Recipe: Gorgonen-Lebensstab

Beta-Belohnungen

Crafting recipe for Gorgonen-Lebensstab

Requirements
Station Well of Fortune T1
Info
Base Gear Score 725 Extra Items Chance -20% Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Beta-Teilnehmer Kokosnuss must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

Loading Ad


No comments yet, you can be the first one! ^^

725
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
18.49%
DmgCon CritHeadshot +7.3 % kritischer Schaden.
13.87%
Proc2 Deine Heilung heilt 33 % des Waffenschadens pro Sekunde mit jeder Entfernung einer Schwächung von einem Verbündeten.
13.87%
Critical +7.3 % kritische Trefferchance.
4.62%
DmgCon +12 % Schaden, wenn du erschöpft bist.
4.62%
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 10 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)
4.62%
Proc Heilt 7.1 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
4.62%
Proc Leichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.5 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)
4.62%
DmgCon Leichte und schwere Angriffe verursachen +5.3 % Schaden.
2.33%
Skill LifeStaff Der Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 47 % und du erhältst 4 % deines maximalen Manas.
2.33%
Skill LifeStaff Von "Gesegneter Boden" geheilte Verbündete erhalten Verstärkung, wodurch sich ihre Rüstung für 5 Sek. um 11 % erhöht.
2.33%
Skill LifeStaff Verbündete, deren Schwächung mit "Lichtspritzer" aufgehoben wurde, werden um 40 % deines Waffenschadens geheilt.
2.33%
Skill LifeStaff +28 % Heilwirkung für 3 Sek., wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten mit unter 50 % Gesundheit heilt.
2.33%
Skill LifeStaff Verbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 13 %.
2.33%
Skill LifeStaff Wenn "Leuchtfeuer" einen Spieler heilt, erhält er für 6 Sek. eine kritische Chance von +6.9 %.
2.04%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.
2.04%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Unheilsschaden.
2.04%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.
2.04%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.
2.04%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.
2.04%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Feuerschaden.
0.55%
OnKill Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.55%
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.55%
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 30 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.55%
OnKill +50 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.55%
OnKill +10 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.41%
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
0.41%
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
0.41%
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
0.41%
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 7 Sek. 20 % Eile. (7 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Proc Kritische Treffer gegen Ziele verursachen 6 Sek. lang Krankheit. Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 14 % und die geleistete Heilung um 27 % verringert.
Mod
Proc Nur im PvP: Kritische Treffer gegen ermächtigte Spieler erhalten 10 % Rüstungsdurchdringung und reduzieren die Dauer von Ermächtigungen um 7 % (Verringerung der Abklingzeit um 1 Sek.).
Mod
Proc Nur im PvP: Treffer gegen erschöpfte Spieler verursachen Verlangsamung und senken deren Bewegungstempo 4 Sek. lang um 15 %. Triffst du dein Ziel von hinten, erleidet es "Erschöpfung" und seine Ausdauerregeneration wird 8 Sek. lang um -10 % verringert.
Mod
DmgCon Nur PvP: +15 % Schaden gegen Spieler mit Eile.
Loading Ad