Recipe: Dünengeborenen-Großschild

Eliteprüfungsnachbildungen

Crafting recipe for Dünengeborenen-Großschild

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 1 Station Forge T2 Crafting Tax 8.00 Coin
Info
Base Gear Score 710 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 1,000
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Sandwurm-Materie must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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710
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
22.47%
DmgAbsorb -4 % Schaden durch leichte und schwere Angriffe.
22.47%
Proc Wenn du einen Treffer abwehrst, während du weniger als 30 % Ausdauer hast, erhältst du 42 % Ausdauerregeneration für 6Sek. (15Sek. Abklingzeit. Effekt wird entfernt, wenn der Spieler erschöpft ist).
22.47%
CDR Verringert max. Abklingzeiten um 4 %.
5.62%
Luck +2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.
4.49%
Threat Du verursachst 241 % mehr Bedrohung.
2.81%
Defense Erleide 15 % weniger Naturschaden.
2.81%
Defense Erleide 15 % weniger Schlagschaden.
2.81%
Defense Erleide 15 % weniger Schnittschaden.
2.81%
Defense Du erleidest 15 % weniger Stichschaden.
2.81%
Defense Erleide 15 % weniger Unheilsschaden.
2.81%
Defense Erleide 15 % weniger Eisschaden.
2.81%
Defense Erleide 15 % weniger Feuerschaden.
1.4%
Defense Erleide 15 % weniger Blitzschaden.
1.4%
Defense Erleide 15 % weniger Arkanschaden.
Mod
Elemental +5 % Absorption von Feuerschaden für 5 Sek., nachdem du Feuerschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar).
Mod
Elemental +5 % Absorption von Eisschaden für 5 Sek., nachdem du Eisschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar).
Mod
Elemental +5 % Absorption von Naturschaden für 5 Sek., nachdem du Naturschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar).
Mod
Elemental +5 % Absorption von Unheilsschaden für 5 Sek., nachdem du Unheilsschaden erlitten hast. (Jeder Gegenstand mit diesem Effekt ist stapelbar).
Mod
Proc Nur im PvP: Durch das Blocken von Spielerangriffen erhältst du 5 Sek. lang einen Stapel von 5 % Verstärkung für jeden geblockten Treffer (Maximal 5 Stapel).
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