Recipe: Frostweber-Brustpolster

Herstellung von Gegenständen
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Frostweber-Brustpolster

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 250.00 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Frostweber-Brustpolster must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

Loading Ad


Loading...
Loading...
700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
15.48%
CDR Verringert max. Abklingzeiten um 4 %.
7.74%
Proc Bei weniger als 50 % Gesundheit erhältst du 20 % Ausdauer-Regenerationsrate. Bei weniger als 50 % Ausdauer wird deine erhaltene Heilung um 20 % erhöht.
7.74%
Proc Wenn du einen Treffer abwehrst, während du weniger als 30 % Ausdauer hast, erhältst du 42 % Ausdauerregeneration für 6Sek. (15Sek. Abklingzeit. Effekt wird entfernt, wenn der Spieler erschöpft ist).
5.16%
Physical +5 % Absorption von Schlagschaden für 5 Sek., nachdem du Schlagschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar.)
5.16%
Physical +5 % Absorption von Stichschaden für 5 Sek., nachdem du Stichschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar.)
5.16%
Physical +5 % Absorption von Schnittschaden für 5 Sek., nachdem du Schnittschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar.)
3.87%
Luck +2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.
3.1%
DebuffDur Senkt die Wirksamkeit aller Erschöpfung-Statuseffekte auf dir um 12 %.
3.1%
DebuffDur Erhöht die Wirksamkeit aller Hast-Statuseffekte auf dir um 9 %.
3.1%
DmgAbsorb -2.6 % Schaden, wenn ein Mut-Effekt aktiv ist.
3.1%
DmgAbsorb -4 % Schaden durch leichte und schwere Angriffe.
3.1%
DmgAbsorb Nach dem Ausweichen eines Angriffs erhältst du Verstärkung, die deine Rüstung für 4 Sek. um 5.3 % erhöht. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar.)
3.1%
DmgAbsorb Du erleidest 4.5 % weniger Schaden durch Elementar-Fernkampfangriffe.
3.1%
DmgAbsorb Du erleidest 4.5 % weniger Schaden durch physische Fernkampfangriffe.
3.1%
DebuffDur Reduziert die Grunddauer von Schwäche, Krankheit, Erschöpfung und Aufgerissen um 15 %.
3.1%
DebuffDur Reduziert die Grunddauer von Verbrennung, Blutung und Gift um 22 %.
3.1%
DebuffDur Reduziert die Grunddauer von Verlangsamung, Betäubung und Verwurzelung um 12 %.
2.58%
DmgCon +2 % Arkanschaden.
2.58%
DmgCon +2 % Naturschaden.
2.58%
DmgCon +2 % Unheilsschaden.
2.58%
DmgCon +2 % Blitzschaden.
2.58%
DmgCon +2 % Eisschaden.
2.58%
DmgCon +2 % Feuerschaden.
0.62%
OnKill Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -7.8 %. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.62%
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 6 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.62%
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 10 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.62%
OnKill +34 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.62%
OnKill +7.8 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.04%
Gathering +5.6 % Wahrscheinlichkeit, beim Häuten seltene Gegenstände zu finden.
0.04%
Gathering +5.6 % Wahrscheinlichkeit, beim Bergbau seltene Gegenstände zu finden.
0.04%
Gathering +5.6 % Wahrscheinlichkeit, bei der Erntearbeit seltene Gegenstände zu finden.
0.04%
Gathering +5.6 % Wahrscheinlichkeit, bei der Holzfällerei seltene Gegenstände zu finden.
Mod
Elemental +5 % Absorption von Feuerschaden für 5 Sek., nachdem du Feuerschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar).
Mod
Elemental +5 % Absorption von Eisschaden für 5 Sek., nachdem du Eisschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar).
Mod
Elemental +5 % Absorption von Naturschaden für 5 Sek., nachdem du Naturschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar).
Mod
Elemental +5 % Absorption von Unheilsschaden für 5 Sek., nachdem du Unheilsschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar).
Mod
DmgAbsorb Die Wirksamkeit erlittener Schaden-über-Zeit-Effekte wird mit dieser Fähigkeit um 7 % pro Rüstungsteil reduziert und das Erleiden eines Treffers, während ein Schaden-über-Zeit-Effekt aktiv ist, gewährt 5 Sek. lang 10 % Eile.
Mod
Proc Nur im PvP: Nach einem kritischen Treffer wird Naturschaden in Höhe von 7 % deines Waffenschadens auf das Ziel reflektiert und die kritische Trefferchance des Angreifers wird 10 Sek. lang um 3 % reduziert (1 Sek. Abklingzeit).
Mod
ArmorHealth Nur im PvP: Für das Ausweichen eines Angriffs erhältst du 250 Gesundheit und 1.5 % deiner maximalen Gesundheit. (Jedes Rüstungsteil mit diesem Effekt fügt einen Stapel hinzu. Maximal 1 Auslöser alle 7 Sek.)
Loading Ad