Bei Heilung: Heilt das Ziel 6 Sek. lang pro Sekunde um 15 % des Waffenschadens. (10 Sek. Abklingzeit pro Ziel. Bei Selbstanwendung verringert sich der Grundwert von "Heilende Brise" um 35 %).
Nur im PvP: Wenn du 2 Spieler mit einem einzigen Nahkampfangriff triffst, erhältst du Ermächtigung, die den Schaden der nächsten 2 Treffer innerhalb von 5 Sek. um 20 % erhöht (3 Sek. Aktivierungsabklingzeit).
Nur im PvP: Für die Tötung von Spielern erhältst du einen stapelbaren Schadensbonus von 2 %, der 2 Min. anhält, bis zum Tod oder dem Wechsel des Spielmodus. (Maximal 10 Stapel. Kann nicht entfernt werden. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)