| Opportunist IV | +16 % Schaden an und +5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. | IV | |
| Opportunist III | +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. | III | |
| Opportunist II | +10 % Schaden an und +2 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. | II | |
| Opportunist I | +7 % Schaden an und +1 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. | I | |
| Aussaugender Opportunist | +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Du heilst dich um 3 % des zugefügten Schadens. (Abklingzeit 2 Sek.) | — | |
| Energetischer Opportunist | +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. +4 Ausdauer bei einem Treffer (Abklingzeit 3 Sek.) | — | |
| Absaugender Opportunist | +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. +1.5 Mana bei einem Treffer (Abklingzeit 2 Sek.) | — | |
| Entzündeter Opportunist | +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Verbrennung" und 8 % Feuerschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Frostiger Opportunist | +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Frostbrand" und 8 % Eisschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Höllischer Opportunist | +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Korrosion" und 8 % Unheilsschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Elektrifizierter Opportunist | +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Stromstoß" und 8 % Blitzschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Baumartiger Opportunist | +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Gift" und 8 % Naturschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Ermächtigter Opportunist | +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Treffer verursachen "Fluch" und 8 % Arkanschaden pro Sekunde für 2 Sek. | — | |
| Strafender Opportunist | +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Deine Nahkampfangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |
| Gezielter Opportunist | +13 % Schaden an und +3.5 % Heilung von Zielen unter 50 % Gesundheit. Deine Fernkampfangriffe verursachen +2 % Schaden. | — | |