| Arkaner Schutz | Erleide 15 % weniger Arkanschaden. | — | |
| Blitzschutz | Erleide 15 % weniger Blitzschaden. | — | |
| Schlagschutz | Erleide 15 % weniger Schlagschaden. | — | |
| Gesundheit | Erhöht max. Gesundheit um 7.7 % des Grundwerts. | — | |
| Ausdauererholung | Wenn du bei unter 50 % Gesundheit getroffen wirst, erhältst du 60 Ausdauer (45 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.) | — | |
| Manaerholung | Wenn du bei unter 50 % Gesundheit getroffen wirst, erhältst du 105 Mana (30 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.) | — | — |
| Läuterung | Wenn du mit weniger als 50 % Gesundheit getroffen wirst, verschwinden alle Schwächungen (90 Sekunden Abklingzeit). (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.) | — | |
| Gefestigte Erholung | Wenn du bei unter 50 % Gesundheit getroffen wirst, erhältst du 20 % Verstärkung für 5 Sek. (30 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.) | — | |
| Bewundertes Holzfällerglück | +11 % Wahrscheinlichkeit, bei der Holzfällerei seltene Gegenstände zu finden. | — | |
| Bewundertes Erntearbeitsglück | +11 % Wahrscheinlichkeit, bei der Erntearbeit seltene Gegenstände zu finden. | — | |
| Bewundertes Bergbauglück | +11 % Wahrscheinlichkeit, beim Bergbau seltene Gegenstände zu finden. | — | |
| Bewundertes Häuteglück | +11 % Wahrscheinlichkeit, beim Häuten seltene Gegenstände zu finden. | — | |
| Ermächtigt | Von dir verursachte Ermächtigung hält 35 % länger an. | — | |
| Eifer | Von dir verursachte Eile hält 35 % länger an. | — | |
| Verstärkt | Von dir verursachte Verstärkung hält 35 % länger an. | — | |
| Göttlich | +10 % Gesundheit von allen auf dich gewirkten Heilungseffekten. | — | |
| Aussaugend | Heilt 7.1 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.) | — | |
| Absaugen | +3.2 % Mana für jeden Treffer (2 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.) | — | — |
| Feuerschaden | +7.8 % Feuerschaden. | — | |
| Eisschaden | +7.8 % Eisschaden. | — | |
| Naturschaden | +7.8 % Naturschaden. | — | |
| Blitzschaden | +7.8 % Blitzschaden. | — | |
| Unheilsschaden | +7.8 % Unheilsschaden. | — | |
| Arkanschaden | +7.8 % Arkanschaden. | — | |
| Stichschaden | +7.8 % Stichschaden. | — | |
| Schnittschaden | +7.8 % Schnittschaden. | — | |
| Schlagschaden | +7.8 % Schlagschaden. | — | |
| Eifrige Wahrnehmung | +7.3 % kritische Trefferchance. | — | |
| Vergiftung | Die Grunddauer der von dir verursachten Vergiftungen ist um 25 % länger. | — | |
| Aderlass | Die Grunddauer der von dir verursachten Blutungen ist um 25 % länger. | — | |
| Brennend | Die Grunddauer der von dir verursachten Verbrennungen ist um 25 % länger. | — | |
| Lähmung | Die Grunddauer der von dir verursachten Verlangsamungen ist um 25 % länger. | — | |
| Schwächung | Die Grunddauer der von dir verursachten Schwächungen ist um 33 % länger. | — | |
| Infiziert | Die Grunddauer der von dir verursachten Krankheiten ist um 33 % länger. | — | |
| Wacker | +10 % max. Ausdauer. | — | |
| Brillant | Erhöht max. Mana um 21 % des Grundwerts. | — | — |
| Gesegnet | +9.5 % Heilwirkung. | — | |
| Regeneration | +0.53 % Gesundheit pro Sekunde. | — | |
| Konzentration | +53 % Manaregeneration. | — | — |
| Flink | +11 % Ausdauerregenerationsrate. | — | |
| Verhasst | Du verursachst 245 % mehr Bedrohung. | — | |
| Geliebt | Du erzeugst 49 % weniger Bedrohung. (Maximal 99 % aus allen Quellen.) | — | — |
| Ausweichend | Verringert die Bedrohungserzeugung nach dem Ausweichen um 50 % für 5 Sek. | — | — |
| Gesunder Trinkspaß | Nach dem Trinken eines Manatranks erhältst du 16 % deines Gesundheitsgrundwerts. | — | |
| Manaumtrunk | Nach dem Trinken eines Tranks der Gesundheit erhältst du 35 Mana. | — | — |
| Läuternder Trinkspaß | Nach dem Trinken eines Regenerationstranks verlierst du 1 Schwächung(en). | — | |
| Verdoppelnder Trinkspaß | Ein Trank wird beim Trinken mit einer Wahrscheinlichkeit von 16 % nicht verbraucht. | — | |
| Erfrischender Trinkspaß | Die Abklingzeit des Verbrauchsgegenstands ist um 10 % verringert. | — | |
| Arkanistenmeisterschaft | +5 Qualität von Arkanisten-Gegenständen. | — | |
| Rüstungsschmiedemeisterschaft | +5 Qualität von Rüstungsschmied-Gegenständen. | — | |