16.08% DmgAbsorb -4 % Schaden durch leichte und schwere Angriffe. 8.04% Blocking Beim Blocken: Du erhältst für 4 Sek. 30 % "Ermächtigung". 8.04% Blocking Beim Blocken: Heile um 3 % des Gesundheitsgrundwerts. (3 Sek. Abklingzeit) 8.04% Blocking +30 % Bewegungstempo beim Blocken. Zudem ist die Entfernung, die du gestoßen oder gezogen werden kannst, um -20 % verkürzt. 8.04% Blocking Erhalte beim Blocken 10 % weniger Ausdauerschaden. 5.36% Proc Wenn du einen Treffer abwehrst, während du weniger als 30 % Ausdauer hast, erhältst du 42 % Ausdauerregeneration für 6Sek. (15Sek. Abklingzeit. Effekt wird entfernt, wenn der Spieler erschöpft ist). 5.36% Proc Heilt 7.1 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.) 5.36% Proc Leichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.5 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.) 4.02% Elemental +5 % Absorption von Unheilsschaden für 5 Sek., nachdem du Unheilsschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar). 4.02% Elemental +5 % Absorption von Naturschaden für 5 Sek., nachdem du Naturschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar). 4.02% Elemental +5 % Absorption von Eisschaden für 5 Sek., nachdem du Eisschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar). 4.02% Elemental +5 % Absorption von Feuerschaden für 5 Sek., nachdem du Feuerschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar). 3.22% Threat Du verursachst 245 % mehr Bedrohung. 1.84% Skill Shield Reduziert die Dauer von nicht verbrauchbaren Boni für Gegner, die von "Schildschmetterer" getroffen werden, um 33 %. 1.84% Skill Shield Triffst du ein Ziel mit "Schildhetze", dann erhältst du selbst "Verstärkung", wodurch sich deine Rüstung für 6 Sek. um 22 % erhöht. 1.84% Skill Shield Nach Auslösen von "Entschlossenheit des Verteidigers" werden für 6 Sek. das Bewegungstempo um 22 % und die eingehende Heilung um 8.8 % erhöht. 1.81% Skill Flail "Zerschmettern" durchdringt 5 % der Rüstung des Ziels. Nur im PvP: Treffer von "Zerschmettern" gegen Spielercharaktere verlängern ihre aktiven Abklingzeiten um 17 %. 1.81% Skill Flail Jeder 2. Treffer mit "Strudel" heilt dich um 26 % des Basiswaffenschadens. 1.81% Skill Flail Treffer von "Ausbruch" verursachen +6.2 % Schaden pro Stapel "Schädigung" auf dem Ziel. 1.81% Skill Flail Du erhältst 21 Sek. lang 5 % Eile, nachdem du ein Ziel mit dem Hauptangriff von "Ansturm" getroffen hast. 1.81% Skill Flail Wenn der erste Angriff von "Stolpern" ein Ziel mit aktivem Mut trifft, verursacht der Angriff 20 % mehr Basisschaden. 1.81% Skill Flail Wenn 2 oder mehr Ziele mit "Schützender Knüppel" getroffen werden, wird die Abklingzeit um 15 % verringert, selbst wenn die Treffer geblockt werden. Mod Luck +2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern. Mod Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Verstärkung. (7 Sek. Abklingzeit.) Mod Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 7 Sek. 20 % Eile. (7 Sek. Abklingzeit.) Mod OnKill +8 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.) Mod OnKill +35 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.) Mod OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 10 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.) Mod OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 6 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.) Mod OnKill Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -8 %. (1 Sek. Abklingzeit.) Mod Proc Wenn deine Angriffe geblockt werden, erhältst du einen Stapel Ermächtigung, der für 5 Sek. deinen Schaden um 4.2 % erhöht. (Maximal 5-mal stapelbar) Mod Proc Nur im PvP: Durch das Blocken von Spielerangriffen erhältst du 5 Sek. lang einen Stapel von 5 % Verstärkung für jeden geblockten Treffer (Maximal 5 Stapel).