Recipe: Schema: Kälteheilung

(Ereignis) Winter-Zusammenkunft

Crafting recipe for Kälteheilung des Waldläufers

Requirements
Trade Skill Arcana Lv. 150 Station Arcane Repository T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 500 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 19,248 Territory Standing 72
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
8x Bauholz Rang 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
5x Metalle Click to view 10 extra materials
6x Leder Click to view 10 extra materials
4x Lebensarkana Click to view 3 extra materials
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500
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
26.62%
DmgCon CritHeadshot +5.3 % kritischer Schaden.
16.64%
Healing +8.3 % Heilwirkung.
6.66%
DmgCon Leichte und schwere Angriffe verursachen +3.8 % Schaden.
6.4%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +22 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.
5.01%
Proc Kritische Treffer gegen Ziele verursachen 6 Sek. lang Krankheit. Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 10 % und die geleistete Heilung um 21 % verringert.
5.01%
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 10 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)
3.2%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +22 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.
2.8%
Skill LifeStaff Wenn "Leuchtfeuer" einen Spieler heilt, erhält er für 6 Sek. eine kritische Chance von +5.1 %.
2.8%
Skill LifeStaff Verbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 8.9 %.
2.8%
Skill LifeStaff +20 % Heilwirkung für 3 Sek., wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten mit unter 50 % Gesundheit heilt.
2.8%
Skill LifeStaff Verbündete, deren Schwächung mit "Lichtspritzer" aufgehoben wurde, werden um 29 % deines Waffenschadens geheilt.
2.8%
Skill LifeStaff Von "Gesegneter Boden" geheilte Verbündete erhalten Verstärkung, wodurch sich ihre Rüstung für 5 Sek. um 8.1 % erhöht.
2.8%
Skill LifeStaff Der Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 34 % und du erhältst 2.9 % deines maximalen Manas.
2.51%
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)
2.51%
Proc Heilt 5 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
1.92%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +22 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.
1.92%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +22 % Grundwaffenschaden als Unheilsschaden.
1.92%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +22 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.
1.5%
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 7 Sek. 20 % Eile. (7 Sek. Abklingzeit.)
1.28%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +22 % Grundwaffenschaden als Feuerschaden.
0.1%
Proc Leichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 1.8 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill +6.1 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill +28 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 30 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Critical +5.3 % kritische Trefferchance.
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Proc Nur im PvP: Kritische Treffer gegen ermächtigte Spieler erhalten 10 % Rüstungsdurchdringung und reduzieren die Dauer von Ermächtigungen um 7 % (Verringerung der Abklingzeit um 1 Sek.).
Mod
Proc Nur im PvP: Treffer gegen erschöpfte Spieler verursachen Verlangsamung und senken deren Bewegungstempo 4 Sek. lang um 15 %. Triffst du dein Ziel von hinten, erleidet es "Erschöpfung" und seine Ausdauerregeneration wird 8 Sek. lang um -10 % verringert.
Mod
DmgCon Nur PvP: +13 % Schaden gegen Spieler mit Eile.
Mod
Healing Deine Heilung wird um 16 % erhöht, wenn du ein Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit heilst.
Mod
Proc2 Deine Heilung heilt 26 % des Waffenschadens pro Sekunde mit jeder Entfernung einer Schwächung von einem Verbündeten.
Mod
Healing Hast du weniger als 50 % Mana, ist deine Heilung um 16 % effektiver.
Mod
DmgCon +9.7 % Schaden, wenn du erschöpft bist.
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