Name Description Tier Item
Ermächtigt Frostig Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Eisschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). Treffer verursachen "Fluch" und 8 % Arkanschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Ermächtigter Eisschutz +5 % Absorption von Eisschaden. Deine Arkanangriffe verursachen +2 % Schaden.
Strafend Frostig Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Eisschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). Deine Nahkampfangriffe verursachen +2 % Schaden.
Strafender Eisschutz +5 % Absorption von Eisschaden. Deine Nahkampfangriffe verursachen +1 % Schaden.
Gezielt Frostig Wandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Eisschaden um. (Wenn INT höher ist, wird die Waffenskalierung durch INT ersetzt, jedoch mit einer Skalierung von 65 %). Deine Fernkampfangriffe verursachen +2 % Schaden.
Gezielter Eisschutz +5 % Absorption von Eisschaden. Deine Fernkampfangriffe verursachen +1 % Schaden.
Aussaugendes Sammeln +12 % Schaden und geleistete Heilung bei voller Gesundheit. Du heilst dich um 3 % des zugefügten Schadens. (Abklingzeit 2 Sek.)
Aussaugender Wildnisschutz +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. Du heilst dich um 1 % des zugefügten Schadens. (Abklingzeit 2 Sek.)
Energetisches Sammeln +12 % Schaden und gewirkte Heilung bei voller Gesundheit. +4 Ausdauer bei einem Treffer. (3 Sek. Abklingzeit)
Energetischer Wildnisschutz +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. +1 Ausdauer bei einem Treffer. (Abklingzeit 3 Sek.)
Absaugendes Sammeln +12 % Schaden und gewirkte Heilung bei voller Gesundheit. +1.5 Mana bei einem Treffer. (2 Sek. Abklingzeit)
Absaugender Wildnisschutz +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. +0.8 Mana bei einem Treffer. (Abklingzeit 2 Sek.)
Entzündetes Sammeln +12 % Schaden und geleistete Heilung bei voller Gesundheit. Treffer verursachen "Verbrennung" und 8 % Feuerschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Entzündeter Wildnisschutz +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. Deine Feuerangriffe verursachen +2 % Schaden.
Frostiges Sammeln +12 % Schaden und geleistete Heilung bei voller Gesundheit. Treffer verursachen "Frostbrand" und 8 % Eisschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Frostiger Wildnisschutz +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. Deine Eisangriffe verursachen +2 % Schaden.
Höllisches Sammeln +12 % Schaden und geleistete Heilung bei voller Gesundheit. Treffer verursachen "Korrosion" und 8 % Unheilsschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Höllischer Wildnisschutz +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. Deine Unheilsangriffe verursachen +2 % Schaden.
Elektrifiziertes Sammeln +12 % Schaden und geleistete Heilung bei voller Gesundheit. Treffer verursachen "Stromstoß" und 8 % Blitzschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Elektrifizierter Wildnisschutz +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. Deine Blitzangriffe verursachen +2 % Schaden.
Baumartiges Sammeln +12 % Schaden und geleistete Heilung bei voller Gesundheit. Treffer verursachen "Gift" und 8 % Naturschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Baumartiger Wildnisschutz +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. Deine Naturangriffe verursachen +2 % Schaden.
Ermächtigtes Sammeln +12 % Schaden und geleistete Heilung bei voller Gesundheit. Treffer verursachen "Fluch" und 8 % Arkanschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Ermächtigter Wildnisschutz +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. Deine Arkanangriffe verursachen +2 % Schaden.
Strafendes Sammeln +12 % Schaden und geleistete Heilung bei voller Gesundheit. Deine Nahkampfangriffe verursachen +2 % Schaden.
Strafender Wildnisschutz +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. Deine Nahkampfangriffe verursachen +1 % Schaden.
Gezieltes Sammeln +12 % Schaden und geleistete Heilung bei voller Gesundheit. Deine Fernkampfangriffe verursachen +2 % Schaden.
Gezielter Wildnisschutz +1.5 % Absorption von physischem Schaden und +0.5 % Absorption von Elementarschaden. Deine Fernkampfangriffe verursachen +1 % Schaden.
Aussaugender Opportunist +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Du heilst dich um 3 % des zugefügten Schadens. (Abklingzeit 2 Sek.)
Aussaugender Stichschutz +4 % Absorption von Stichschaden. Du heilst dich um 1 % des zugefügten Schadens. (Abklingzeit 2 Sek.)
Energetischer Opportunist +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. +4 Ausdauer bei einem Treffer (Abklingzeit 3 Sek.)
Energetischer Stichschutz +4 % Absorption von Stichschaden. +1 Ausdauer bei einem Treffer. (Abklingzeit 3 Sek.)
Absaugender Opportunist +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. +1.5 Mana bei einem Treffer (Abklingzeit 2 Sek.)
Absaugender Stichschutz +4 % Absorption von Stichschaden. +0.8 Mana bei einem Treffer. (Abklingzeit 2 Sek.)
Entzündeter Opportunist +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Verbrennung" und 8 % Feuerschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Entzündeter Stichschutz +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Feuerangriffe verursachen +2 % Schaden.
Frostiger Opportunist +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Frostbrand" und 8 % Eisschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Frostiger Stichschutz +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Eisangriffe verursachen +2 % Schaden.
Höllischer Opportunist +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Korrosion" und 8 % Unheilsschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Höllischer Stichschutz +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Unheilsangriffe verursachen +2 % Schaden.
Elektrifizierter Opportunist +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Stromstoß" und 8 % Blitzschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Elektrifizierter Stichschutz +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Blitzangriffe verursachen +2 % Schaden.
Baumartiger Opportunist +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Gift" und 8 % Naturschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Baumartiger Stichschutz +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Naturangriffe verursachen +2 % Schaden.
Ermächtigter Opportunist +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Fluch" und 8 % Arkanschaden pro Sekunde für 2 Sek.
Ermächtigter Stichschutz +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Arkanangriffe verursachen +2 % Schaden.
Strafender Opportunist +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Deine Nahkampfangriffe verursachen +2 % Schaden.
Strafender Stichschutz +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Nahkampfangriffe verursachen +1 % Schaden.
Gezielter Opportunist +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Deine Fernkampfangriffe verursachen +2 % Schaden.
Gezielter Stichschutz +4 % Absorption von Stichschaden. Deine Fernkampfangriffe verursachen +1 % Schaden.