18.32% CDR Verringert max. Abklingzeiten um 4 %. 6.11% Health 4 % mehr Heilung von Lebensraub. 6.11% Health 3 % mehr Heilung von Verbrauchsgegenständen. 6.11% Physical +5 % Absorption von Schlagschaden für 5 Sek., nachdem du Schlagschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar.) 6.11% Physical +5 % Absorption von Stichschaden für 5 Sek., nachdem du Stichschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar.) 6.11% Physical +5 % Absorption von Schnittschaden für 5 Sek., nachdem du Schnittschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar.) 6.11% Health Erhöht max. Gesundheit um 2.4 % des Grundwerts. 4.58% Luck +2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern. 3.66% DebuffDur Senkt die Wirksamkeit aller Erschöpfung-Statuseffekte auf dir um 12 %. 3.66% DebuffDur Erhöht die Wirksamkeit aller Hast-Statuseffekte auf dir um 9 %. 3.66% DebuffDur Reduziert die Grunddauer von Schwäche, Krankheit, Erschöpfung und Aufgerissen um 15 %. 3.66% DebuffDur Reduziert die Grunddauer von Verbrennung, Blutung und Gift um 22 %. 3.66% DebuffDur Reduziert die Grunddauer von Verlangsamung, Betäubung und Verwurzelung um 12 %. 3.05% DmgCon +2 % Arkanschaden. 3.05% DmgCon +2 % Naturschaden. 3.05% DmgCon +2 % Unheilsschaden. 3.05% DmgCon +2 % Blitzschaden. 3.05% DmgCon +2 % Eisschaden. 3.05% DmgCon +2 % Feuerschaden. 0.73% OnKill Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -7.8 %. (1 Sek. Abklingzeit.) 0.73% OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 6 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.) 0.73% OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 10 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.) 0.73% OnKill +34 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.) 0.73% OnKill +7.8 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.) 0.05% Gathering +5.6 % Wahrscheinlichkeit, beim Häuten seltene Gegenstände zu finden. 0.05% Gathering +5.6 % Wahrscheinlichkeit, beim Bergbau seltene Gegenstände zu finden. 0.05% Gathering +5.6 % Wahrscheinlichkeit, bei der Erntearbeit seltene Gegenstände zu finden. 0.05% Gathering +5.6 % Wahrscheinlichkeit, bei der Holzfällerei seltene Gegenstände zu finden. Mod Proc Nur im PvP: Erhalte für 7 Sek. 11 % Chance auf kritische Treffer, wenn du einen kritischen Treffer erleidest. (20 Sek. Abklingzeit.) Mod Elemental +5 % Absorption von Feuerschaden für 5 Sek., nachdem du Feuerschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar). Mod Elemental +5 % Absorption von Eisschaden für 5 Sek., nachdem du Eisschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar). Mod Elemental +5 % Absorption von Naturschaden für 5 Sek., nachdem du Naturschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar). Mod Elemental +5 % Absorption von Unheilsschaden für 5 Sek., nachdem du Unheilsschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar). Mod ArmorHealth Nur im PvP: Für das Ausweichen eines Angriffs erhältst du 250 Gesundheit und 1.5 % deiner maximalen Gesundheit. (Jedes Rüstungsteil mit diesem Effekt fügt einen Stapel hinzu. Maximal 1 Auslöser alle 7 Sek.)