17.64% DmgAbsorb -4 % Schaden durch leichte und schwere Angriffe. 17.64% CDR Verringert max. Abklingzeiten um 4 %. 10.69% Blocking Beim Blocken: Du erhältst für 4 Sek. 30 % "Ermächtigung". 10.69% Blocking Beim Blocken: Heile um 3 % des Gesundheitsgrundwerts. (3 Sek. Abklingzeit) 10.69% Blocking Erhalte beim Blocken 10 % weniger Ausdauerschaden. 4.41% Luck +2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern. 3.53% Threat Du verursachst 239 % mehr Bedrohung. 3.21% Blocking +30 % Bewegungstempo beim Blocken. Zudem ist die Entfernung, die du gestoßen oder gezogen werden kannst, um -20 % verkürzt. 2.26% Skill Shield Nach Auslösen von "Entschlossenheit des Verteidigers" werden für 6 Sek. das Bewegungstempo um 21 % und die eingehende Heilung um 8.5 % erhöht. 2.26% Skill Shield Triffst du ein Ziel mit "Schildhetze", dann erhältst du selbst "Verstärkung", wodurch sich deine Rüstung für 6 Sek. um 21 % erhöht. 2.26% Skill Shield Reduziert die Dauer von nicht verbrauchbaren Boni für Gegner, die von "Schildschmetterer" getroffen werden, um 33 %. 2.24% Skill Flail Wenn 2 oder mehr Ziele mit "Schützender Knüppel" getroffen werden, wird die Abklingzeit um 15 % verringert, selbst wenn die Treffer geblockt werden. 2.24% Skill Flail Wenn der erste Angriff von "Stolpern" ein Ziel mit aktivem Mut trifft, verursacht der Angriff 20 % mehr Basisschaden. 2.24% Skill Flail Du erhältst 20 Sek. lang 5 % Eile, nachdem du ein Ziel mit dem Hauptangriff von "Sturmangriff" getroffen hast. 2.24% Skill Flail Treffer von "Ausbruch" verursachen +6 % Schaden pro Stapel "Schädigung" auf dem Ziel. 2.24% Skill Flail Jeder 2. Treffer mit "Strudel" heilt dich um 25 % des Basiswaffenschadens. 0.71% OnKill Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.) 0.71% OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.) 0.71% OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 30 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.) 0.71% OnKill +50 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.) 0.71% OnKill +10 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.) Mod Skill Flail "Zerschmettern" durchdringt 4.8 % der Rüstung des Ziels. Nur im PvP: Treffer von "Zerschmettern" gegen Spielercharaktere verlängern ihre aktiven Abklingzeiten um 16 %.