Recipe: Bauplan: Gorgonit-Langspitzschild

Raubzugausrüstung
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Gorgonen-Langspitzschild

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 250 Station Forge T2 Crafting Tax 150.00 Coin
Info
Base Gear Score 590 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 49,104 Territory Standing 44
Craft Amount
Crafted Item
Required Recipe (salvage)
Ingredients
16x Barren Rang 5 (selten) (PRIMARY) Click to view 1 extra materials
+20 min GS , +20 max GS
4x Veredeltes Holz Click to view 11 extra materials
1x Leder Click to view 10 extra materials
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590
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
15.58%
DmgAbsorb -3.6 % Schaden durch leichte und schwere Angriffe.
15.58%
CDR Verringert max. Abklingzeiten um 3.3 %.
7.79%
Blocking Beim Blocken: Du erhältst für 4 Sek. 30 % "Ermächtigung".
7.79%
Blocking Beim Blocken: Heile um 2.8 % des Gesundheitsgrundwerts. (3 Sek. Abklingzeit)
7.79%
Blocking +30 % Bewegungstempo beim Blocken. Zudem ist die Entfernung, die du gestoßen oder gezogen werden kannst, um -20 % verkürzt.
7.79%
Blocking Erhalte beim Blocken 9.5 % weniger Ausdauerschaden.
3.89%
Proc Wenn deine Angriffe geblockt werden, erhältst du einen Stapel Ermächtigung, der für 5 Sek. deinen Schaden um 3.8 % erhöht. (Maximal 5-mal stapelbar)
3.89%
Proc Wenn du einen Treffer abwehrst, während du weniger als 30 % Ausdauer hast, erhältst du 38 % Ausdauerregeneration für 6Sek. (15Sek. Abklingzeit. Effekt wird entfernt, wenn der Spieler erschöpft ist).
3.89%
Proc Heilt 5.9 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
3.89%
Proc Leichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 1.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)
3.12%
Threat Du verursachst 209 % mehr Bedrohung.
2%
Skill Shield Reduziert die Dauer von nicht verbrauchbaren Boni für Gegner, die von "Schildschmetterer" getroffen werden, um 29 %.
2%
Skill Shield Triffst du ein Ziel mit "Schildhetze", dann erhältst du selbst "Verstärkung", wodurch sich deine Rüstung für 6 Sek. um 18 % erhöht.
2%
Skill Shield Nach Auslösen von "Entschlossenheit des Verteidigers" werden für 6 Sek. das Bewegungstempo um 18 % und die eingehende Heilung um 7.3 % erhöht.
1.98%
Skill Flail Jeder 2. Treffer mit "Strudel" heilt dich um 21 % des Basiswaffenschadens.
1.98%
Skill Flail Treffer von "Ausbruch" verursachen +5.3 % Schaden pro Stapel "Schädigung" auf dem Ziel.
1.98%
Skill Flail Du erhältst 17 Sek. lang 5 % Eile, nachdem du ein Ziel mit dem Hauptangriff von "Sturmangriff" getroffen hast.
1.98%
Skill Flail Wenn der erste Angriff von "Stolpern" ein Ziel mit aktivem Mut trifft, verursacht der Angriff 18 % mehr Basisschaden.
1.98%
Skill Flail Wenn 2 oder mehr Ziele mit "Schützender Knüppel" getroffen werden, wird die Abklingzeit um 13 % verringert, selbst wenn die Treffer geblockt werden.
0.62%
OnKill Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.62%
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.62%
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 30 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.62%
OnKill +33 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.62%
OnKill +6.7 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Skill Flail "Zerschmettern" durchdringt 3.9 % der Rüstung des Ziels. Nur im PvP: Treffer von "Zerschmettern" gegen Spielercharaktere verlängern ihre aktiven Abklingzeiten um 13 %.
Mod
Luck +2.7 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.
Mod
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 7 Sek. 20 % Eile. (7 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Elemental +5 % Absorption von Feuerschaden für 5 Sek., nachdem du Feuerschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar).
Mod
Elemental +5 % Absorption von Eisschaden für 5 Sek., nachdem du Eisschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar).
Mod
Elemental +5 % Absorption von Naturschaden für 5 Sek., nachdem du Naturschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar).
Mod
Elemental +5 % Absorption von Unheilsschaden für 5 Sek., nachdem du Unheilsschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar).
Mod
Proc Nur im PvP: Durch das Blocken von Spielerangriffen erhältst du 5 Sek. lang einen Stapel von 5 % Verstärkung für jeden geblockten Treffer (Maximal 5 Stapel).
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