Recipe: Dünengeborenen-Höhle

Eliteprüfungsnachbildungen

Crafting recipe for Dünengeborenen-Höhle

Requirements
Trade Skill Engineering Lv. 1 Station Workshop T2 Crafting Tax 8.00 Coin
Info
Base Gear Score 710 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Engineering XP 1,000
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Sandwurm-Materie must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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710
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
22.68%
Critical +7.1 % kritische Trefferchance.
18.9%
DmgCon CritHeadshot +7.1 % kritischer Schaden.
15.87%
Accuracy CritHeadshot +10 % Kopfschussschaden.
7.56%
DmgCon +12 % Schaden, wenn du erschöpft bist.
7.56%
DmgCon Leichte und schwere Angriffe verursachen +5.1 % Schaden.
3.82%
Skill Blunderbuss Mit "Explosivschuss" getroffene Ziele erleiden "Verlangsamung", wodurch sich ihr Bewegungstempo für 5 Sekunden um 22 % verringert.
3.82%
Skill Blunderbuss Tötungen mit "Mörserladung" laden 1 zusätzlichen Kanister nach und gewähren 9.7 % Ermächtigung für 5 Sek. (Maximal 1 Nachladung pro Schuss. Wird nicht nach dem letzten Schuss ausgelöst.)
3.82%
Skill Blunderbuss Treffer mit "Splittergranate" verursachen Krankheit, was die Effektivität von Heilung beim Ziel 8 Sek. lang um 16 % und die geleistete Heilung um 8 % verringert.
3.82%
Skill Blunderbuss Wenn "Klauenschuss" ein Ziel in mind. 10 m Entfernung trifft, erhältst du 21 % Ermächtigung für 3 Sek. oder bis zum nächsten Treffer.
3.82%
Skill Blunderbuss Du heilst dich um 16 % des durch "Azoth-Schrapnell-Explosion" zugefügten Schadens.
3.82%
Skill Blunderbuss "Netzschuss" verursacht "Erschöpfung", was die Ausdauerregeneration des Ziels um 25 % für 4 Sek. verlangsamt.
0.91%
OnKill Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.91%
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.91%
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 30 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.91%
OnKill +50 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.91%
OnKill +10 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
DmgCon CritHeadshot Die Wirksamkeit ausgehender Schaden-über-Zeit-Effekte erhöht sich um 15 %. Wenn du ein Ziel mit einem von dir verursachten aktiven Schaden-über-Zeit-Effekt triffst, verlängert sich die Dauer dieser Schaden-über-Zeit-Effekte um 5 %. (1 Sek. Abklingzeit) Nur im PvE: Füge mit einem Schaden-über-Zeit-Effekt belegten KI-Gegnern 5 % mehr Basisschaden zu.
Mod
DmgType Nur im PvP: Kopfschüsse durchdringen 22 % der Rüstung des Spielers.
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