Recipe: Langspitzschild (Stahl)

Waffen

Crafting recipe for Langspitzschild (Stahl)

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 50 Station Forge T2 Crafting Tax 0.75 Coin
Info
Base Gear Score 300 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 1,128 Territory Standing 24
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
9x Metalle Rang 3 (PRIMARY) Click to view 1 extra materials
2x Veredeltes Holz Click to view 11 extra materials
1x Leder Click to view 10 extra materials
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300
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll the following perk

Lock Chance Name Labels Description
0%
Du erhältst -2.3 % Abklingzeitverringerung.
Mod
Skill Shield Reduziert die Dauer von nicht verbrauchbaren Boni für Gegner, die von "Schildschmetterer" getroffen werden, um 21 %.
Mod
Skill Shield Triffst du ein Ziel mit "Schildhetze", dann erhältst du selbst "Verstärkung", wodurch sich deine Rüstung für 6 Sek. um 10 % erhöht.
Mod
Skill Shield Nach Auslösen von "Entschlossenheit des Verteidigers" werden für 6 Sek. das Bewegungstempo um 10 % und die eingehende Heilung um 4.2 % erhöht.
Mod
Skill Flail "Zerschmettern" durchdringt 2.5 % der Rüstung des Ziels. Nur im PvP: Treffer von "Zerschmettern" gegen Spielercharaktere verlängern ihre aktiven Abklingzeiten um 8.3 %.
Mod
Skill Flail Jeder 2. Treffer mit "Strudel" heilt dich um 12 % des Basiswaffenschadens.
Mod
Skill Flail Treffer von "Ausbruch" verursachen +3.3 % Schaden pro Stapel "Schädigung" auf dem Ziel.
Mod
Skill Flail Du erhältst 10 Sek. lang 5 % Eile, nachdem du ein Ziel mit dem Hauptangriff von "Sturmangriff" getroffen hast.
Mod
Skill Flail Wenn der erste Angriff von "Stolpern" ein Ziel mit aktivem Mut trifft, verursacht der Angriff 13 % mehr Basisschaden.
Mod
Skill Flail Wenn 2 oder mehr Ziele mit "Schützender Knüppel" getroffen werden, wird die Abklingzeit um 8.3 % verringert, selbst wenn die Treffer geblockt werden.
Mod
CDR Verringert max. Abklingzeiten um 2.8 %.
Mod
Luck +1.4 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.
Mod
Threat Du verursachst 130 % mehr Bedrohung.
Mod
Proc Leichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 1.4 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Proc Heilt 3 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 7 Sek. 20 % Eile. (7 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill +4.5 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill +16 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 30 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Blocking Erhalte beim Blocken 6.8 % weniger Ausdauerschaden.
Mod
Blocking +30 % Bewegungstempo beim Blocken. Zudem ist die Entfernung, die du gestoßen oder gezogen werden kannst, um -20 % verkürzt.
Mod
Proc Wenn du einen Treffer abwehrst, während du weniger als 30 % Ausdauer hast, erhältst du 27 % Ausdauerregeneration für 6Sek. (15Sek. Abklingzeit. Effekt wird entfernt, wenn der Spieler erschöpft ist).
Mod
Proc Wenn deine Angriffe geblockt werden, erhältst du einen Stapel Ermächtigung, der für 5 Sek. deinen Schaden um 2.7 % erhöht. (Maximal 5-mal stapelbar)
Mod
Elemental +5 % Absorption von Feuerschaden für 5 Sek., nachdem du Feuerschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar).
Mod
Elemental +5 % Absorption von Eisschaden für 5 Sek., nachdem du Eisschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar).
Mod
Elemental +5 % Absorption von Naturschaden für 5 Sek., nachdem du Naturschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar).
Mod
Elemental +5 % Absorption von Unheilsschaden für 5 Sek., nachdem du Unheilsschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar).
Mod
Proc Nur im PvP: Durch das Blocken von Spielerangriffen erhältst du 5 Sek. lang einen Stapel von 5 % Verstärkung für jeden geblockten Treffer (Maximal 5 Stapel).
Mod
DmgAbsorb -2.7 % Schaden durch leichte und schwere Angriffe.
Mod
Blocking Beim Blocken: Heile um 2.1 % des Gesundheitsgrundwerts. (3 Sek. Abklingzeit)
Mod
Blocking Beim Blocken: Du erhältst für 4 Sek. 30 % "Ermächtigung".
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