24.44% DmgCon CritHeadshot +7 % kritischer Schaden. 22.17% Critical +7 % kritische Trefferchance. 4.43% Threat Du verursachst 239 % mehr Bedrohung. 3.73% Skill Spear "Sprungtritt" erhöht die kritische Trefferchance für 7 Sek. um 22 %. 3.73% Skill Spear "Aufspießen" fügt den Status "Geschwächt" zu, wodurch der Schaden des Ziels für 8 Sek. um 27 % sinkt. 3.73% Skill Spear "Durchlöchern"-Treffer erhalten einen Stapel Verstärkung, der deine Rüstung 6 Sek. lang um 10 % erhöht. (Max. 3 Stapel). 3.73% Skill Spear "Zyklon" heilt dich für 35 % des Waffenschadens (max. 3 Ziele). 3.73% Skill Spear "Wurfspeer" verursacht "Aufgerissen"-Status an Zielen über 50 % Gesundheit und verringert die Rüstung des Ziels für 10 Sek. um 21 %. 3.73% Skill Spear Der Gnadenstoß von "Beinfeger" verursacht für 8 Sek. Blutung in Höhe von 9.7 % des Waffenschadens. 2.26% DmgCon +12 % Schaden, wenn du erschöpft bist. 2.26% DmgCon Du heilst dich um 25 % des durch schwere Nahkampfangriffe zugefügten Schadens. 2.26% DmgCon Schwere Nahkampfangriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 16 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit) 2.26% DmgCon Schwere Nahkampfangriffe verursachen +34 % kritischen Schaden. 2.26% DmgCon Schwere Nahkampfangriffe verursachen +23 % Schaden. 2.26% DmgCon +7 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut. 2.26% DmgCon +22 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut. 2.26% DmgCon Leichte und schwere Angriffe verursachen +5 % Schaden. 1.81% DmgCon +11 % Schaden aus dem Hinterhalt. 1.71% Blocking Erhalte beim Blocken 10 % weniger Ausdauerschaden. 0.89% OnKill Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.) 0.89% OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.) 0.89% OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 30 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.) 0.89% OnKill +50 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.) 0.89% OnKill +10 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.) 0.51% Blocking +30 % Bewegungstempo beim Blocken. Zudem ist die Entfernung, die du gestoßen oder gezogen werden kannst, um -20 % verkürzt. Mod DmgCon CritHeadshot Die Wirksamkeit ausgehender Schaden-über-Zeit-Effekte erhöht sich um 15 %. Wenn du ein Ziel mit einem von dir verursachten aktiven Schaden-über-Zeit-Effekt triffst, verlängert sich die Dauer dieser Schaden-über-Zeit-Effekte um 5 %. (1 Sek. Abklingzeit) Nur im PvE: Füge mit einem Schaden-über-Zeit-Effekt belegten KI-Gegnern 5 % mehr Basisschaden zu. Mod DmgType Nur im PvP: Angriffe aus dem Hinterhalt durchdringen 27 % der Rüstung des Spielers. Mod Blocking Nur im PvP: Blockdurchbrüche fügen dem Spieler den Effekt "Aufgerissen" zu, wodurch die Rüstung für 4 Sekunden um 12 % sinkt.