Recipe: Schema: Nachtschleier-Unheilsstulpe RW 600

(Ereignis) Nachtschleierzeit

Crafting recipe for Nachtschleier-Unheilsstulpe des Gelehrten

Requirements
Station Arcane Repository T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 600 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 16,040 Territory Standing 60
Craft Amount
Crafted Item
Loading Ad


No comments yet, you can be the first one! ^^

600
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
21.96%
DmgCon CritHeadshot +5.9 % kritischer Schaden.
16.1%
Healing +9.7 % Heilwirkung.
5.86%
DmgCon Leichte und schwere Angriffe verursachen +4 % Schaden.
4.39%
DmgCon +9.3 % Schaden aus dem Hinterhalt.
3.39%
Proc Leichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)
2.71%
Skill VoidGauntlet Wenn du weniger als 50 % Gesundheit hast, heilst du dich um 24 % des durch Unheilsklinge verursachten Schadens.
2.71%
Skill VoidGauntlet Bei Aktivierung entfernt "Leere" zeitlich begrenzte Boni von Gegnern in ihrem Radius und die Abklingzeit ist um 9.5 % verkürzt.
2.71%
Skill VoidGauntlet "Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was 8 Sek. lang die erhaltene Heilung des Ziels um14 % und die geleistete Heilung um 28 % verringert.
2.71%
Skill VoidGauntlet "Verfallssphäre" verringert bei einem Treffer die Grunddauer gegnerischer nicht verbrauchbarer Boni um 31 %.
2.71%
Skill VoidGauntlet "Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 30 % verringert. "Unheimliche Fesseln" verursacht nun bei der Anwendung "Zerfall".
2.71%
Skill VoidGauntlet Wenn du ein Ziel mit "Zerreißende Essenz" triffst, verringert sich die Abklingzeit von "Zerreißende Essenz" um 21 %.
2.54%
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 7 Sek. 20 % Eile. (7 Sek. Abklingzeit.)
2.54%
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 10 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)
2.54%
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Verstärkung. (7 Sek. Abklingzeit.)
2.54%
Proc Fügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)
2.54%
Proc Heilt 6.1 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
2.3%
Elemental Angriffe lösen einen Stapel von 4 % "Aufgerissen" aus. Jeder Stapel hält 6 Sek. an. (Maximal 5 Stapel)
2.3%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +26 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.
2.3%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +26 % Grundwaffenschaden als Unheilsschaden.
2.3%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +26 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.
2.3%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +26 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.
2.3%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +26 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.
2.3%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +26 % Grundwaffenschaden als Feuerschaden.
1.07%
OnKill Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -7.2 %. (1 Sek. Abklingzeit.)
1.07%
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 6 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)
1.07%
OnKill +7.2 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill +30 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 10 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Proc Kritische Treffer gegen Ziele verursachen 6 Sek. lang Krankheit. Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 12 % und die geleistete Heilung um 24 % verringert.
Mod
DmgCon +5.9 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
DmgCon CritHeadshot Die Wirksamkeit ausgehender Schaden-über-Zeit-Effekte erhöht sich um 15 %. Wenn du ein Ziel mit einem von dir verursachten aktiven Schaden-über-Zeit-Effekt triffst, verlängert sich die Dauer dieser Schaden-über-Zeit-Effekte um 5 %. (1.5 Sek. Abklingzeit) Nur im PvE: Füge mit einem Schaden-über-Zeit-Effekt belegten KI-Gegnern 5 % mehr Basisschaden zu.
Mod
Proc Nur im PvP: Kritische Treffer gegen ermächtigte Spieler erhalten 10 % Rüstungsdurchdringung und reduzieren die Dauer von Ermächtigungen um 7 % (Verringerung der Abklingzeit um 1 Sek.).
Mod
Proc Nur im PvP: Treffer gegen erschöpfte Spieler verursachen Verlangsamung und senken deren Bewegungstempo für 4 Sek. um 15 % Triffst du dein Ziel von hinten, erleidet es "Erschöpfung" und seine Ausdauerregeneration wird für 8 Sek. um -10 % verringert.
Mod
DmgCon Nur PvP: +14 % Schaden gegen Spieler mit Eile.
Mod
DmgCon +11 % Schaden, wenn du erschöpft bist.
Loading Ad