Name Description Tier Item
Ermächtigender Sprungschlag An Zielen, die mit der "Sprungschlag"-Aufrüstung "Feige Bestrafung" verlangsamt wurden, verursachst du mit Schwertangriffen +34 % Schaden.
Schwächender Schildschmetterer Reduziert die Dauer von nicht verbrauchbaren Boni für Gegner, die von "Schildschmetterer" getroffen werden, um 48 %.
Verstärkende Schildhetze Triffst du ein Ziel mit "Schildhetze", dann erhältst du selbst "Verstärkung", wodurch sich deine Rüstung für 6 Sek. um 36 % erhöht.
Beschleunigte Entschlossenheit Nach Auslösen von "Entschlossenheit des Verteidigers" werden für 6 Sek. das Bewegungstempo um 36 % und die eingehende Heilung um 14 % erhöht.
Erfrischender Schuss Triffst du ein Ziel mit "Unvorhersehbarer Schlag", verringert sich seine Abklingzeit um 40 %. (Maximal 1 Treffer)
Lähmendes Raffen Mit "Raffen" getroffene Ziele erleiden "Verlangsamung", wodurch sich ihr Bewegungstempo für 4 Sekunden um 50 % verringert.
Heilende Hinrichtung Du heilst dich für 60 % des durch "Hinrichtung" zugefügten Schadens. (Maximal 1 Auslöser pro Einsatz der Fertigkeit.)
Verstärkender Wirbelwind Treffer mit "Wirbelwind" verleihen dir selbst Verstärkung, wodurch sich für 2 Sek. deine Rüstung um 16 % erhöht und dein Schnittschaden um 13 %. (Maximal 5 Stapel.)
Schwächender Mahlstrom Werden Ziele von "Kein Nachlassen" von "Mahlstrom" getroffen, werden sie geschwächt, wodurch sich ihr Angriffsschaden für 8 Sek. um 28 % verringert.
Unersättlicher Quell der Schwerkraft Du heilst dich für 80 % des durch "Quell der Schwerkraft" zugefügten Schadens (begrenzt auf 1 Ziel). Bei einem Treffer erzeugst du eine weitere Explosion mit einem Radius von 4 m um dich herum, die 50 % Waffenschaden verursacht.
Unnachgiebige Winde "Eiswind" verursacht +40 % Schaden. Trifft "Eiswind" dasselbe Ziel 6-mal hintereinander, wird es für 1 Sek. festgesetzt.
Endloses Tauen "Eissturm" verursacht +11 % Schaden. Gegner behalten für 2 Sek. nach dem Verlassen von "Eissturm" Frosteffekte.
Mächtiger Eisdorn "Eisdorn" verursacht +40 % Schaden bei festgesetzten Gegnern.
Tödlicher Frost Ist die Aufrüstung von "Eisiger Schauer" aktiv, fügt die Erfrierung von "Eisregen" betroffenen Gegnern 8 % Waffenschaden pro Sekunde zu. Verringert die Abklingzeit von "Eisregen" um 15 %.
Säulenausbruch "Eissäule" verursacht +11 % Schaden und löst eine Explosion aus, die 50 % Waffenschaden an Gegnern in einem Radius von 3 m alle 2 Sek verursacht.
Heilende Gruft Heile dich um 32 % deiner Grundgesundheit, nachdem "Beerdigen" endet.
Gefräßige Klinge Wenn du weniger als 50 % Gesundheit hast, heilst du dich um 55 % des durch Unheilsklinge verursachten Schadens.
Annullierende Leere Bei Aktivierung entfernt "Leere" zeitlich begrenzte Boni von Gegnern in ihrem Radius und die Abklingzeit ist um 15 % verkürzt.
Faulender Schrei "Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was 8 Sek. lang die erhaltene Heilung des Ziels um 22 % und die geleistete Heilung um 44 % verringert.
