Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
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20.65% | Blocking | Erhalte beim Blocken 10 % weniger Ausdauerschaden. | |||
20.13% | DmgCon CritHeadshot | +7 % kritischer Schaden. | |||
13.42% | DmgAbsorb | -4 % Schaden durch leichte und schwere Angriffe. | |||
13.42% | Critical | +7 % kritische Trefferchance. | |||
6.71% | DmgCon | Leichte und schwere Angriffe verursachen +5 % Schaden. | |||
6.2% | Blocking | +30 % Bewegungstempo beim Blocken. Zudem ist die Entfernung, die du gestoßen oder gezogen werden kannst, um -20 % verkürzt. | |||
3.36% | Proc | Wenn deine Angriffe geblockt werden, erhältst du einen Stapel Ermächtigung, der für 5 Sek. deinen Schaden um 4.2 % erhöht. (Maximal 5-mal stapelbar) | |||
3.36% | Proc | Wenn du einen Treffer abwehrst, während du weniger als 30 % Ausdauer hast, erhältst du 42 % Ausdauerregeneration für 6Sek. (15Sek. Abklingzeit. Effekt wird entfernt, wenn der Spieler erschöpft ist). | |||
3.36% | Proc | Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 10 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.) | |||
3.36% | Proc | Fügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.) | |||
3.36% | Luck | +2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern. | |||
2.68% | Threat | Du verursachst 239 % mehr Bedrohung. | |||
Mod | Elemental | +5 % Absorption von Feuerschaden für 5 Sek., nachdem du Feuerschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar). | |||
Mod | Elemental | +5 % Absorption von Eisschaden für 5 Sek., nachdem du Eisschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar). | |||
Mod | Elemental | +5 % Absorption von Naturschaden für 5 Sek., nachdem du Naturschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar). | |||
Mod | Elemental | +5 % Absorption von Unheilsschaden für 5 Sek., nachdem du Unheilsschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar). | |||
Mod | Proc | Nur im PvP: Durch das Blocken von Spielerangriffen erhältst du 5 Sek. lang einen Stapel von 5 % Verstärkung für jeden geblockten Treffer (Maximal 5 Stapel). |