Name Description Tier Item
Arkaner Schutz Erleide 15 % weniger Arkanschaden.
Blitzschutz Erleide 15 % weniger Blitzschaden.
Schlagschutz Erleide 15 % weniger Schlagschaden.
Gesundheit +7 % max. Gesundheit.
Ausdauererholung Wenn du bei unter 50 % Gesundheit getroffen wirst, erhältst du 105 Ausdauer (30 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)
Manaerholung Wenn du bei unter 50 % Gesundheit getroffen wirst, erhältst du 105 Mana (30 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)
Läuterung Wenn du mit weniger als 50 % Gesundheit getroffen wirst, verschwinden alle Schwächungen (90 Sekunden Abklingzeit). (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)
Gefestigte Erholung Wenn du bei unter 50 % Gesundheit getroffen wirst, erhältst du 20 % Verstärkung für 5 Sek. (30 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)
Bewundertes Holzfällerglück +10 % Wahrscheinlichkeit, bei der Holzfällerei seltene Gegenstände zu finden.
Bewundertes Erntearbeitsglück +10 % Wahrscheinlichkeit, bei der Erntearbeit seltene Gegenstände zu finden.
Bewundertes Bergbauglück +10 % Wahrscheinlichkeit, beim Bergbau seltene Gegenstände zu finden.
Bewundertes Häuteglück +10 % Wahrscheinlichkeit, beim Häuten seltene Gegenstände zu finden.
Ermächtigt Von dir verursachte Ermächtigung hält 34 % länger an.
Eifer Von dir verursachte Eile hält 34 % länger an.
Verstärkt Von dir verursachte Verstärkung hält 34 % länger an.
Göttlich +10 % Gesundheit von allen auf dich gewirkten Heilungseffekten.
Aussaugend Heilt 7.1 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Absaugen +3.2 % Mana für jeden Treffer (2 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)
Feuerschaden +7.1 % Feuerschaden.
Eisschaden +7.1 % Eisschaden.
Naturschaden +7.1 % Naturschaden.
Blitzschaden +7.1 % Blitzschaden.
Unheilsschaden +7.1 % Unheilsschaden.
Arkanschaden +7.1 % Arkanschaden.
Stichschaden +7.1 % Stichschaden.
Schnittschaden +7.1 % Schnittschaden.
Schlagschaden +7.1 % Schlagschaden.
Eifrige Wahrnehmung +7 % kritische Trefferchance.
Vergiftung Die Grunddauer der von dir verursachten Vergiftungen ist um 32 % länger.
Aderlass Die Grunddauer der von dir verursachten Blutungen ist um 32 % länger.
Brennend Die Grunddauer der von dir verursachten Verbrennungen ist um 32 % länger.
Lähmung Die Grunddauer der von dir verursachten Verlangsamungen ist um 32 % länger.
Schwächung Die Grunddauer der von dir verursachten Schwächungen ist um 32 % länger.
Infiziert Die Grunddauer der von dir verursachten Krankheiten ist um 32 % länger.
Wacker +10 % max. Ausdauer.
Brillant +21 % max. Mana.
Gesegnet +9.5 % Heilwirkung.
Regeneration +0.52 % Gesundheit pro Sekunde.
Konzentration +52 % Manaregeneration.
Flink +10 % Ausdauerregenerationsrate.
Verhasst Du verursachst 239 % mehr Bedrohung.
Geliebt Du erzeugst 48 % weniger Bedrohung. (Maximal 99 % aus allen Quellen.)
Ausweichend Verringert die Bedrohungserzeugung nach dem Ausweichen um 50 % für 5 Sek.
Gesunder Trinkspaß Nach dem Trinken eines Manatranks erhältst du 15 % deines Gesundheitsgrundwerts.
Manaumtrunk Nach dem Trinken eines Tranks der Gesundheit erhältst du 35 Mana.
Läuternder Trinkspaß Nach dem Trinken eines Regenerationstranks verlierst du 1 Schwächung(en).
Verdoppelnder Trinkspaß Ein Trank wird beim Trinken mit einer Wahrscheinlichkeit von 16 % nicht verbraucht.
Erfrischender Trinkspaß Verbrauchsgegenstände klingen 10 % schneller ab.
Arkanistenmeisterschaft +5 Qualität von Arkanisten-Gegenständen.
Rüstungsschmiedemeisterschaft +5 Qualität von Rüstungsschmied-Gegenständen.