbrennung" und 8 % Feuerschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Frostig Ermächtigt | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Arkanschaden um. (Wenn KONZ höher ist, wird die Waffenskalierung durch KONZ ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 55 %). Treffer verursachen "Frostbrand" und 8 % Eisschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Höllisch Ermächtigt | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Arkanschaden um. (Wenn KONZ höher ist, wird die Waffenskalierung durch KONZ ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 55 %). Treffer verursachen "Korrosion" und 8 % Unheilsschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Elektrifiziert Ermächtigt | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Arkanschaden um. (Wenn KONZ höher ist, wird die Waffenskalierung durch KONZ ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 55 %). Treffer verursachen "Stromstoß" und 8 % Blitzschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Baumartig Ermächtigt | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Arkanschaden um. (Wenn KONZ höher ist, wird die Waffenskalierung durch KONZ ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 55 %). Treffer verursachen "Gift" und 8 % Naturschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Erweitert Ermächtigt | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Arkanschaden um. (Wenn KONZ höher ist, wird die Waffenskalierung durch KONZ ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 55 %). Treffer verursachen "Fluch" und 8 % Arkanschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Strafend Ermächtigt | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Arkanschaden um. (Wenn KONZ höher ist, wird die Waffenskalierung durch KONZ ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 55 %). Deine Nahkampfangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Gezielt Ermächtigt | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Arkanschaden um. (Wenn KONZ höher ist, wird die Waffenskalierung durch KONZ ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 55 %). Deine Fernkampfangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Aussaugend Elektrifiziert | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Blitzschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). Du heilst dich um 3 % des zugefügten Schadens. (Abklingzeit 2 Sek.) | — | |
| Energetisch Elektrifiziert | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Blitzschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). +4 Ausdauer bei einem Treffer (Abklingzeit 3 Sek.) | — | |
| Absaugend Elektrifiziert | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Blitzschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). +1.5 Mana bei einem Treffer (Abklingzeit 2 Sek.) | — | |
| Entzündet Elektrifiziert | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Blitzschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). Treffer verursachen "Verbrennung" und 8 % Feuerschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Frostig Elektrifiziert | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Blitzschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). Treffer verursachen "Frostbrand" und 8 % Eisschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Höllisch Elektrifiziert | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Blitzschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). Treffer verursachen "Korrosion" und 8 % Unheilsschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Erweitert Elektrifiziert | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Blitzschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). Treffer verursachen "Stromstoß" und 8 % Blitzschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Baumartig Elektrifiziert | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Blitzschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). Treffer verursachen "Gift" und 8 % Naturschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Ermächtigt Elektrifiziert | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Blitzschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). Treffer verursachen "Fluch" und 8 % Arkanschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Strafend Elektrifiziert | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Blitzschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). Deine Nahkampfangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Gezielt Elektrifiziert | Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Blitzschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). Deine Fernkampfangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |