Du drehst dich 4-mal, greifst alle Gegner innerhalb eines Radius von 2,5 m an und verursachst 50 % Waffenschaden. Du kannst dich beim Drehen bewegen.
Dieser Angriff verursacht keine Angriffe aus dem Hinterhalt.
"Wirbelwind" kann durch Blocken/Ausweichen nach der ersten Drehung beendet werden.
Diese Fertigkeit verleiht Mut. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.)