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Name Description Tier Item
Dismount Fortify Any Dismount Fortify Any
Dismount Fortify Voluntary Dismount Fortify Voluntary
Dismount Fortify Combat Dismount Fortify Combat
Dismount Fortify Any Dismount Fortify Any
Dismount Fortify Voluntary Dismount Fortify Voluntary
Dismount Fortify Combat Dismount Fortify Combat
Dismount Fortify Any Dismount Fortify Any
Dismount Fortify Voluntary Dismount Fortify Voluntary
Dismount Fortify Combat Dismount Fortify Combat
Dismount Fortify Any Dismount Fortify Any
Dash Capacity +30% dash capacity.
Dash Capacity +40% dash capacity.
Dash Capacity +50% dash capacity.
Dash Recharge +30% dash recharge rate.
Dash Recharge +40% dash recharge rate.
Dash Recharge +50% dash recharge rate.
On-Road Dash +6% dash speed when on-road.
On-Road Dash +8% dash speed when on-road.
On-Road Dash +10% dash speed when on-road.
Off-Road Dash +10% dash speed when off-road.
Off-Road Dash +12% dash speed when off-road.
Off-Road Dash +14% dash speed when off-road.
Summon Speed +20% mount summon speed.
Summon Speed +35% mount summon speed.
Summon Speed +50% mount summon speed.
Feathery Landing -20% fall damage.
Feathery Landing -35% fall damage.
Feathery Landing -50% fall damage.
Heavy Mounting Enables mounting when 10% overencumbered.
Heavy Mounting Enables mounting when 20% overencumbered.
Heavy Mounting Enables mounting when 30% overencumbered.
Zuspitzung Verstärkt das höchste Attribut.
Potenzierung Verstärkt die zwei höchsten Attribute.
Zuspitzung Verstärkt das höchste Attribut.
Potenzierung Verstärkt die zwei höchsten Attribute.
Erlöser Deine Heilung wird um 20 % erhöht, wenn du ein Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit heilst.
Läuternde Brise Deine Heilung heilt 33 % des Waffenschadens pro Sekunde mit jeder Entfernung einer Schwächung von einem Verbündeten.
Inbrünstige Gebete Hast du weniger als 50 % Mana, ist deine Heilung um 20 % effektiver.
Verzweifelte Ermächtigung +12 % Schaden, wenn du erschöpft bist.
Alchemistische Verschnaufpause Verstärkt die Heilung von Tränken um 10 %.
Erfrischende Erholung Fällt deine Gesundheit unter 50 %, werden all deine laufenden Fertigkeitsabklingzeiten zurückgesetzt. (90 Sek. Abklingzeiten).
Ermächtigender Trinkspruch Beim Trinken eines Tranks: Du erhältst für 8 Sek. 10 % "Ermächtigung". (10 Sek. Abklingzeit)
Verstärkender Trinkspruch Beim Trinken eines Tranks: Du erhältst für 8 Sek. 20 % "Verstärkung". (10 Sek. Abklingzeit)
Heilendes Herz Beim Einsatz einer Herzrune: Du heilst dich um 10 % deiner maximalen Gesundheit.
Heilende Brise Bei Heilung: Heilt das Ziel 6 Sek. lang pro Sekunde um 16 % des Waffenschadens. (10 Sek. Abklingzeit pro Ziel. Bei Selbstanwendung verringert sich der Grundwert von "Heilende Brise" um 35 %).
Läuterung Bei der Entfernung einer Schwächung von einem Verbündeten heilst du diesen um 20 % des Waffenschadens.
Herzliche Läuterung Beim Einsatz einer Herzrune: Alle Schwächungen werden entfernt.
Gesundheit Erhöht max. Gesundheit um 2.4 % des Grundwerts.
Verzauberter Schutz -4 % Schaden durch leichte und schwere Angriffe.
Mutiger Schutz -2.6 % Schaden, wenn ein Mut-Effekt aktiv ist.
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