Recipe: Schiffszerstörer

Benannte Gegenstände
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Schiffszerstörer

Requirements
Station Well of Fortune T1
Info
Base Gear Score 710 Extra Items Chance -20% Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
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710
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
14.86%
Accuracy CritHeadshot +10 % Kopfschussschaden.
12.78%
DmgCon CritHeadshot +7.1 % kritischer Schaden.
4.25%
Threat Du verursachst 241 % mehr Bedrohung.
3.57%
Skill Hatchet Direkttreffer verursachen Erschöpfung, was die Ausdauerregeneration des Ziels um 34 % für 6 Sek. verlangsamt.
3.57%
Skill Hatchet "Soziales Abstandhalten"-Angriffe in einem Radius von 6 m verringern die Abklingzeit um 26 %.
3.57%
Skill Hatchet Fernkampf-Beilangriffe verursachen +23 % Schaden an "Zerreißender Wurf"-Zielen.
3.57%
Skill Hatchet Jeder Treffer mit "Tosende Fluten" verringert die Beil-Abklingzeiten um 5.4 %. (Abklingzeit 0.2 Sek.)
3.57%
Skill Hatchet Erhalte +13 % kritische Trefferchance und +13 % kritischen Schaden, wenn "Berserker" aktiv ist.
3.57%
Skill Hatchet Ein Treffer von "Wilder Ansturm" verlangsamt für 3 Sek. um 20 % und verursacht +10 % Schaden.
3.54%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.
3.54%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Unheilsschaden.
3.54%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.
3.54%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.
3.54%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.
3.54%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Feuerschaden.
2.17%
DmgCon +12 % Schaden, wenn du erschöpft bist.
2.17%
DmgCon Du heilst dich um 25 % des durch schwere Nahkampfangriffe zugefügten Schadens.
2.17%
DmgCon Schwere Nahkampfangriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 16 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)
2.17%
DmgCon Schwere Nahkampfangriffe verursachen +34 % kritischen Schaden.
2.17%
DmgCon Schwere Nahkampfangriffe verursachen +23 % Schaden.
2.17%
DmgCon +7 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.
2.17%
DmgCon +22 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.
2.17%
DmgCon Leichte und schwere Angriffe verursachen +5.1 % Schaden.
1.73%
DmgCon +11 % Schaden aus dem Hinterhalt.
1.63%
Blocking Erhalte beim Blocken 10 % weniger Ausdauerschaden.
0.85%
OnKill Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.85%
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.85%
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 30 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.85%
OnKill +50 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.85%
OnKill +10 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.49%
Blocking +30 % Bewegungstempo beim Blocken. Zudem ist die Entfernung, die du gestoßen oder gezogen werden kannst, um -20 % verkürzt.
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
DmgCon CritHeadshot Die Wirksamkeit ausgehender Schaden-über-Zeit-Effekte erhöht sich um 15 %. Wenn du ein Ziel mit einem von dir verursachten aktiven Schaden-über-Zeit-Effekt triffst, verlängert sich die Dauer dieser Schaden-über-Zeit-Effekte um 5 %. (1 Sek. Abklingzeit) Nur im PvE: Füge mit einem Schaden-über-Zeit-Effekt belegten KI-Gegnern 5 % mehr Basisschaden zu.
Mod
DmgType Nur im PvP: Angriffe aus dem Hinterhalt durchdringen 27 % der Rüstung des Spielers.
Mod
Blocking Nur im PvP: Blockdurchbrüche fügen dem Spieler den Effekt "Aufgerissen" zu, wodurch die Rüstung für 4 Sekunden um 12 % sinkt.
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