Name Description Weapon Skill Tree Type
Absolution Schwere Angriffe mit dem Lebensstab verbrauchen kein Mana mehr. Life Staff Healing Passive
Heilende Berührung Schwere Angriffe entfernen nun 1 Schwächung, wenn sie durch einen Verbündeten hindurchgehen. Life Staff Healing Passive
Schlag der Wonne Leichte Angriffe heilen jetzt 16 % Waffenschaden, wenn sie durch Verbündete hindurchgehen. Life Staff Healing Passive
Revitalisierung Wenn ein leichter Angriff trifft, verkürzen sich alle Abklingzeiten für Lebensstab-Fertigkeiten um 5 %. Life Staff Healing Passive
Verzweifeltes Tempo Wenn du einen Verbündeten mit weniger als 50 % Gesundheit heilst, werden die Abklingzeiten für Lebensstab-Fertigkeiten um 10 % verringert. (Kann nur alle 5 Sek. ausgelöst werden.) Life Staff Healing Passive
Verzauberte Gerechtigkeit Bei einem im Kampf erlittenen Treffer wird eine Heilaura für dich und deine Freunde im Umkreis von 4 m aktiviert. Die Aura heilt Ziele 6 Sek. lang pro Sekunde für 8 % des Waffenschadens. (120 Sek. Abklingzeit) Life Staff Healing Passive
Heiliger Schutz Während du einen Lebensstab hältst, erhöht sich die erhaltene Heilung aller Verbündeten durch nicht verbrauchbare und Lebensraub-Heilungseffekte in deiner Gruppe um 10 %. Life Staff Healing Passive
Intensivierung Triffst du mit einem schweren Angriff, erhältst du für 10 Sek. einen stapelbaren Bonus auf deine gewirkte Heilung in Höhe von 10 %. (Maximal 3 Stapel.) Life Staff Healing Passive
Göttlicher Segen Wenn du einen Verbündeten mit weniger als 50 % Gesundheit heilst, erhöht sich die Heilung um 30 %. Life Staff Healing Passive
Schutzsphäre Verschießt ein Lichtgeschoss, das für 10 Sek. 20 % Verstärkung gewährt und Verbündete um 8 % des Waffenschadens heilt und 146 % Waffenschaden verursacht, wenn es Gegner trifft. (Verstärkung erhöht die Rüstung.) Kostet 16 Mana. Life Staff Protector Active
Segen des Beschützers Wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten trifft, erhält dieser für 10 Sek. Erholung und wird jede Sekunde um 6 % des Waffenschadens geheilt. Life Staff Protector Passive
Gemeinsamer Schutz Wenn du mit "Schutzsphäre" einen Verbündeten erfolgreich heilst, erhältst du außerdem die durch "Schutzsphäre" gewährte Verstärkung und Erholung. Life Staff Protector Passive
Obhut Wenn das Geschoss trifft, beeinflusst es alle Verbündeten im Umkreis von 3 m. Life Staff Protector Passive
Umarmung des Lichts Erzeugt einen Bereich mit einem Radius von 0.5 m um einen Verbündeten oder einen Ort auf dem Boden, der das Ziel in diesem Bereich für 80 % des Waffenschadens + 20 % zusätzlich für jeden Lebensstab-Bonus auf diesem Ziel heilt. Kostet 18 Mana. Life Staff Protector Active
Inspiration Wenn du ein Ziel mit "Umarmung des Lichts" heilst, erhält das Ziel 25 Ausdauer. Life Staff Protector Passive
Verbindung Wenn du ein Ziel mit "Umarmung des Lichts" heilst, erhältst du 2 % deines Gesamt-Manas für jeden aktiven Bonus auf dem Ziel. Life Staff Protector Passive
Vergrößerung Wenn du ein Ziel mit "Umarmung des Lichts" heilst, hält der Lebensstab-Bonus auf dem Ziel 2 Sek. länger an. Life Staff Protector Passive
Leuchtfeuer Verschießt ein Lichtgeschoss, das 146 % Waffenschaden bei Gegnern verursacht, sich an das Ziel heftet und 10 Sek. lang jede Sekunde 16 % Waffenschaden bei allen Verbündeten innerhalb eines Radius von 3 m heilt. (Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.) Kostet 16 Mana. Life Staff Protector Active
Durchdringendes Licht Der Radius des Wirkungsbereichs von "Leuchtfeuer" wird auf 4.5 m erhöht. Life Staff Protector Passive
Strahlender Segen Das Leuchtfeuer hält 5 Sek. länger an. Life Staff Protector Passive
Lichtgeschwindigkeit Verbündete im Wirkungsbereich von "Leuchtfeuer" erhalten 20 % Eile für 3 Sek. (Eile steigert das Bewegungstempo.) Life Staff Protector Passive
Lichtbrecher Nach dem Ausweichen ist deine gewirkte Heilung für 5 Sek. 20 % effektiver. Life Staff Protector Passive
Abwehrendes Licht Wenn du einen Nahkampfangriff blockst, werden 5 % deines Manas wiederhergestellt. Life Staff Protector Passive
Berührung des Beschützers Einfache Angriffe mit dem Lebensstab gewähren für 3 Sek. 15 % Verstärkung, wenn sie einen Gegner treffen. (Verstärkung erhöht die Rüstung.) Life Staff Protector Passive
Stärke des Beschützers Hast du einen Bonus, erhöht sich sämtliche gewirkte Heilung um 20 %. Life Staff Protector Passive
