Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
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31.75% | DmgCon CritHeadshot | +7 % kritischer Schaden. | |||
23.81% | Critical | +7 % kritische Trefferchance. | |||
7.94% | DmgCon | +12 % Schaden, wenn du erschöpft bist. | |||
7.94% | DmgCon | Leichte und schwere Angriffe verursachen +5 % Schaden. | |||
3.4% | Proc | Kritische Treffer gegen Ziele verursachen 6 Sek. lang Krankheit. Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 13 % und die geleistete Heilung um 26 % verringert. | |||
3.4% | Proc | Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 7 Sek. 20 % Eile. (7 Sek. Abklingzeit.) | |||
3.4% | Proc | Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 10 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.) | |||
3.4% | Proc | Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.) | |||
3.4% | Proc | Fügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.) | |||
3.4% | Proc | Heilt 7.1 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.) | |||
3.4% | Proc | Leichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.5 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.) | |||
0.95% | OnKill | Mit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.) | |||
0.95% | OnKill | Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.) | |||
0.95% | OnKill | Nach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 30 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.) | |||
0.95% | OnKill | +50 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.) | |||
0.95% | OnKill | +10 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.) | |||
Mod | DmgCon CritHeadshot | Die Wirksamkeit ausgehender Schaden-über-Zeit-Effekte erhöht sich um 15 %. Wenn du ein Ziel mit einem von dir verursachten aktiven Schaden-über-Zeit-Effekt triffst, verlängert sich die Dauer dieser Schaden-über-Zeit-Effekte um 5 %. (1 Sek. Abklingzeit) Nur im PvE: Füge mit einem Schaden-über-Zeit-Effekt belegten KI-Gegnern 5 % mehr Basisschaden zu. | |||
Mod | Proc | Nur im PvP: Kritische Treffer gegen ermächtigte Spieler erhalten 10 % Rüstungsdurchdringung und reduzieren die Dauer von Ermächtigungen um 7 % (Verringerung der Abklingzeit um 1 Sek.). | |||
Mod | Proc | Nur im PvP: Treffer gegen erschöpfte Spieler verursachen Verlangsamung und senken deren Bewegungstempo 4 Sek. lang um 15 %. Triffst du dein Ziel von hinten, erleidet es "Erschöpfung" und seine Ausdauerregeneration wird 8 Sek. lang um -10 % verringert. | |||
Mod | DmgCon | Nur PvP: +15 % Schaden gegen Spieler mit Eile. |