| Dismount Fortify Any | Dismount Fortify Any | — | — |
| Dismount Fortify Voluntary | Dismount Fortify Voluntary | — | — |
| Dismount Fortify Combat | Dismount Fortify Combat | — | — |
| Dismount Fortify Any | Dismount Fortify Any | — | — |
| Dismount Fortify Voluntary | Dismount Fortify Voluntary | — | — |
| Dismount Fortify Combat | Dismount Fortify Combat | — | — |
| Dismount Fortify Any | Dismount Fortify Any | — | — |
| Dismount Fortify Voluntary | Dismount Fortify Voluntary | — | — |
| Dismount Fortify Combat | Dismount Fortify Combat | — | — |
| Dismount Fortify Any | Dismount Fortify Any | — | — |
| Dash Capacity | +30% dash capacity. | — | — |
| Dash Capacity | +40% dash capacity. | — | — |
| Dash Capacity | +50% dash capacity. | — | — |
| Dash Recharge | +30% dash recharge rate. | — | — |
| Dash Recharge | +40% dash recharge rate. | — | — |
| Dash Recharge | +50% dash recharge rate. | — | — |
| On-Road Dash | +6% dash speed when on-road. | — | — |
| On-Road Dash | +8% dash speed when on-road. | — | — |
| On-Road Dash | +10% dash speed when on-road. | — | — |
| Off-Road Dash | +10% dash speed when off-road. | — | — |
| Off-Road Dash | +12% dash speed when off-road. | — | — |
| Off-Road Dash | +14% dash speed when off-road. | — | — |
| Summon Speed | +20% mount summon speed. | — | — |
| Summon Speed | +35% mount summon speed. | — | — |
| Summon Speed | +50% mount summon speed. | — | — |
| Feathery Landing | -20% fall damage. | — | — |
| Feathery Landing | -35% fall damage. | — | — |
| Feathery Landing | -50% fall damage. | — | — |
| Heavy Mounting | Enables mounting when 10% overencumbered. | — | — |
| Heavy Mounting | Enables mounting when 20% overencumbered. | — | — |
| Heavy Mounting | Enables mounting when 30% overencumbered. | — | — |
| Zuspitzung | Verstärkt das höchste Attribut. | — | — |
| Potenzierung | Verstärkt die zwei höchsten Attribute. | — | — |
| Zuspitzung | Verstärkt das höchste Attribut. | — | — |
| Potenzierung | Verstärkt die zwei höchsten Attribute. | — | — |
| Erlöser | Deine Heilung wird um 20 % erhöht, wenn du ein Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit heilst. | — | |
| Läuternde Brise | Deine Heilung heilt 33 % des Waffenschadens pro Sekunde mit jeder Entfernung einer Schwächung von einem Verbündeten. | — | |
| Inbrünstige Gebete | Hast du weniger als 50 % Mana, ist deine Heilung um 20 % effektiver. | — | |
| Verzweifelte Ermächtigung | +12 % Schaden, wenn du erschöpft bist. | — | |
| Alchemistische Verschnaufpause | Verstärkt die Heilung von Tränken um 10 %. | — | |
| Erfrischende Erholung | Fällt deine Gesundheit unter 50 %, werden all deine laufenden Fertigkeitsabklingzeiten zurückgesetzt. (90 Sek. Abklingzeiten). | — | |
| Ermächtigender Trinkspruch | Beim Trinken eines Tranks: Du erhältst für 8 Sek. 10 % "Ermächtigung". (10 Sek. Abklingzeit) | — | |
| Verstärkender Trinkspruch | Beim Trinken eines Tranks: Du erhältst für 8 Sek. 20 % "Verstärkung". (10 Sek. Abklingzeit) | — | |
| Heilendes Herz | Beim Einsatz einer Herzrune: Du heilst dich um 10 % deiner maximalen Gesundheit. | — | |
| Heilende Brise | Bei Heilung: Heilt das Ziel 6 Sek. lang pro Sekunde um 16 % des Waffenschadens. (10 Sek. Abklingzeit pro Ziel. Bei Selbstanwendung verringert sich der Grundwert von "Heilende Brise" um 35 %). | — | |
| Läuterung | Bei der Entfernung einer Schwächung von einem Verbündeten heilst du diesen um 20 % des Waffenschadens. | — | |
| Herzliche Läuterung | Beim Einsatz einer Herzrune: Alle Schwächungen werden entfernt. | — | |
| Gesundheit | Erhöht max. Gesundheit um 2.4 % des Grundwerts. | — | |
| Verzauberter Schutz | -4 % Schaden durch leichte und schwere Angriffe. | — | |
| Mutiger Schutz | -2.6 % Schaden, wenn ein Mut-Effekt aktiv ist. | — | |