Name Description Tier Item
Summon Speed +20% mount summon speed.
Summon Speed +35% mount summon speed.
Summon Speed +50% mount summon speed.
Feathery Landing -20% fall damage.
Feathery Landing -35% fall damage.
Feathery Landing -50% fall damage.
Heavy Mounting Enables mounting when 10% overencumbered.
Heavy Mounting Enables mounting when 20% overencumbered.
Heavy Mounting Enables mounting when 30% overencumbered.
Zuspitzung Verstärkt das höchste Attribut.
Potenzierung Verstärkt die zwei höchsten Attribute.
Zuspitzung Verstärkt das höchste Attribut.
Potenzierung Verstärkt die zwei höchsten Attribute.
Erlöser Deine Heilung wird um 20 % erhöht, wenn du ein Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit heilst.
Läuternde Brise Deine Heilung heilt 33 % des Waffenschadens pro Sekunde mit jeder Entfernung einer Schwächung von einem Verbündeten.
Inbrünstige Gebete Hast du weniger als 50 % Mana, ist deine Heilung um 20 % effektiver.
Verzweifelte Ermächtigung +12 % Schaden, wenn du erschöpft bist.
Alchemistische Verschnaufpause Verstärkt die Heilung von Tränken um 10 %.
Erfrischende Erholung Fällt deine Gesundheit unter 50 %, werden all deine laufenden Fertigkeitsabklingzeiten zurückgesetzt. (90 Sek. Abklingzeiten).
Ermächtigender Trinkspruch Beim Trinken eines Tranks: Du erhältst für 8 Sek. 10 % "Ermächtigung". (10 Sek. Abklingzeit)
Verstärkender Trinkspruch Beim Trinken eines Tranks: Du erhältst für 8 Sek. 20 % "Verstärkung". (10 Sek. Abklingzeit)
Heilendes Herz Beim Einsatz einer Herzrune: Du heilst dich um 10 % deiner maximalen Gesundheit.
Heilende Brise Bei Heilung: Heilt das Ziel 6 Sek. lang pro Sekunde um 16 % des Waffenschadens. (10 Sek. Abklingzeit pro Ziel. Bei Selbstanwendung verringert sich der Grundwert von "Heilende Brise" um 35 %).
Läuterung Bei der Entfernung einer Schwächung von einem Verbündeten heilst du diesen um 20 % des Waffenschadens.
Herzliche Läuterung Beim Einsatz einer Herzrune: Alle Schwächungen werden entfernt.
Gesundheit Erhöht max. Gesundheit um 2.4 % des Grundwerts.
Verzauberter Schutz -4 % Schaden durch leichte und schwere Angriffe.
Mutiger Schutz -3 % Schaden, wenn ein Mut-Effekt aktiv ist.
Schnittkonditionierung +5 % Absorption von Schnittschaden für 5 Sek., nachdem du Schnittschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar.)
Stichkonditionierung +5 % Absorption von Stichschaden für 5 Sek., nachdem du Stichschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar.)
Schlagkonditionierung +5 % Absorption von Schlagschaden für 5 Sek., nachdem du Schlagschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar.)
Feuerzügelung +2 % Feuerschaden.
Eiszügelung +2 % Eisschaden.
Blitzzügelung +2 % Blitzschaden.
Unheilszügelung +2 % Unheilsschaden.
Naturzügelung +2 % Naturschaden.
Arkanzügelung +2 % Arkanschaden.
Heilende Verteidigung Beim Blocken: Heile um 3 % des Gesundheitsgrundwerts. (3 Sek. Abklingzeit)
Gegenangriff Beim Blocken: Du erhältst für 4 Sek. 30 % "Ermächtigung".
Stadtloyalität Erhöht den Gebietsruf um 15 %.
Schildaggression +5 % Basisschaden.
Erfrischende Verteidigung Du erhältst -5 % Abklingzeitverringerung.
Schildverteidigung 5 % Schadensreduzierung
Sturkopf Nur im PvP: Erleide 20 % weniger Schaden durch kritische Treffer. Das Gewicht dieses Helms verringert sich um 6 %.
Dunkelheitsverstärkt Deine Rüstung wird um 20 % erhöht.
Magnetisch Kritische Trefferchance wird um 50 % erhöht, aber kritischer Schaden ist um bis zu 30 % verringert.
Unendliche Freiheit Die Grunddauer von Betäubung, Verlangsamung und Verwurzelung wird um 20 % reduziert.
Unverrückbar Du kannst nicht weggestoßen werden.
Abschütteln Reduziert die Grunddauer von Schwächungen (ausgenommen bewegungsbeeinträchtigende Schwächungen) bei dir um 20 %.
Sehr erfrischend Verringert max. Abklingzeiten um 8 %.