18.28% DmgAbsorb -4 % Schaden durch leichte und schwere Angriffe. 18.28% CDR Verringert max. Abklingzeiten um 4 %. 11.08% Blocking Beim Blocken: Du erhältst für 4 Sek. 30 % "Ermächtigung". 11.08% Blocking Beim Blocken: Heile um 3 % des Gesundheitsgrundwerts. (3 Sek. Abklingzeit) 11.08% Blocking Erhalte beim Blocken 10 % weniger Ausdauerschaden. 4.57% Luck +2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern. 3.32% Blocking +30 % Bewegungstempo beim Blocken. Zudem ist die Entfernung, die du gestoßen oder gezogen werden kannst, um -20 % verkürzt. 2.35% Skill Shield Nach Auslösen von "Entschlossenheit des Verteidigers" werden für 6 Sek. das Bewegungstempo um 22 % und die eingehende Heilung um 8.7 % erhöht. 2.35% Skill Shield Triffst du ein Ziel mit "Schildhetze", dann erhältst du selbst "Verstärkung", wodurch sich deine Rüstung für 6 Sek. um 22 % erhöht. 2.35% Skill Shield Reduziert die Dauer von nicht verbrauchbaren Boni für Gegner, die von "Schildschmetterer" getroffen werden, um 33 %. 2.32% Skill Flail Wenn 2 oder mehr Ziele mit "Schützender Knüppel" getroffen werden, wird die Abklingzeit um 15 % verringert, selbst wenn die Treffer geblockt werden. 2.32% Skill Flail Wenn der erste Angriff von "Stolpern" ein Ziel mit aktivem Mut trifft, verursacht der Angriff 20 % mehr Basisschaden. 2.32% Skill Flail Du erhältst 20 Sek. lang 5 % Eile, nachdem du ein Ziel mit dem Hauptangriff von "Sturmangriff" getroffen hast. 2.32% Skill Flail Treffer von "Ausbruch" verursachen +6.1 % Schaden pro Stapel "Schädigung" auf dem Ziel. 2.32% Skill Flail Jeder 2. Treffer mit "Strudel" heilt dich um 25 % des Basiswaffenschadens. 0.73% OnKill Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.) 0.73% OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.) 0.73% OnKill Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 30 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.) 0.73% OnKill +50 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.) 0.73% OnKill +10 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.) Mod Skill Flail "Zerschmettern" durchdringt 4.9 % der Rüstung des Ziels. Nur im PvP: Treffer von "Zerschmettern" gegen Spielercharaktere verlängern ihre aktiven Abklingzeiten um 16 %. Mod Elemental +5 % Absorption von Feuerschaden für 5 Sek., nachdem du Feuerschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar). Mod Elemental +5 % Absorption von Eisschaden für 5 Sek., nachdem du Eisschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar). Mod Elemental +5 % Absorption von Naturschaden für 5 Sek., nachdem du Naturschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar). Mod Elemental +5 % Absorption von Unheilsschaden für 5 Sek., nachdem du Unheilsschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar).