Recipe: Bauplan: Gorgonit-Lebensstab

Raubzugausrüstung
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Gorgonen-Lebensstab

Requirements
Trade Skill Arcana Lv. 250 Station Arcane Repository T2 Crafting Tax 150.00 Coin
Info
Base Gear Score 590 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 72,905 Territory Standing 70
Craft Amount
Crafted Item
Required Recipe (salvage)
Ingredients
14x Brett Rang 5 (selten) (PRIMARY) Click to view 1 extra materials
+20 min GS , +20 max GS
8x Metalle Click to view 10 extra materials
6x Leder Click to view 10 extra materials
6x Lebensarkana Click to view 3 extra materials
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590
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
16.24%
DmgCon CritHeadshot +5.8 % kritischer Schaden.
12.18%
Proc2 Deine Heilung heilt 29 % des Waffenschadens pro Sekunde mit jeder Entfernung einer Schwächung von einem Verbündeten.
12.18%
Critical +5.8 % kritische Trefferchance.
4.06%
DmgCon +11 % Schaden, wenn du erschöpft bist.
4.06%
Healing Hast du weniger als 50 % Mana, ist deine Heilung um 17 % effektiver.
4.06%
Healing Deine Heilung wird um 17 % erhöht, wenn du ein Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit heilst.
4.06%
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 10 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)
4.06%
Proc Heilt 5.9 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
4.06%
Proc Leichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 1.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)
4.06%
Healing +9.5 % Heilwirkung.
4.06%
DmgCon Leichte und schwere Angriffe verursachen +3.9 % Schaden.
2.05%
Skill LifeStaff Der Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 39 % und du erhältst 3.3 % deines maximalen Manas.
2.05%
Skill LifeStaff Von "Gesegneter Boden" geheilte Verbündete erhalten Verstärkung, wodurch sich ihre Rüstung für 5 Sek. um 9.2 % erhöht.
2.05%
Skill LifeStaff Verbündete, deren Schwächung mit "Lichtspritzer" aufgehoben wurde, werden um 34 % deines Waffenschadens geheilt.
2.05%
Skill LifeStaff +23 % Heilwirkung für 3 Sek., wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten mit unter 50 % Gesundheit heilt.
2.05%
Skill LifeStaff Verbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 10 %.
2.05%
Skill LifeStaff Wenn "Leuchtfeuer" einen Spieler heilt, erhält er für 6 Sek. eine kritische Chance von +5.8 %.
2.03%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +25 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.
2.03%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +25 % Grundwaffenschaden als Unheilsschaden.
2.03%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +25 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.
2.03%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +25 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.
2.03%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +25 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.
2.03%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +25 % Grundwaffenschaden als Feuerschaden.
0.49%
OnKill Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.49%
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.49%
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 30 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.49%
OnKill +33 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.49%
OnKill +6.7 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 7 Sek. 20 % Eile. (7 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Proc Kritische Treffer gegen Ziele verursachen 6 Sek. lang Krankheit. Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 12 % und die geleistete Heilung um 23 % verringert.
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Proc Nur im PvP: Kritische Treffer gegen ermächtigte Spieler erhalten 10 % Rüstungsdurchdringung und reduzieren die Dauer von Ermächtigungen um 7 % (Verringerung der Abklingzeit um 1 Sek.).
Mod
Proc Nur im PvP: Treffer gegen erschöpfte Spieler verursachen Verlangsamung und senken deren Bewegungstempo 4 Sek. lang um 15 %. Triffst du dein Ziel von hinten, erleidet es "Erschöpfung" und seine Ausdauerregeneration wird 8 Sek. lang um -10 % verringert.
Mod
DmgCon Nur PvP: +14 % Schaden gegen Spieler mit Eile.
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