| Entzündeter Wildnisschutz | +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. Deine Feuerangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Frostiges Sammeln | +12 % Schaden und geleistete Heilung bei voller Gesundheit. Treffer verursachen "Frostbrand" und 8 % Eisschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Frostiger Wildnisschutz | +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. Deine Eisangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Höllisches Sammeln | +12 % Schaden und geleistete Heilung bei voller Gesundheit. Treffer verursachen "Korrosion" und 8 % Unheilsschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Höllischer Wildnisschutz | +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. Deine Unheilsangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Elektrifiziertes Sammeln | +12 % Schaden und geleistete Heilung bei voller Gesundheit. Treffer verursachen "Stromstoß" und 8 % Blitzschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Elektrifizierter Wildnisschutz | +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. Deine Blitzangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Baumartiges Sammeln | +12 % Schaden und geleistete Heilung bei voller Gesundheit. Treffer verursachen "Gift" und 8 % Naturschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Baumartiger Wildnisschutz | +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. Deine Naturangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Ermächtigtes Sammeln | +12 % Schaden und geleistete Heilung bei voller Gesundheit. Treffer verursachen "Fluch" und 8 % Arkanschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Ermächtigter Wildnisschutz | +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. Deine Arkanangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Strafendes Sammeln | +12 % Schaden und geleistete Heilung bei voller Gesundheit. Deine Nahkampfangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Strafender Wildnisschutz | +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. Deine Nahkampfangriffe verursachen +1 % Schaden. | — | |
| Gezieltes Sammeln | +12 % Schaden und geleistete Heilung bei voller Gesundheit. Deine Fernkampfangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Gezielter Wildnisschutz | +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. Deine Fernkampfangriffe verursachen +1 % Schaden. | — | |
| Aussaugender Opportunist | +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Du heilst dich um 3 % des zugefügten Schadens. (Abklingzeit 2 Sek.) | — | |
| Aussaugender Stichschutz | +4 % Absorption von Stichschaden. Du heilst dich um 1 % des zugefügten Schadens. (Abklingzeit 2 Sek.) | — | |
| Energetischer Opportunist | +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. +4 Ausdauer bei einem Treffer (Abklingzeit 3 Sek.) | — | |
| Energetischer Stichschutz | +4 % Absorption von Stichschaden. +1 Ausdauer bei einem Treffer. (Abklingzeit 3 Sek.) | — | |
| Absaugender Opportunist | +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. +1.5 Mana bei einem Treffer (Abklingzeit 2 Sek.) | — | |
| Absaugender Stichschutz | +4 % Absorption von Stichschaden. +0.8 Mana bei einem Treffer. (Abklingzeit 2 Sek.) | — | |
| Entzündeter Opportunist | +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Verbrennung" und 8 % Feuerschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Entzündeter Stichschutz | +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Feuerangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Frostiger Opportunist | +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Frostbrand" und 8 % Eisschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Frostiger Stichschutz | +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Eisangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Höllischer Opportunist | +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Korrosion" und 8 % Unheilsschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Höllischer Stichschutz | +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Unheilsangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Elektrifizierter Opportunist | +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Stromstoß" und 8 % Blitzschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Elektrifizierter Stichschutz | +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Blitzangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Baumartiger Opportunist | +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Gift" und 8 % Naturschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Baumartiger Stichschutz | +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Naturangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Ermächtigter Opportunist | +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Fluch" und 8 % Arkanschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Ermächtigter Stichschutz | +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Arkanangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Strafender Opportunist | +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Deine Nahkampfangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Strafender Stichschutz | +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Nahkampfangriffe verursachen +1 % Schaden. | — | |
| Gezielter Opportunist | +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Deine Fernkampfangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Gezielter Stichschutz | +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Fernkampfangriffe verursachen +1 % Schaden. | — | |
| Aussaugende Vergeltung | Erhalte einen Stapel +8 % Schaden für 5 Sek. nach dem Blocken oder Erleiden eines Treffers. (Max. 3 Stapel). Du heilst dich um 3 % des zugefügten Schadens. (Abklingzeit 2 Sek.) | — | |
| Aussaugender Schlagschutz | +4 % Absorption von Schlagschaden. Du heilst dich um 1 % des zugefügten Schadens. (Abklingzeit 2 Sek.) | — | |
| Energetische Vergeltung | Erhalte einen Stapel +8 % Schaden für 5 Sek. nach dem Blocken oder Erleiden eines Treffers. (Max. 3 Stapel). Erhalte 4 Ausdauer bei einem Treffer. (Abklingzeit 3 Sek.) | — | |
| Energetischer Schlagschutz | +4 % Absorption von Schlagschaden. Erhalte 1 Ausdauer bei einem Treffer. (Abklingzeit 3 Sek.) | — | |
| Absaugende Vergeltung | Erhalte einen Stapel +8 % Schaden für 5 Sek. nach dem Blocken oder Erleiden eines Treffers. (Max. 3 Stapel). +1.5 Mana bei einem Treffer (Abklingzeit 2 Sek.) | — | |
| Absaugender Schlagschutz | +4 % Absorption von Schlagschaden. Erhalte 0.8 Mana bei einem Treffer. (Abklingzeit 2 Sek.) | — | |
| Entzündete Vergeltung | Erhalte einen Stapel +8 % Schaden für 5 Sek. nach dem Blocken oder Erleiden eines Treffers. (Max. 3 Stapel). Treffer verursachen "Verbrennung" und 8 % Feuerschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Entzündeter Schlagschutz | +4 % Absorption von Schlagschaden. Deine Feuerangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Frostige Vergeltung | Erhalte einen Stapel +8 % Schaden für 5 Sek. nach dem Blocken oder Erleiden eines Treffers. (Max. 3 Stapel). Treffer verursachen "Frostbrand" und 8 % Eisschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Frostiger Schlagschutz | +4 % Absorption von Schlagschaden. Deine Eisangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Höllische Vergeltung | Erhalte einen Stapel +8 % Schaden für 5 Sek. nach dem Blocken oder Erleiden eines Treffers. (Max. 3 Stapel). Treffer verursachen "Korrosion" und 8 % Unheilsschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Höllischer Schlagschutz | +4 % Absorption von Schlagschaden. Deine Unheilsangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Elektrifizierte Vergeltung | Erhalte einen Stapel +8 % Schaden für 5 Sek. nach dem Blocken oder Erleiden eines Treffers. (Max. 3 Stapel). Treffer verursachen "Stromstoß" und 8 % Blitzschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |