Recipe: Schema: Nachtschleier-Flegel

(Ereignis) Nachtschleierzeit
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Nachtschleier-Flegel des Weisen

Requirements
Trade Skill Arcana Lv. 205 Station Arcane Repository T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 565 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 15,238 Territory Standing 57
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
8x Metalle Rang 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
2x Veredeltes Holz Click to view 11 extra materials
4x Leder Click to view 10 extra materials
4x Seelenarkana Click to view 3 extra materials
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Schema: Nachtschleier-Waffen must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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565
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
16.93%
DmgCon CritHeadshot +5.7 % kritischer Schaden.
15.36%
Critical +5.7 % kritische Trefferchance.
15.36%
Healing +9.2 % Heilwirkung.
3.1%
Skill Flail Wenn 2 oder mehr Ziele mit "Schützender Knüppel" getroffen werden, wird die Abklingzeit um 13 % verringert, selbst wenn die Treffer geblockt werden.
3.1%
Skill Flail Wenn der erste Angriff von "Stolpern" ein Ziel mit aktivem Mut trifft, verursacht der Angriff 18 % mehr Basisschaden.
3.1%
Skill Flail Du erhältst 17 Sek. lang 5 % Eile, nachdem du ein Ziel mit dem Hauptangriff von "Sturmangriff" getroffen hast.
3.1%
Skill Flail Treffer von "Ausbruch" verursachen +5.1 % Schaden pro Stapel "Schädigung" auf dem Ziel.
3.1%
Skill Flail Jeder 2. Treffer mit "Strudel" heilt dich um 21 % des Basiswaffenschadens.
3.07%
Threat Du verursachst 202 % mehr Bedrohung.
1.92%
Proc Schwere Angriffe gegen Ziele verursachen 8 Sek. lang Krankheit. Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 11 % und die geleistete Heilung um 23 % verringert.
1.92%
Proc Kritische Treffer gegen Ziele verursachen 6 Sek. lang Krankheit. Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 11 % und die geleistete Heilung um 23 % verringert.
1.92%
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 7 Sek. 20 % Eile. (7 Sek. Abklingzeit.)
1.92%
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 10 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)
1.92%
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)
1.92%
Proc Fügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)
1.92%
Proc Heilt 5.7 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
1.92%
Proc Leichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 1.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)
1.57%
DmgCon +10 % Schaden, wenn du erschöpft bist.
1.57%
DmgCon Du heilst dich um 19 % des durch schwere Nahkampfangriffe zugefügten Schadens.
1.57%
DmgCon Schwere Nahkampfangriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 13 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)
1.57%
DmgCon Schwere Nahkampfangriffe verursachen +27 % kritischen Schaden.
1.57%
DmgCon Schwere Nahkampfangriffe verursachen +18 % Schaden.
1.57%
DmgCon +5.7 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.
1.57%
DmgCon +19 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.
1.57%
DmgCon Leichte und schwere Angriffe verursachen +3.9 % Schaden.
1.54%
Blocking +30 % Bewegungstempo beim Blocken. Zudem ist die Entfernung, die du gestoßen oder gezogen werden kannst, um -20 % verkürzt.
1.25%
DmgCon +8.8 % Schaden aus dem Hinterhalt.
0.61%
OnKill Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.61%
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.61%
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 30 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.61%
OnKill +32 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.61%
OnKill +6.6 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Skill Flail "Zerschmettern" durchdringt 3.8 % der Rüstung des Ziels. Nur im PvP: Treffer von "Zerschmettern" gegen Spielercharaktere verlängern ihre aktiven Abklingzeiten um 13 %.
Mod
DmgCon CritHeadshot Die Wirksamkeit ausgehender Schaden-über-Zeit-Effekte erhöht sich um 15 %. Wenn du ein Ziel mit einem von dir verursachten aktiven Schaden-über-Zeit-Effekt triffst, verlängert sich die Dauer dieser Schaden-über-Zeit-Effekte um 5 %. (1 Sek. Abklingzeit) Nur im PvE: Füge mit einem Schaden-über-Zeit-Effekt belegten KI-Gegnern 5 % mehr Basisschaden zu.
Mod
Proc Nur im PvP: Kritische Treffer gegen ermächtigte Spieler erhalten 10 % Rüstungsdurchdringung und reduzieren die Dauer von Ermächtigungen um 7 % (Verringerung der Abklingzeit um 1 Sek.).
Mod
DmgType Nur im PvP: Angriffe aus dem Hinterhalt durchdringen 27 % der Rüstung des Spielers.
Mod
Blocking Nur im PvP: Blockdurchbrüche fügen dem Spieler den Effekt "Aufgerissen" zu, wodurch die Rüstung für 4 Sekunden um 12 % sinkt.
Mod
Proc Nur im PvP: Kritische Treffer gegen Spieler entfernen 1 Bonus vom Ziel. (3 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Proc Nur im PvP: Treffer gegen erschöpfte Spieler verursachen Verlangsamung und senken deren Bewegungstempo 4 Sek. lang um 15 %. Triffst du dein Ziel von hinten, erleidet es "Erschöpfung" und seine Ausdauerregeneration wird 8 Sek. lang um -10 % verringert.
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