19.01% Blocking +30 % Bewegungstempo beim Blocken. Zudem ist die Entfernung, die du gestoßen oder gezogen werden kannst, um -20 % verkürzt. 19.01% Blocking Erhalte beim Blocken 8.6 % weniger Ausdauerschaden. 19.01% CDR Verringert max. Abklingzeiten um 3.2 %. 6.99% Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.) 6.99% Proc Heilt 5 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.) 6.4% Skill Shield Nach Auslösen von "Entschlossenheit des Verteidigers" werden für 6 Sek. das Bewegungstempo um 16 % und die eingehende Heilung um 6.4 % erhöht. 6.4% Skill Shield Triffst du ein Ziel mit "Schildhetze", dann erhältst du selbst "Verstärkung", wodurch sich deine Rüstung für 6 Sek. um 16 % erhöht. 6.4% Skill Shield Reduziert die Dauer von nicht verbrauchbaren Boni für Gegner, die von "Schildschmetterer" getroffen werden, um 27 %. 4.75% Luck +2.3 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern. 4.19% Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 7 Sek. 20 % Eile. (7 Sek. Abklingzeit.) 0.28% Proc Leichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 1.8 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.) 0.28% Proc Wenn deine Angriffe geblockt werden, erhältst du einen Stapel Ermächtigung, der für 5 Sek. deinen Schaden um 3.5 % erhöht. (Maximal 5-mal stapelbar) 0.28% Proc Wenn du einen Treffer abwehrst, während du weniger als 30 % Ausdauer hast, erhältst du 35 % Ausdauerregeneration für 6Sek. (15Sek. Abklingzeit. Effekt wird entfernt, wenn der Spieler erschöpft ist). Mod Skill Flail "Zerschmettern" durchdringt 3.5 % der Rüstung des Ziels. Nur im PvP: Treffer von "Zerschmettern" gegen Spielercharaktere verlängern ihre aktiven Abklingzeiten um 12 %. Mod Skill Flail Jeder 2. Treffer mit "Strudel" heilt dich um 18 % des Basiswaffenschadens. Mod Skill Flail Treffer von "Ausbruch" verursachen +4.7 % Schaden pro Stapel "Schädigung" auf dem Ziel. Mod Skill Flail Du erhältst 15 Sek. lang 5 % Eile, nachdem du ein Ziel mit dem Hauptangriff von "Sturmangriff" getroffen hast. Mod Skill Flail Wenn der erste Angriff von "Stolpern" ein Ziel mit aktivem Mut trifft, verursacht der Angriff 17 % mehr Basisschaden. Mod Skill Flail Wenn 2 oder mehr Ziele mit "Schützender Knüppel" getroffen werden, wird die Abklingzeit um 12 % verringert, selbst wenn die Treffer geblockt werden. Mod Threat Du verursachst 184 % mehr Bedrohung. Mod OnKill +6.1 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.) Mod OnKill +28 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.) Mod OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 30 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.) Mod OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.) Mod OnKill Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.) Mod Elemental +5 % Absorption von Feuerschaden für 5 Sek., nachdem du Feuerschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar). Mod Elemental +5 % Absorption von Eisschaden für 5 Sek., nachdem du Eisschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar). Mod Elemental +5 % Absorption von Naturschaden für 5 Sek., nachdem du Naturschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar). Mod Elemental +5 % Absorption von Unheilsschaden für 5 Sek., nachdem du Unheilsschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar). Mod Proc Nur im PvP: Durch das Blocken von Spielerangriffen erhältst du 5 Sek. lang einen Stapel von 5 % Verstärkung für jeden geblockten Treffer (Maximal 5 Stapel). Mod DmgAbsorb -3.3 % Schaden durch leichte und schwere Angriffe. Mod Blocking Beim Blocken: Heile um 2.6 % des Gesundheitsgrundwerts. (3 Sek. Abklingzeit) Mod Blocking Beim Blocken: Du erhältst für 4 Sek. 30 % "Ermächtigung".