28.49% Critical +7.1 % kritische Trefferchance. 5.7% Threat Du verursachst 241 % mehr Bedrohung. 4.8% Skill Spear "Sprungtritt" erhöht die kritische Trefferchance für 7 Sek. um 22 %. 4.8% Skill Spear "Aufspießen" fügt den Status "Geschwächt" zu, wodurch der Schaden des Ziels für 8 Sek. um 27 % sinkt. 4.8% Skill Spear "Durchlöchern"-Treffer erhalten einen Stapel Verstärkung, der deine Rüstung 6 Sek. lang um 10 % erhöht. (Max. 3 Stapel). 4.8% Skill Spear "Zyklon" heilt dich für 36 % des Waffenschadens (max. 3 Ziele). 4.8% Skill Spear "Wurfspeer" verursacht "Aufgerissen"-Status an Zielen über 50 % Gesundheit und verringert die Rüstung des Ziels für 10 Sek. um 22 %. 4.8% Skill Spear Der Gnadenstoß von "Beinfeger" verursacht für 8 Sek. Blutung in Höhe von 9.8 % des Waffenschadens. 4.75% Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden. 4.75% Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Unheilsschaden. 4.75% Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden. 4.75% Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Eisschaden. 4.75% Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Naturschaden. 4.75% Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Feuerschaden. 2.19% Blocking Erhalte beim Blocken 10 % weniger Ausdauerschaden. 1.14% OnKill Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.) 1.14% OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.) 1.14% OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 30 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.) 1.14% OnKill +50 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.) 1.14% OnKill +10 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.) 0.66% Blocking +30 % Bewegungstempo beim Blocken. Zudem ist die Entfernung, die du gestoßen oder gezogen werden kannst, um -20 % verkürzt. Mod Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.) Mod Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.) Mod Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.) Mod Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.) Mod DmgType Nur im PvP: Angriffe aus dem Hinterhalt durchdringen 27 % der Rüstung des Spielers. Mod Blocking Nur im PvP: Blockdurchbrüche fügen dem Spieler den Effekt "Aufgerissen" zu, wodurch die Rüstung für 4 Sekunden um 12 % sinkt.