Name Description Tier Item
Elektrifizierter Wildnisschutz +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. Deine Blitzangriffe verursachen +2 % Schaden.
Baumartiges Sammeln +12 % Schaden und geleistete Heilung bei voller Gesundheit. Treffer verursachen "Gift" und 8 % Naturschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Baumartiger Wildnisschutz +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. Deine Naturangriffe verursachen +2 % Schaden.
Ermächtigtes Sammeln +12 % Schaden und geleistete Heilung bei voller Gesundheit. Treffer verursachen "Fluch" und 8 % Arkanschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Ermächtigter Wildnisschutz +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. Deine Arkanangriffe verursachen +2 % Schaden.
Strafendes Sammeln +12 % Schaden und geleistete Heilung bei voller Gesundheit. Deine Nahkampfangriffe verursachen +2 % Schaden.
Strafender Wildnisschutz +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. Deine Nahkampfangriffe verursachen +1 % Schaden.
Gezieltes Sammeln +12 % Schaden und geleistete Heilung bei voller Gesundheit. Deine Fernkampfangriffe verursachen +2 % Schaden.
Gezielter Wildnisschutz +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. Deine Fernkampfangriffe verursachen +1 % Schaden.
Aussaugender Opportunist +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Du heilst dich um 3 % des zugefügten Schadens. (Abklingzeit 2 Sek.)
Aussaugender Stichschutz +4 % Absorption von Stichschaden. Du heilst dich um 1 % des zugefügten Schadens. (Abklingzeit 2 Sek.)
Energetischer Opportunist +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. +4 Ausdauer bei einem Treffer (Abklingzeit 3 Sek.)
Energetischer Stichschutz +4 % Absorption von Stichschaden. +1 Ausdauer bei einem Treffer. (Abklingzeit 3 Sek.)
Absaugender Opportunist +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. +1.5 Mana bei einem Treffer (Abklingzeit 2 Sek.)
Absaugender Stichschutz +4 % Absorption von Stichschaden. +0.8 Mana bei einem Treffer. (Abklingzeit 2 Sek.)
Entzündeter Opportunist +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Verbrennung" und 8 % Feuerschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Entzündeter Stichschutz +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Feuerangriffe verursachen +2 % Schaden.
Frostiger Opportunist +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Frostbrand" und 8 % Eisschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Frostiger Stichschutz +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Eisangriffe verursachen +2 % Schaden.
Höllischer Opportunist +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Korrosion" und 8 % Unheilsschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Höllischer Stichschutz +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Unheilsangriffe verursachen +2 % Schaden.
Elektrifizierter Opportunist +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Stromstoß" und 8 % Blitzschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Elektrifizierter Stichschutz +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Blitzangriffe verursachen +2 % Schaden.
Baumartiger Opportunist +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Gift" und 8 % Naturschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Baumartiger Stichschutz +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Naturangriffe verursachen +2 % Schaden.
Ermächtigter Opportunist +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Fluch" und 8 % Arkanschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Ermächtigter Stichschutz +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Arkanangriffe verursachen +2 % Schaden.
Strafender Opportunist +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Deine Nahkampfangriffe verursachen +2 % Schaden.
Strafender Stichschutz +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Nahkampfangriffe verursachen +1 % Schaden.
Gezielter Opportunist +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Deine Fernkampfangriffe verursachen +2 % Schaden.
Gezielter Stichschutz +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Fernkampfangriffe verursachen +1 % Schaden.
Aussaugende Vergeltung Erhalte einen Stapel +8 % Schaden für 5 Sek. nach dem Blocken oder Erleiden eines Treffers. (Max. 3 Stapel). Du heilst dich um 3 % des zugefügten Schadens. (Abklingzeit 2 Sek.)
Aussaugender Schlagschutz +4 % Absorption von Schlagschaden. Du heilst dich um 1 % des zugefügten Schadens. (Abklingzeit 2 Sek.)
Energetische Vergeltung Erhalte einen Stapel +8 % Schaden für 5 Sek. nach dem Blocken oder Erleiden eines Treffers. (Max. 3 Stapel). Erhalte 4 Ausdauer bei einem Treffer. (Abklingzeit 3 Sek.)
Energetischer Schlagschutz +4 % Absorption von Schlagschaden. Erhalte 1 Ausdauer bei einem Treffer. (Abklingzeit 3 Sek.)
Absaugende Vergeltung Erhalte einen Stapel +8 % Schaden für 5 Sek. nach dem Blocken oder Erleiden eines Treffers. (Max. 3 Stapel). +1.5 Mana bei einem Treffer (Abklingzeit 2 Sek.)
Absaugender Schlagschutz +4 % Absorption von Schlagschaden. Erhalte 0.8 Mana bei einem Treffer. (Abklingzeit 2 Sek.)
Entzündete Vergeltung Erhalte einen Stapel +8 % Schaden für 5 Sek. nach dem Blocken oder Erleiden eines Treffers. (Max. 3 Stapel). Treffer verursachen "Verbrennung" und 8 % Feuerschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Entzündeter Schlagschutz +4 % Absorption von Schlagschaden. Deine Feuerangriffe verursachen +2 % Schaden.
Frostige Vergeltung Erhalte einen Stapel +8 % Schaden für 5 Sek. nach dem Blocken oder Erleiden eines Treffers. (Max. 3 Stapel). Treffer verursachen "Frostbrand" und 8 % Eisschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Frostiger Schlagschutz +4 % Absorption von Schlagschaden. Deine Eisangriffe verursachen +2 % Schaden.
Höllische Vergeltung Erhalte einen Stapel +8 % Schaden für 5 Sek. nach dem Blocken oder Erleiden eines Treffers. (Max. 3 Stapel). Treffer verursachen "Korrosion" und 8 % Unheilsschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Höllischer Schlagschutz +4 % Absorption von Schlagschaden. Deine Unheilsangriffe verursachen +2 % Schaden.
Elektrifizierte Vergeltung Erhalte einen Stapel +8 % Schaden für 5 Sek. nach dem Blocken oder Erleiden eines Treffers. (Max. 3 Stapel). Treffer verursachen "Stromstoß" und 8 % Blitzschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Elektrifizierter Schlagschutz +4 % Absorption von Schlagschaden. Deine Blitzangriffe verursachen +2 % Schaden.
Baumartige Vergeltung Erhalte einen Stapel +8 % Schaden für 5 Sek. nach dem Blocken oder Erleiden eines Treffers. (Max. 3 Stapel). Treffer verursachen "Gift" und 8 % Naturschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Baumartiger Schlagschutz +4 % Absorption von Schlagschaden. Deine Naturangriffe verursachen +2 % Schaden.
Ermächtigte Vergeltung Erhalte einen Stapel +8 % Schaden für 5 Sek. nach dem Blocken oder Erleiden eines Treffers. (Max. 3 Stapel). Treffer verursachen "Fluch" und 8 % Arkanschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Ermächtigter Schlagschutz +4 % Absorption von Schlagschaden. Deine Arkanangriffe verursachen +2 % Schaden.
Strafende Vergeltung Erhalte einen Stapel +8 % Schaden für 5 Sek. nach dem Blocken oder Erleiden eines Treffers. (Max. 3 Stapel). Deine Nahkampfangriffe verursachen +2 % Schaden.