| Heilende Gruft | Heile dich um 32 % deiner Grundgesundheit, nachdem "Beerdigen" endet. | — | |
| Gefräßige Klinge | Wenn du weniger als 50 % Gesundheit hast, heilst du dich um 55 % des durch Unheilsklinge verursachten Schadens. | — | |
| Annullierende Leere | Bei Aktivierung entfernt "Leere" zeitlich begrenzte Boni von Gegnern in ihrem Radius und die Abklingzeit ist um 15 % verkürzt. | — | |
| Faulender Schrei | "Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was 8 Sek. lang die erhaltene Heilung des Ziels um 22 % und die geleistete Heilung um 44 % verringert. | — | |
| Schwächende Kugel | "Verfallssphäre" verringert bei einem Treffer die Grunddauer gegnerischer nicht verbrauchbarer Boni um 75 %. | — | |
| Verlangsamende Fesseln | "Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 43 % verringert. "Unheimliche Fesseln" verursacht nun bei der Anwendung "Zerfall". | — | |
| Erfrischender Riss | Wenn du ein Ziel mit "Zerreißende Essenz" triffst, verringert sich die Abklingzeit von "Zerreißende Essenz" um 43 %. | — | |
| Erschöpfender Netzschuss | "Netzschuss" verursacht "Erschöpfung", was die Ausdauerregeneration des Ziels um 42 % für 4 Sek. verlangsamt. | — | |
| Aussaugende Schrapnell-Explosion | Du heilst dich um 35 % des durch "Azoth-Schrapnell-Explosion" zugefügten Schadens. | — | |
| Wandernder Klauenschuss | Wenn "Klauenschuss" ein Ziel in mind. 10 m Entfernung trifft, erhältst du 41 % Ermächtigung für 3 Sek. oder bis zum nächsten Treffer. | — | |
| Pest-Splittergranate | Treffer mit "Splittergranate" verursachen Krankheit, was die Effektivität von Heilung beim Ziel 8 Sek. lang um 25 % und die geleistete Heilung um 13 % verringert. | — | |
| Auffüllende Mörserladung | Tötungen mit "Mörserladung" laden 1 zusätzlichen Kanister nach und gewähren 20 % Ermächtigung für 5 Sek. (Maximal 1 Nachladung pro Schuss. Wird nicht nach dem letzten Schuss ausgelöst.) | — | |
| Lähmender Explosivschuss | Mit "Explosivschuss" getroffene Ziele erleiden "Verlangsamung", wodurch sich ihr Bewegungstempo für 5 Sekunden um 41 % verringert. | — | |
| Unbändige Freiheit | Mit der Aktivierung von "Unerbittlicher Sturm" entfernst du Festsetzen- und Verlangsamen-Effekte. Erhöht die kritische Trefferchance von "Unerbittlicher Sturm" um 20 %. | — | |
| Aussaugender Kreuzschnitt | Der letzte Schlag von "Kreuzschnitt" heilt dich um 72 % des verursachten Schadens. (Maximal 1 Auslöser pro Einsatz der Fertigkeit.) | — | |
| Himmelwärts-Aufhebung | Ein Treffer mit "Himmelwärts-Schnitt" entfernt einen Bonus vom getroffenen Gegner. Reduziert übrige Boni um 50 %. (Betrifft nur nicht verbrauchbare Boni.) | — | |
| Energiespendender Konter | Mit der Aktivierung von "Katastrophenkonter" erhältst du sofort 51 Ausdauer. | — | |
| Standhafte Läuterung | Jeder Angriff mit "Standhafter Schlag" verringert die Dauer deiner Schwächungen um 68 %. (Max. 1 Verringerung(en) pro Angriff.) | — | |
| Verlangsamender Riss | Verlangsamt von "Brüllender Riss" getroffene Gegner für 5 Sek. um 41 %. | — | |
