Recipe: Ätherischer Langspitzschild

Ethereal Armaments
Available only on Seasonal Worlds

Crafting recipe for Ätherischer Langspitzschild

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 50 Station Forge T2 Crafting Tax 0.75 Coin
Info
Base Gear Score 600 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods 1
Rewards
Weaponsmithing XP 564 Territory Standing 12
Craft Amount
Crafted Item
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600
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll the following perk

Lock Chance Name Labels Description
0%
Du erhältst -4.3 % Abklingzeitverringerung.
Mod
Skill Shield Reduziert die Dauer von nicht verbrauchbaren Boni für Gegner, die von "Schildschmetterer" getroffen werden, um 30 %.
Mod
Skill Shield Triffst du ein Ziel mit "Schildhetze", dann erhältst du selbst "Verstärkung", wodurch sich deine Rüstung für 6 Sek. um 19 % erhöht.
Mod
Skill Shield Nach Auslösen von "Entschlossenheit des Verteidigers" werden für 6 Sek. das Bewegungstempo um 19 % und die eingehende Heilung um 7.5 % erhöht.
Mod
Skill Flail "Zerschmettern" durchdringt 4 % der Rüstung des Ziels. Nur im PvP: Treffer von "Zerschmettern" gegen Spielercharaktere verlängern ihre aktiven Abklingzeiten um 13 %.
Mod
Skill Flail Jeder 2. Treffer mit "Strudel" heilt dich um 22 % des Basiswaffenschadens.
Mod
Skill Flail Treffer von "Ausbruch" verursachen +5.3 % Schaden pro Stapel "Schädigung" auf dem Ziel.
Mod
Skill Flail Du erhältst 18 Sek. lang 5 % Eile, nachdem du ein Ziel mit dem Hauptangriff von "Sturmangriff" getroffen hast.
Mod
Skill Flail Wenn der erste Angriff von "Stolpern" ein Ziel mit aktivem Mut trifft, verursacht der Angriff 18 % mehr Basisschaden.
Mod
Skill Flail Wenn 2 oder mehr Ziele mit "Schützender Knüppel" getroffen werden, wird die Abklingzeit um 13 % verringert, selbst wenn die Treffer geblockt werden.
Mod
CDR Verringert max. Abklingzeiten um 3.4 %.
Mod
Luck +2.8 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.
Mod
Threat Du verursachst 211 % mehr Bedrohung.
Mod
Proc Leichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Proc Heilt 6.1 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
Mod
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 7 Sek. 20 % Eile. (7 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill +6.8 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill +34 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 30 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Blocking Erhalte beim Blocken 9.5 % weniger Ausdauerschaden.
Mod
Blocking +30 % Bewegungstempo beim Blocken. Zudem ist die Entfernung, die du gestoßen oder gezogen werden kannst, um -20 % verkürzt.
Mod
Proc Wenn du einen Treffer abwehrst, während du weniger als 30 % Ausdauer hast, erhältst du 38 % Ausdauerregeneration für 6Sek. (15Sek. Abklingzeit. Effekt wird entfernt, wenn der Spieler erschöpft ist).
Mod
Proc Wenn deine Angriffe geblockt werden, erhältst du einen Stapel Ermächtigung, der für 5 Sek. deinen Schaden um 3.8 % erhöht. (Maximal 5-mal stapelbar)
Mod
Elemental +5 % Absorption von Feuerschaden für 5 Sek., nachdem du Feuerschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar).
Mod
Elemental +5 % Absorption von Eisschaden für 5 Sek., nachdem du Eisschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar).
Mod
Elemental +5 % Absorption von Naturschaden für 5 Sek., nachdem du Naturschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar).
Mod
Elemental +5 % Absorption von Unheilsschaden für 5 Sek., nachdem du Unheilsschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar).
Mod
Proc Nur im PvP: Durch das Blocken von Spielerangriffen erhältst du 5 Sek. lang einen Stapel von 5 % Verstärkung für jeden geblockten Treffer (Maximal 5 Stapel).
Mod
DmgAbsorb -3.7 % Schaden durch leichte und schwere Angriffe.
Mod
Blocking Beim Blocken: Heile um 2.8 % des Gesundheitsgrundwerts. (3 Sek. Abklingzeit)
Mod
Blocking Beim Blocken: Du erhältst für 4 Sek. 30 % "Ermächtigung".
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