Recipe: Schema: Nachtschleier-Rapier

(Ereignis) Nachtschleierzeit

Crafting recipe for Nachtschleier-Rapier des Waldläufers

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 205 Station Forge T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 565 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 11,340 Territory Standing 42
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
10x Metalle Rang 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
2x Veredeltes Holz Click to view 11 extra materials
1x Leder Click to view 10 extra materials
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565
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
20%
DmgCon CritHeadshot +5.7 % kritischer Schaden.
18.15%
Critical +5.7 % kritische Trefferchance.
3.63%
Threat Du verursachst 202 % mehr Bedrohung.
3.06%
Skill Rapier Bei einem kritischen Treffer aus dem Hinterhalt mit "Fléche" verringert sich seine Abklingzeit um 18 %.
3.06%
Skill Rapier +9 % mehr Schaden für 2 Sek. nach dem Ausweichen. Die Adagio-Aufwertung wird angewendet, wenn du in eine beliebige Richtung ausweichst.
3.06%
Skill Rapier "Riposte" verursacht "Aufgerissen"-Status, wodurch die Rüstung des Ziels für 10 Sek. um 13 % sinkt.
3.06%
Skill Rapier Du heilst dich für 27 % des durch "Schnittgestöber" zugefügten Schadens. Du erhältst 0.5 Sek. Unverwundbarkeit, wenn du "Schnittgestöber" einsetzt.
3.06%
Skill Rapier "Schwung" verursacht +23 % Basisschaden.
3.06%
Skill Rapier +10 % Chance auf kritische Treffer bei Zielen, die von "Tondos Blutung"-Effekt betroffen sind. Wirkt der Effekt auf einer Waffe, verursacht Tondo auch für 10 Sek. 10 % Schwächen.
2.27%
Proc Schwere Angriffe gegen Ziele verursachen 8 Sek. lang Krankheit. Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 11 % und die geleistete Heilung um 23 % verringert.
2.27%
Proc Kritische Treffer gegen Ziele verursachen 6 Sek. lang Krankheit. Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 11 % und die geleistete Heilung um 23 % verringert.
2.27%
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 7 Sek. 20 % Eile. (7 Sek. Abklingzeit.)
2.27%
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 10 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)
2.27%
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)
2.27%
Proc Fügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)
2.27%
Proc Heilt 5.7 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
2.27%
Proc Leichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 1.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)
1.85%
DmgCon +10 % Schaden, wenn du erschöpft bist.
1.85%
DmgCon Du heilst dich um 19 % des durch schwere Nahkampfangriffe zugefügten Schadens.
1.85%
DmgCon Schwere Nahkampfangriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 13 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)
1.85%
DmgCon Schwere Nahkampfangriffe verursachen +27 % kritischen Schaden.
1.85%
DmgCon Schwere Nahkampfangriffe verursachen +18 % Schaden.
1.85%
DmgCon +5.7 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.
1.85%
DmgCon +19 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.
1.85%
DmgCon Leichte und schwere Angriffe verursachen +3.9 % Schaden.
1.48%
DmgCon +8.8 % Schaden aus dem Hinterhalt.
1.4%
Blocking Erhalte beim Blocken 9.2 % weniger Ausdauerschaden.
0.73%
OnKill Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.73%
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.73%
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 30 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.73%
OnKill +32 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.73%
OnKill +6.6 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.42%
Blocking +30 % Bewegungstempo beim Blocken. Zudem ist die Entfernung, die du gestoßen oder gezogen werden kannst, um -20 % verkürzt.
Mod
DmgCon CritHeadshot Die Wirksamkeit ausgehender Schaden-über-Zeit-Effekte erhöht sich um 15 %. Wenn du ein Ziel mit einem von dir verursachten aktiven Schaden-über-Zeit-Effekt triffst, verlängert sich die Dauer dieser Schaden-über-Zeit-Effekte um 5 %. (1 Sek. Abklingzeit) Nur im PvE: Füge mit einem Schaden-über-Zeit-Effekt belegten KI-Gegnern 5 % mehr Basisschaden zu.
Mod
Proc Nur im PvP: Kritische Treffer gegen ermächtigte Spieler erhalten 10 % Rüstungsdurchdringung und reduzieren die Dauer von Ermächtigungen um 7 % (Verringerung der Abklingzeit um 1 Sek.).
Mod
DmgType Nur im PvP: Angriffe aus dem Hinterhalt durchdringen 27 % der Rüstung des Spielers.
Mod
Blocking Nur im PvP: Blockdurchbrüche fügen dem Spieler den Effekt "Aufgerissen" zu, wodurch die Rüstung für 4 Sekunden um 12 % sinkt.
Mod
Proc Nur im PvP: Kritische Treffer gegen Spieler entfernen 1 Bonus vom Ziel. (3 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Proc Nur im PvP: Treffer gegen erschöpfte Spieler verursachen Verlangsamung und senken deren Bewegungstempo 4 Sek. lang um 15 %. Triffst du dein Ziel von hinten, erleidet es "Erschöpfung" und seine Ausdauerregeneration wird 8 Sek. lang um -10 % verringert.
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