Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
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29.33% | DmgCon CritHeadshot | +5.5 % kritischer Schaden. | |||
20.53% | Accuracy CritHeadshot | +8.3 % Kopfschussschaden. | |||
14.66% | DmgCon | Leichte und schwere Angriffe verursachen +3.8 % Schaden. | |||
4.94% | Skill Blunderbuss | Mit "Explosivschuss" getroffene Ziele erleiden "Verlangsamung", wodurch sich ihr Bewegungstempo für 5 Sekunden um 17 % verringert. | |||
4.94% | Skill Blunderbuss | Tötungen mit "Mörserladung" laden 1 zusätzlichen Kanister nach und gewähren 7.8 % Ermächtigung für 5 Sek. (Maximal 1 Nachladung pro Schuss. Wird nicht nach dem letzten Schuss ausgelöst.) | |||
4.94% | Skill Blunderbuss | Treffer mit "Splittergranate" verursachen Krankheit, was die Effektivität von Heilung beim Ziel 8 Sek. lang um 13 % und die geleistete Heilung um 6.5 % verringert. | |||
4.94% | Skill Blunderbuss | Wenn "Klauenschuss" ein Ziel in mind. 10 m Entfernung trifft, erhältst du 16 % Ermächtigung für 3 Sek. oder bis zum nächsten Treffer. | |||
4.94% | Skill Blunderbuss | Du heilst dich um 13 % des durch "Azoth-Schrapnell-Explosion" zugefügten Schadens. | |||
4.94% | Skill Blunderbuss | "Netzschuss" verursacht "Erschöpfung", was die Ausdauerregeneration des Ziels um 20 % für 4 Sek. verlangsamt. | |||
1.96% | OnKill | Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.) | |||
1.96% | OnKill | Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.) | |||
1.96% | OnKill | +6.4 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.) | |||
Mod | OnKill | +30 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.) | |||
Mod | OnKill | Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 30 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.) | |||
Mod | Critical | +5.5 % kritische Trefferchance. | |||
Mod | DmgCon CritHeadshot | Die Wirksamkeit ausgehender Schaden-über-Zeit-Effekte erhöht sich um 15 %. Wenn du ein Ziel mit einem von dir verursachten aktiven Schaden-über-Zeit-Effekt triffst, verlängert sich die Dauer dieser Schaden-über-Zeit-Effekte um 5 %. (1 Sek. Abklingzeit) Nur im PvE: Füge mit einem Schaden-über-Zeit-Effekt belegten KI-Gegnern 5 % mehr Basisschaden zu. | |||
Mod | DmgType | Nur im PvP: Kopfschüsse durchdringen 22 % der Rüstung des Spielers. | |||
Mod | DmgCon | +10 % Schaden, wenn du erschöpft bist. |