Flail +11 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Sword +11 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Rapier +11 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Fire Staff +11 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Life Staff +11 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Spear +11 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Kite Shield +11 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Tower Shield +11 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Round Shield +11 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Bow +11 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
War Hammer +11 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Greatsword +11 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Musket +11 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Hatchet +11 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Great Axe +11 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Ice Gauntlet +11 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Void Gauntlet +11 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Dagger +11 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Blunderbuss +11 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Logging Axe +11 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Other Gear +8 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)