15.97% Health Erhöht max. Gesundheit um 2.4 % des Grundwerts. 15.97% Proc Wenn deine Angriffe geblockt werden, erhältst du einen Stapel Ermächtigung, der für 5 Sek. deinen Schaden um 4.2 % erhöht. (Maximal 5-mal stapelbar) 15.97% CDR Verringert max. Abklingzeiten um 4 %. 5.32% Physical +5 % Absorption von Schlagschaden für 5 Sek., nachdem du Schlagschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar.) 5.32% Physical +5 % Absorption von Stichschaden für 5 Sek., nachdem du Stichschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar.) 5.32% Physical +5 % Absorption von Schnittschaden für 5 Sek., nachdem du Schnittschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar.) 5.32% DebuffDur Reduziert die Grunddauer von Schwäche, Krankheit, Erschöpfung und Aufgerissen um 15 %. 5.32% DebuffDur Reduziert die Grunddauer von Verbrennung, Blutung und Gift um 17 %. 5.32% DebuffDur Reduziert die Grunddauer von Verlangsamung, Betäubung und Verwurzelung um 12 %. 3.99% Luck +2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern. 2.66% DmgCon +2 % Arkanschaden. 2.66% DmgCon +2 % Naturschaden. 2.66% DmgCon +2 % Unheilsschaden. 2.66% DmgCon +2 % Blitzschaden. 2.66% DmgCon +2 % Eisschaden. 2.66% DmgCon +2 % Feuerschaden. 0.04% Gathering +5.6 % Wahrscheinlichkeit, beim Häuten seltene Gegenstände zu finden. 0.04% Gathering +5.6 % Wahrscheinlichkeit, beim Bergbau seltene Gegenstände zu finden. 0.04% Gathering +5.6 % Wahrscheinlichkeit, bei der Erntearbeit seltene Gegenstände zu finden. 0.04% Gathering +5.6 % Wahrscheinlichkeit, bei der Holzfällerei seltene Gegenstände zu finden. Mod Elemental +5 % Absorption von Feuerschaden für 5 Sek., nachdem du Feuerschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar). Mod Elemental +5 % Absorption von Eisschaden für 5 Sek., nachdem du Eisschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar). Mod Elemental +5 % Absorption von Naturschaden für 5 Sek., nachdem du Naturschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar). Mod Elemental +5 % Absorption von Unheilsschaden für 5 Sek., nachdem du Unheilsschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar). Mod Proc Nur im PvP: Nach einem kritischen Treffer wird Naturschaden in Höhe von 7 % deines Waffenschadens auf das Ziel reflektiert und die kritische Trefferchance des Angreifers wird 10 Sek. lang um 3 % reduziert (1 Sek. Abklingzeit). Mod ArmorHealth Nur im PvP: Für das Ausweichen eines Angriffs erhältst du 250 Gesundheit und 1.5 % deiner maximalen Gesundheit. (Jedes Rüstungsteil mit diesem Effekt fügt einen Stapel hinzu. Maximal 1 Auslöser alle 7 Sek.)