Schwächende Kugel "Verfallssphäre" verringert bei einem Treffer die Grunddauer gegnerischer nicht verbrauchbarer Boni um 75 %.
Verlangsamende Fesseln "Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 43 % verringert. "Unheimliche Fesseln" verursacht nun bei der Anwendung "Zerfall".
Erfrischender Riss Wenn du ein Ziel mit "Zerreißende Essenz" triffst, verringert sich die Abklingzeit von "Zerreißende Essenz" um 43 %.
Erschöpfender Netzschuss "Netzschuss" verursacht "Erschöpfung", was die Ausdauerregeneration des Ziels um 42 % für 4 Sek. verlangsamt.
Aussaugende Schrapnell-Explosion Du heilst dich um 35 % des durch "Azoth-Schrapnell-Explosion" zugefügten Schadens.
Wandernder Klauenschuss Wenn "Klauenschuss" ein Ziel in mind. 10 m Entfernung trifft, erhältst du 41 % Ermächtigung für 3 Sek. oder bis zum nächsten Treffer.
Pest-Splittergranate Treffer mit "Splittergranate" verursachen Krankheit, was die Effektivität von Heilung beim Ziel 8 Sek. lang um 25 % und die geleistete Heilung um 13 % verringert.
Auffüllende Mörserladung Tötungen mit "Mörserladung" laden 1 zusätzlichen Kanister nach und gewähren 20 % Ermächtigung für 5 Sek. (Maximal 1 Nachladung pro Schuss. Wird nicht nach dem letzten Schuss ausgelöst.)
Lähmender Explosivschuss Mit "Explosivschuss" getroffene Ziele erleiden "Verlangsamung", wodurch sich ihr Bewegungstempo für 5 Sekunden um 41 % verringert.
Unbändige Freiheit Mit der Aktivierung von "Unerbittlicher Sturm" entfernst du Festsetzen- und Verlangsamen-Effekte. Erhöht die kritische Trefferchance von "Unerbittlicher Sturm" um 20 %.
Aussaugender Kreuzschnitt Der letzte Schlag von "Kreuzschnitt" heilt dich um 72 % des verursachten Schadens. (Maximal 1 Auslöser pro Einsatz der Fertigkeit.)
Himmelwärts-Aufhebung Ein Treffer mit "Himmelwärts-Schnitt" entfernt einen Bonus vom getroffenen Gegner. Reduziert übrige Boni um 50 %. (Betrifft nur nicht verbrauchbare Boni.)
Energiespendender Konter Mit der Aktivierung von "Katastrophenkonter" erhältst du sofort 51 Ausdauer.
Standhafte Läuterung Jeder Angriff mit "Standhafter Schlag" verringert die Dauer deiner Schwächungen um 68 %. (Max. 1 Verringerung(en) pro Angriff.)
Verlangsamender Riss Verlangsamt von "Brüllender Riss" getroffene Gegner für 5 Sek. um 41 %.
Belastendes Zerschmettern Nur im PvP: Treffer von "Zerschmettern" gegen Ziele verlängern ihre aktiven Abklingzeiten um 35 %.
Heilender Strudel Jeder 2. Treffer mit "Strudel" heilt dich um 45 % des Basiswaffenschadens.
Mächtiger Ausbruch Treffer von "Ausbruch" verursachen +10 % Schaden pro Stapel "Schädigung" auf dem Ziel.
Beschleunigender Sturmangriff Du erhältst 36 Sek. lang 5 % Eile, nachdem du ein Ziel mit dem Hauptangriff von "Sturmangriff" getroffen hast.
Vereitelndes Stolpern Wenn der erste Angriff von "Stolpern" ein Ziel mit aktivem Mut trifft, verursacht der Angriff 30 % mehr Basisschaden.
Massenknüppel Wenn 2 oder mehr Ziele mit "Schützender Knüppel" getroffen werden, wird die Abklingzeit um 25 % verringert, selbst wenn die Treffer geblockt werden.