Balance Wenn du weniger als 50 % Gesundheit hast und getroffen wirst, erhältst du 10 % Eile für 5 Sek. (20 Sek. Abklingzeit) Life Staff Protector Passive
Vereinte Geister Erhöht die Manaregeneration für dich und deine Gruppenmitglieder um 3 %. Life Staff Protector Passive
Glühende Konzentration Von dir gewirkte Lebensstab-Boni halten 20 % länger an. Life Staff Protector Passive
Mächtiger Schuss Fülle die Muskete mit mehr Schießpulver, um mit dem nächsten Schuss 160 % Waffenschaden und zusätzlich 30 % Schaden gegen feindliche KI-Ziele zu verursachen. (Nicht stapelbar mit "Pulverbrand".) Musket Sharpshooter Active
Erster Angriff Wenn du mit "Mächtiger Schuss" triffst, erhältst du Ermächtigung, wodurch dein Schaden für 5 Sek. um 10 % erhöht wird. Musket Sharpshooter Passive
Erster Treffer "Mächtiger Schuss" verursacht 10 % zusätzlichen Schaden bei Zielen mit voller Gesundheit. Musket Sharpshooter Passive
Ins Schwarze getroffen Kopfschüsse mit "Mächtiger Schuss" verringern dessen Abklingzeit um 15 %. Musket Sharpshooter Passive
Pulverbrand Fülle die Muskete mit mehr Schießpulver, um mit dem nächsten Schuss 110 % Waffenschaden und Verbrennung zu verursachen, die 9 Sek. lang 20 % Waffenschaden pro Sekunde verursacht. (Nicht stapelbar mit "Mächtiger Schuss".) Musket Sharpshooter Active
Rauchgasexplosion Standardschüsse der Muskete verursachen 12 % zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel brennt. Musket Sharpshooter Passive
Chronisches Trauma Wenn "Pulverbrand" einen Kopfschuss verursacht, wird Verbrennung um 4 Sek. verlängert. Musket Sharpshooter Passive
Schützenhaltung Nimm eine kniende Schusshaltung ein, um die Schussleistung zu verbessern. In dieser Haltung verursachen Schüsse 100 % Waffenschaden, die Beweglichkeit wird auf 0 gesenkt und die Nachladezeit verringert sich um 75 %. Schützenhaltung endet nach 3 Schüssen. ("Mächtiger Schuss" und "Pulverbrand" können in der Schützenhaltung eingesetzt werden.) Musket Sharpshooter Active
Mehr schießen Die Anzahl der Schüsse, die vor dem Verlassen der Haltung abgefeuert wird, erhöht sich auf 5. Musket Sharpshooter Passive
Scharfschütze Wenn 3 Schüsse dasselbe Ziel hintereinander treffen, verringern sich alle Musketenabklingzeiten um 25 %. Musket Sharpshooter Passive
Kritisches Nachladen Landest du nacheinander 2 Kopfschüsse innerhalb von 5 Sek., halbiert sich deine Nachladezeit. Musket Sharpshooter Passive
Angekündigter Schuss Erhöht den Musketenschaden um 10 %, wenn du für mehr als 2 Sek. über Kimme und Korn zielst. Musket Sharpshooter Passive
Schnellladen Werden 2 oder mehr Ziele mit einem Geschoss getroffen, wird die Dauer für das nächste Nachladen halbiert. (4 Sek. Abklingzeit) Musket Sharpshooter Passive
Ermächtigender Kopfschuss Bei einem erfolgreichen Kopfschusstreffer erhältst du Ermächtigung und dein Schaden wird für 5 Sek. um 10 % erhöht. Musket Sharpshooter Passive
Kriegszittern Kopftreffer schwächen Ziele und verringern ihren ausgeteilten Schaden 4 Sek. lang um 10 %. (8 Sek. Abklingzeit) Musket Sharpshooter Passive
Nachschub für Angekündigter Schuss Kopftreffer mit einfachen Angriffen verringern die Abklingzeit von Musketenfertigkeiten um 10 %. Musket Sharpshooter Passive
Optimale Reichweite Musketenschüsse verursachen an Zielen in einer Entfernung von 20 m oder mehr vom Spieler 10 % mehr Basisschaden. Verursacht auch 5 % mehr Schaden bei Zielen innerhalb von 50 m Entfernung. Musket Sharpshooter Passive
Gesteigerte Präzision Erfolgreiche Musketentreffer gewähren stapelbare Schadenssteigerung von 2,5 %. Der Effekt endet, wenn mehr als 5 Sek. zwischen den Schüssen vergehen. (Maximal 6 Stapel.) Musket Sharpshooter Passive
Scharfschütze Verstärkt zudem den Schaden aller Kopfschüsse um 15 %. Werden mit einem Kopfschuss mehrere Ziele getroffen, verursacht der nächste Schuss binnen 3 Sek. Blutung bei allen Zielen, die der Schuss durchdringt. Das verursacht 15 % Waffenschaden pro Sekunde für 5 Sek.. Musket Sharpshooter Passive
Fallen Wirf eine Falle aus, die 30 Sek. lang anhält. Wird das ausgelöst, macht es das Ziel mit dem Statuseffekt Festgesetzt für 3 Sek. bewegungsunfähig und verursacht 25 % Waffenschaden. Musket Trapper Active
Fallenschaden Fallen fügen dem Ziel den Statuseffekt Aufgerissen zu, wodurch der Schaden gegen in die Falle gegangene Ziele für 3 Sek. um 20 % steigt. Musket Trapper Passive
Blutgeruch Mit Fallen zugefügter Schaden heilt dich für 100 % des Waffenschadens. (1 Sek. Abklingzeit) Musket Trapper Passive