| Belastendes Zerschmettern | Nur im PvP: Treffer von "Zerschmettern" gegen Ziele verlängern ihre aktiven Abklingzeiten um 35 %. | — | |
| Heilender Strudel | Jeder 2. Treffer mit "Strudel" heilt dich um 45 % des Basiswaffenschadens. | — | |
| Mächtiger Ausbruch | Treffer von "Ausbruch" verursachen +10 % Schaden pro Stapel "Schädigung" auf dem Ziel. | — | |
| Beschleunigender Sturmangriff | Du erhältst 36 Sek. lang 5 % Eile, nachdem du ein Ziel mit dem Hauptangriff von "Sturmangriff" getroffen hast. | — | |
| Vereitelndes Stolpern | Wenn der erste Angriff von "Stolpern" ein Ziel mit aktivem Mut trifft, verursacht der Angriff 30 % mehr Basisschaden. | — | |
| Massenknüppel | Wenn 2 oder mehr Ziele mit "Schützender Knüppel" getroffen werden, wird die Abklingzeit um 25 % verringert, selbst wenn die Treffer geblockt werden. | — | |
| Erfrischung | Verringert max. Abklingzeiten um 4 %. | — | |
| Erfrischender Schutz | Verringert aktive Abklingzeiten nach dem Erleiden von 4 Treffern um 2.1 %. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.) | — | — |
| Erfrischendes Ausweichen | Verringert aktive Abklingzeiten nach dem Verlassen der Ausweichanimation um 0.78 %. | — | — |
| Glück | +2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern. | — | |
| Strapazierfähig | Dieser Gegenstand verliert nicht mehr an Strapazierfähigkeit. | — | — |
| Azoth-Extraktion | +53 % Wahrscheinlichkeit, nach dem Ende des Sammelns 1 Azoth zu erhalten. | — | |
| Holzfällerglück | +11 % Wahrscheinlichkeit, bei der Holzfällerei seltene Gegenstände zu finden. | — | |
| Erntearbeitsglück | +11 % Wahrscheinlichkeit, bei der Erntearbeit seltene Gegenstände zu finden. | — | |
| Bergbauglück | +11 % Wahrscheinlichkeit, beim Bergbau seltene Gegenstände zu finden. | — | |
| Häuteglück | +11 % Wahrscheinlichkeit, beim Häuten seltene Gegenstände zu finden. | — | |
| Trutalon-Werkzeuge | Bietet die Chance, besondere Gegenstände von Truthähnen zu erhalten, die helfen, Trutalon zu besiegen. | — | — |
| Holzfällerertrag | +21% Rohstoffe bei der Holzfällerei. | — | |
| Erntearbeitsertrag | +21% Rohstoffe bei der Erntearbeit. | — | |
| Bergbauertrag | +21% Rohstoffe beim Bergbau. | — | |
| Häuteertrag | +21% Rohstoffe beim Häuten. | — | |
| Holzfällerdisziplin | +11% Holzfällerei-Erfahrung bei der Holzfällerei. | — | |
| Gärtnerdisziplin | +11% Erntearbeit-Erfahrung bei der Erntearbeit. | — | |
| Schürferdisziplin | +11% Bergbau-Erfahrung beim Bergbau. | — | |
| Gerberdisziplin | +11% Häuten-Erfahrung beim Häuten. | — | |
| Sammlereifer | Du erhältst nach dem Sammeln für 3 Sek. 50 % Eile. | — | |
| Feuerverbündung | Chance, nach dem Sammeln Feuerpartikel zu erhalten. | — | — |
| Erdverbündung | Chance, nach dem Sammeln Erdpartikel zu erhalten. | — | — |
| Luftverbündung | Chance, nach dem Sammeln Luftpartikel zu erhalten. | — | — |
| Wasserverbündung | Chance, nach dem Sammeln Wasserpartikel zu erhalten. | — | — |
| Seelenverbündung | Chance, nach dem Sammeln Seelenpartikel zu erhalten. | — | — |