Recipe: Komplexer-Eroberer-Bogen

Expeditionsnachbildungen

Crafting recipe for Komplexer-Eroberer-Bogen

Requirements
Trade Skill Engineering Lv. 160 Station Workshop T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 500 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Engineering XP 25,110 Territory Standing 93
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
15x Bauholz Rang 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
3x Leder Click to view 10 extra materials
2x Tuch Click to view 10 extra materials
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Talismane der Ahnen must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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500
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
15.6%
Critical +5.3 % kritische Trefferchance.
13%
DmgCon CritHeadshot +5.3 % kritischer Schaden.
10.92%
Accuracy CritHeadshot +8 % Kopfschussschaden.
5.2%
DmgCon Leichte und schwere Angriffe verursachen +3.8 % Schaden.
5.2%
DmgCon +9.7 % Schaden, wenn du erschöpft bist.
3.9%
Proc Leichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 1.8 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)
3.9%
Proc Heilt 5 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
3.9%
Proc Fügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)
3.9%
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 10 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)
2.63%
Skill Bow Treffer von "Explosivpfeil" gewähren "Ermächtigung", was den Schaden für 5 Sek. oder bis zum nächsten Treffer um 16 % erhöht.
2.63%
Skill Bow Tötungen mit "Durchdringender Schuss" verringern seine Abklingzeit um 19 %.
2.63%
Skill Bow +16 % Rüstungsdurchdringung aller Angriffe von "Schnellschuss".
2.63%
Skill Bow Verlangsamung und Blutung halten 18 % länger an.
2.63%
Skill Bow Nachdem du ein Ziel mit Ausweichschuss getroffen hast, erhältst du 9.5 Ausdauer und die Abklingzeit reduziert sich um 9.5 %.
2.63%
Skill Bow "Giftschuss" fügt den Status "Geschwächt" zu, wodurch der Schaden des Ziels für 6 Sek. um 12 % sinkt.
2.6%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +22 % Grundwaffenschaden als Feuerschaden.
2.6%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +22 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.
2.6%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +22 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.
2.6%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +22 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.
2.6%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +22 % Grundwaffenschaden als Unheilsschaden.
2.6%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +22 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.
0.62%
OnKill +6.1 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.62%
OnKill +28 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.62%
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 30 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.62%
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.62%
OnKill Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 7 Sek. 20 % Eile. (7 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Proc Kritische Treffer gegen Ziele verursachen 6 Sek. lang Krankheit. Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 10 % und die geleistete Heilung um 21 % verringert.
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
DmgCon CritHeadshot Die Wirksamkeit ausgehender Schaden-über-Zeit-Effekte erhöht sich um 15 %. Wenn du ein Ziel mit einem von dir verursachten aktiven Schaden-über-Zeit-Effekt triffst, verlängert sich die Dauer dieser Schaden-über-Zeit-Effekte um 5 %. (1 Sek. Abklingzeit) Nur im PvE: Füge mit einem Schaden-über-Zeit-Effekt belegten KI-Gegnern 5 % mehr Basisschaden zu.
Mod
Proc Nur im PvP: Kritische Treffer gegen ermächtigte Spieler erhalten 10 % Rüstungsdurchdringung und reduzieren die Dauer von Ermächtigungen um 7 % (Verringerung der Abklingzeit um 1 Sek.).
Mod
DmgType Nur im PvP: Kopfschüsse durchdringen 22 % der Rüstung des Spielers.
Mod
Proc Nur im PvP: Treffer gegen erschöpfte Spieler verursachen Verlangsamung und senken deren Bewegungstempo 4 Sek. lang um 15 %. Triffst du dein Ziel von hinten, erleidet es "Erschöpfung" und seine Ausdauerregeneration wird 8 Sek. lang um -10 % verringert.
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