This recipe requires an artifact ingredient.
Schema: Florale Regententunika
must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.
Blockst du einen Treffer, während du weniger als 30 % Ausdauer hast, erhältst du für 6 Sek. 35 % Ausdauerregeneration. (Effekt wird entfernt, wenn der Spieler erschöpft ist.)
Nach dem Ausweichen eines Angriffs erhältst du Verstärkung, die deine Rüstung für 4 Sek. um 4.2 % erhöht. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar.)
Wenn sich mind. 2 Feinde im Radius befinden, während du einen Angriff mit "Wirbelklinge" ausführst, erhältst du 11 % Basisschaden für jedes Ziel in der Nähe (max. 5 Ziele).
Ein Treffer mit "Himmelwärts-Schnitt" entfernt einen Bonus vom getroffenen Gegner. Reduziert übrige Boni um 17 %. (Betrifft nur nicht verbrauchbare Boni.)
Mit der Aktivierung von "Unerbittlicher Sturm" entfernst du Festsetzen- und Verlangsamen-Effekte. Erhöht die kritische Trefferchance von "Unerbittlicher Sturm" um 10 %.
Tötungen mit "Mörserladung" laden 1 zusätzlichen Kanister nach und gewähren 7.4 % Ermächtigung für 5 Sek. (Maximal 1 Nachladung pro Schuss. Wird nicht nach dem letzten Schuss ausgelöst.)
Treffer mit "Splittergranate" verursachen Krankheit, was die Effektivität von Heilung beim Ziel 8 Sek. lang um 12 % und die geleistete Heilung um 6.1 % verringert.
"Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 28 % verringert. "Unheimliche Fesseln" verursacht nun bei der Anwendung "Zerfall".
"Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was 8 Sek. lang die erhaltene Heilung des Ziels um 12 % und die geleistete Heilung um 25 % verringert.
Ist die Aufrüstung von "Eisiger Schauer" aktiv, fügt die Erfrierung von "Eisregen" betroffenen Gegnern 8 % Waffenschaden pro Sekunde zu. Verringert die Abklingzeit von "Eisregen" um 8.6 %.
Du heilst dich für 30 % des durch "Quell der Schwerkraft" zugefügten Schadens (begrenzt auf 1 Ziel). Bei einem Treffer erzeugst du eine weitere Explosion mit einem Radius von 4 m um dich herum, die 50 % Waffenschaden verursacht.
Treffer mit "Wirbelwind" verleihen dir selbst Verstärkung, wodurch sich für 2 Sek. deine Rüstung um 8 % erhöht und dein Schnittschaden um 6.6 %. (Maximal 5 Stapel.)
Durch die Verwendung von "Flammenwerfer" gegen ein Ziel mit 4 Stapeln Glimmen erhältst du "Eile", wodurch sich dein Bewegungstempo für 2 Sek. um 20 % erhöht. Verbrennung von "Flammenwerfer" hält 14 % länger an.
Verbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 8.9 %.
Der Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 34 % und du erhältst 2.9 % deines maximalen Manas.
+9.3 % Chance auf kritische Treffer bei Zielen, die von "Tondos Blutung"-Effekt betroffen sind. Wirkt der Effekt auf einer Waffe, verursacht Tondo auch für 10 Sek. 10 % Schwächen.
+11 % Bewegungstempo für 5 Sek. nach Aufstellen einer Falle. (Nicht stapelbar.) Fallen verursachen nun für 5 Sek. Blutung in Höhe von 5.6 % des Waffenschadens.
Aus der Schützenhaltung heraus erzielte Treffer an einem Ziel gewähren einen Stapel Ermächtigung, was den Schaden für 6 Sek. um 8.4 % erhöht. Dieser Effekt endet bei Verlassen der Haltung. (Maximal 4 Stapel.)
Die Wirksamkeit eingehender Schaden-über-Zeit-Effekte wird mit dieser Fähigkeit um 7 % pro Rüstungsteil reduziert und das Erleiden eines Treffers, der mit einem Schaden-über-Zeit-Effekt verbunden ist, gewährt 5 Sek. lang 10 % Eile.
Nur im PvP: Nach einem kritischen Treffer wird Naturschaden in Höhe von 7 % deines Waffenschadens auf das Ziel reflektiert und die kritische Trefferchance des Angreifers wird 10 Sek. lang um 3 % reduziert (1 Sek. Abklingzeit).
Nur im PvP: Für das Ausweichen eines Angriffs erhältst du 157 Gesundheit und 0.94 % deiner maximalen Gesundheit. (Jedes Rüstungsteil mit diesem Effekt fügt einen Stapel hinzu. Maximal 1 Auslöser alle 7 Sek.)