Recipe: Die große Spaltung

Herstellung von Gegenständen
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Die große Spaltung

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 250.00 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Die große Spaltung must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
26.17%
DmgCon CritHeadshot +7 % kritischer Schaden.
19.19%
Critical +7 % kritische Trefferchance.
8.43%
Skill 2hAxe Du heilst dich für 39 % des durch "Quell der Schwerkraft" zugefügten Schadens (begrenzt auf 1 Ziel). Bei einem Treffer erzeugst du eine weitere Explosion mit einem Radius von 4 m um dich herum, die 50 % Waffenschaden verursacht.
4.21%
Skill 2hAxe Mit "Raffen" getroffene Ziele erleiden "Verlangsamung", wodurch sich ihr Bewegungstempo für 4 Sekunden um 27 % verringert.
4.21%
Skill 2hAxe Werden Ziele von "Kein Nachlassen" von "Mahlstrom" getroffen, werden sie geschwächt, wodurch sich ihr Angriffsschaden für 8 Sek. um 16 % verringert.
3.66%
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)
3.49%
DmgCon +7 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.
3.49%
DmgCon Leichte und schwere Angriffe verursachen +5 % Schaden.
3.36%
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
3.36%
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
3.36%
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
3.36%
Elemental Angriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1.5 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
2.44%
DmgCon +11 % Schaden aus dem Hinterhalt.
0.96%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Unheilsschaden.
0.96%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.
0.96%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.
0.96%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.
0.96%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Feuerschaden.
0.96%
Elemental Nach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 10 Sek. +30 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.
0.84%
Skill 2hAxe Treffer mit "Wirbelwind" verleihen dir selbst Verstärkung, wodurch sich für 2 Sek. deine Rüstung um 10 % erhöht und dein Schnittschaden um 8.5 %. (Maximal 5 Stapel.)
0.84%
Skill 2hAxe Du heilst dich für 33 % des durch "Hinrichtung" zugefügten Schadens. (Maximal 1 Auslöser pro Einsatz der Fertigkeit.)
0.84%
Skill 2hAxe Triffst du ein Ziel mit "Unvorhersehbarer Schlag", verringert sich seine Abklingzeit um 20 %. (Maximal 1 Treffer)
0.7%
DmgCon Schwere Nahkampfangriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 16 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)
0.7%
DmgCon Du heilst dich um 25 % des durch schwere Nahkampfangriffe zugefügten Schadens.
0.7%
DmgCon Schwere Nahkampfangriffe verursachen +23 % Schaden.
0.7%
DmgCon Schwere Nahkampfangriffe verursachen +34 % kritischen Schaden.
0.18%
OnKill Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Threat Du verursachst 239 % mehr Bedrohung.
Mod
OnKill +10 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill +50 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 30 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
DmgCon +22 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.
Mod
DmgCon CritHeadshot Die Wirksamkeit ausgehender Schaden-über-Zeit-Effekte erhöht sich um 15 %. Wenn du ein Ziel mit einem von dir verursachten aktiven Schaden-über-Zeit-Effekt triffst, verlängert sich die Dauer dieser Schaden-über-Zeit-Effekte um 5 %. (1 Sek. Abklingzeit) Nur im PvE: Füge mit einem Schaden-über-Zeit-Effekt belegten KI-Gegnern 5 % mehr Basisschaden zu.
Mod
DmgCon +12 % Schaden, wenn du erschöpft bist.
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