Recipe: Seelentuch-Streitaxt

Herstellung von Gegenständen
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Seelentuch-Streitaxt

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 250.00 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Seelentuch-Streitaxt must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
28.49%
Critical +7 % kritische Trefferchance.
5.7%
Threat Du verursachst 239 % mehr Bedrohung.
4.8%
Skill 2hAxe Du heilst dich für 39 % des durch "Quell der Schwerkraft" zugefügten Schadens (begrenzt auf 1 Ziel). Bei einem Treffer erzeugst du eine weitere Explosion mit einem Radius von 4 m um dich herum, die 50 % Waffenschaden verursacht.
4.8%
Skill 2hAxe Werden Ziele von "Kein Nachlassen" von "Mahlstrom" getroffen, werden sie geschwächt, wodurch sich ihr Angriffsschaden für 8 Sek. um 16 % verringert.
4.8%
Skill 2hAxe Treffer mit "Wirbelwind" verleihen dir selbst Verstärkung, wodurch sich für 2 Sek. deine Rüstung um 10 % erhöht und dein Schnittschaden um 8.5 %. (Maximal 5 Stapel.)
4.8%
Skill 2hAxe Du heilst dich für 33 % des durch "Hinrichtung" zugefügten Schadens. (Maximal 1 Auslöser pro Einsatz der Fertigkeit.)
4.8%
Skill 2hAxe Mit "Raffen" getroffene Ziele erleiden "Verlangsamung", wodurch sich ihr Bewegungstempo für 4 Sekunden um 27 % verringert.
4.8%
Skill 2hAxe Triffst du ein Ziel mit "Unvorhersehbarer Schlag", verringert sich seine Abklingzeit um 20 %. (Maximal 1 Treffer)
3.56%
Proc Schwere Angriffe gegen Ziele verursachen 8 Sek. lang Krankheit. Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 13 % und die geleistete Heilung um 26 % verringert.
3.56%
Proc Kritische Treffer gegen Ziele verursachen 6 Sek. lang Krankheit. Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 13 % und die geleistete Heilung um 26 % verringert.
3.56%
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 7 Sek. 20 % Eile. (7 Sek. Abklingzeit.)
3.56%
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 10 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)
3.56%
Proc Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)
3.56%
Proc Fügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)
3.56%
Proc Heilt 7.1 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)
3.56%
Proc Leichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.5 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)
2.19%
Blocking Erhalte beim Blocken 10 % weniger Ausdauerschaden.
1.14%
OnKill Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)
1.14%
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)
1.14%
OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 30 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)
1.14%
OnKill +50 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
1.14%
OnKill +10 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)
0.66%
Blocking +30 % Bewegungstempo beim Blocken. Zudem ist die Entfernung, die du gestoßen oder gezogen werden kannst, um -20 % verkürzt.
Mod
Proc Nur im PvP: Kritische Treffer gegen ermächtigte Spieler erhalten 10 % Rüstungsdurchdringung und reduzieren die Dauer von Ermächtigungen um 7 % (Verringerung der Abklingzeit um 1 Sek.).
Mod
Blocking Nur im PvP: Blockdurchbrüche fügen dem Spieler den Effekt "Aufgerissen" zu, wodurch die Rüstung für 4 Sekunden um 12 % sinkt.
Mod
Proc Nur im PvP: Kritische Treffer gegen Spieler entfernen 1 Bonus vom Ziel. (3 Sek. Abklingzeit.)
Mod
Proc Nur im PvP: Treffer gegen erschöpfte Spieler verursachen Verlangsamung und senken deren Bewegungstempo 4 Sek. lang um 15 %. Triffst du dein Ziel von hinten, erleidet es "Erschöpfung" und seine Ausdauerregeneration wird 8 Sek. lang um -10 % verringert.
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