Recipe: Bauplan: Gorgonit-Flegel

Raubzugausrüstung
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Gorgonen-Flegel

Requirements
Trade Skill Arcana Lv. 250 Station Arcane Repository T2 Crafting Tax 150.00 Coin
Info
Base Gear Score 590 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 68,739 Territory Standing 66
Craft Amount
Crafted Item
Required Recipe (salvage)
Ingredients
15x Barren Rang 5 (selten) (PRIMARY) Click to view 1 extra materials
+20 min GS , +20 max GS
7x Veredeltes Holz Click to view 11 extra materials
4x Leder Click to view 10 extra materials
6x Seelenarkana Click to view 3 extra materials
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590
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
13.68%
Critical +5.8 % kritische Trefferchance.
13.68%
Healing +9.5 % Heilwirkung.
8.79%
DmgCon CritHeadshot Die Wirksamkeit ausgehender Schaden-über-Zeit-Effekte erhöht sich um 15 %. Wenn du ein Ziel mit einem von dir verursachten aktiven Schaden-über-Zeit-Effekt triffst, verlängert sich die Dauer dieser Schaden-über-Zeit-Effekte um 5 %. (1.5 Sek. Abklingzeit) Nur im PvE: Füge mit einem Schaden-über-Zeit-Effekt belegten KI-Gegnern 5 % mehr Basisschaden zu.
8.79%
DmgCon CritHeadshot +5.8 % kritischer Schaden.
3.42%
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 10 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)
3.42%
Proc Fügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)
3.42%
Proc Heilt 5.9 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
3.42%
Proc Leichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 1.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)
2.74%
Threat Du verursachst 209 % mehr Bedrohung.
2.3%
Skill Flail "Zerschmettern" durchdringt 3.9 % der Rüstung des Ziels. Nur im PvP: Treffer von "Zerschmettern" gegen Spielercharaktere verlängern ihre aktiven Abklingzeiten um 13 %.
2.3%
Skill Flail Jeder 2. Treffer mit "Strudel" heilt dich um 21 % des Basiswaffenschadens.
2.3%
Skill Flail Treffer von "Ausbruch" verursachen +5.3 % Schaden pro Stapel "Schädigung" auf dem Ziel.
2.3%
Skill Flail Du erhältst 17 Sek. lang 5 % Eile, nachdem du ein Ziel mit dem Hauptangriff von "Ansturm" getroffen hast.
2.3%
Skill Flail Wenn der erste Angriff von "Stolpern" ein Ziel mit aktivem Mut trifft, verursacht der Angriff 18 % mehr Basisschaden.
2.3%
Skill Flail Wenn 2 oder mehr Ziele mit "Schützender Knüppel" getroffen werden, wird die Abklingzeit um 13 % verringert, selbst wenn die Treffer geblockt werden.
1.95%
Elemental Angriffe lösen einen Stapel von 4 % "Aufgerissen" aus. Jeder Stapel hält 6 Sek. an. (Maximal 5 Stapel)
1.95%
DmgCon Treffer mit einem Basisangriff erhöhen den Basisschaden des nächsten Fertigkeitentreffers innerhalb von 5 Sek. um 10 %. Ein Fertigkeitentreffer erhöht den Basisschaden des nächsten Basisangriffs innerhalb von 5 Sek. um 10 %.
1.95%
DmgCon +11 % Schaden, wenn du erschöpft bist.
1.95%
DmgCon Schwere Nahkampfangriffe verursachen +19 % Schaden.
1.95%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +25 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.
1.95%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +25 % Grundwaffenschaden als Unheilsschaden.
1.95%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +25 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.
1.95%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +25 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.
1.95%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +25 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.
1.95%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +25 % Grundwaffenschaden als Feuerschaden.
1.95%
DmgCon +9.2 % Schaden aus dem Hinterhalt.
1.95%
DmgCon Leichte und schwere Angriffe verursachen +3.9 % Schaden.
1.37%
Blocking +30 % Bewegungstempo beim Blocken. Zudem ist die Entfernung, die du gestoßen oder gezogen werden kannst, um -20 % verkürzt.
Mod
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Verstärkung. (7 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 7 Sek. 20 % Eile. (7 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill +7.1 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill +30 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 10 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 6 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -7.1 %. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Proc Kritische Treffer gegen Ziele verursachen 6 Sek. lang Krankheit. Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 12 % und die geleistete Heilung um 23 % verringert.
Mod
Proc Schwerer Angriffe gegen Ziele verursachen 8 Sek. lang Krankheit. Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 12 % und die geleistete Heilung um 23 % verringert.
Mod
DmgCon +19 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.
Mod
DmgCon +5.8 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.
Mod
DmgCon Schwere Nahkampfangriffe verursachen +29 % kritischen Schaden.
Mod
DmgCon Schwere Nahkampfangriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 14 % verringert. (10 Sek. Abklingzeit)
Mod
DmgCon Du heilst dich um 19 % des durch schwere Nahkampfangriffe zugefügten Schadens.
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Proc Nur im PvP: Kritische Treffer gegen ermächtigte Spieler erhalten 10 % Rüstungsdurchdringung und reduzieren die Dauer von Ermächtigungen um 7 % (Verringerung der Abklingzeit um 1 Sek.).
Mod
DmgType Nur im PvP: Angriffe aus dem Hinterhalt durchdringen 27 % der Rüstung des Spielers.
Mod
Blocking Nur im PvP: Blockdurchbrüche fügen dem Spieler den Effekt "Aufgerissen" zu, wodurch die Rüstung für 6 Sekunden um 16 % sinkt.
Mod
Proc Nur im PvP: Kritische Treffer gegen Spieler entfernen 1 Bonus vom Ziel. (3 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Proc Nur im PvP: Treffer gegen erschöpfte Spieler verursachen Verlangsamung und senken deren Bewegungstempo für 4 Sek. um 15 % Triffst du dein Ziel von hinten, erleidet es "Erschöpfung" und seine Ausdauerregeneration wird für 8 Sek. um -10 % verringert.
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